劍俠情緣昆侖技能如何加點(diǎn)?劍俠情緣昆侖技能有什么技巧?劍俠情緣昆侖技能加點(diǎn)攻略詳解。下面就和小編一起來看看吧。
劍俠情緣手游行云流水,昆侖技能如何加點(diǎn)。隨著劍俠情緣手游全新資料片名門世家全服正式上線,暗器世家—唐門、西域名門—昆侖兩大門派現(xiàn)身劍俠江湖劍俠江湖再度動(dòng)蕩。其中西域名門-昆侖派,位居西域雪山昆侖,很少履及中原。但是其門派實(shí)力卻不容小覷,門派中派出的弟子也是各個(gè)武藝高強(qiáng)。昆侖派曾出了個(gè)百年不遇的奇人,在中原武林闖下了赫赫威名,至此昆侖派開始聞名。后不斷壯大昆侖派,使之漸漸成為江湖上一大門派。昆侖派崇尚武勇,野心勃勃,與少林、武當(dāng)?shù)戎性笈煞滞タ苟Y。昆侖武學(xué),迅猛快捷,可御風(fēng)雷,一招嘯風(fēng)三連擊威震江湖。今天我們就來了解一下,這個(gè)雄踞西域的昆侖應(yīng)該的技能應(yīng)該怎么加點(diǎn)。
分析前言
對于昆侖門派加點(diǎn)方案,分歧非常大,每個(gè)人基本都有自己的看法和理解。主要是因?yàn)槔鏊屑寄苤谢緵]有像其他門派那樣存在某個(gè)比較差沒有什么用的技能,所以昆侖的加點(diǎn)方案因人而異。之前也出了技能分析,相信各位少俠都對昆侖的技能有所了解。對技能進(jìn)行升級(jí)一般情況下是影響技能的數(shù)值或者冷卻時(shí)間。昆侖的被動(dòng)技能基本上都是影響昆侖人物屬性,攻速、移動(dòng)速度、閃避、眩暈的幾率,這個(gè)對昆侖的影響不言而喻。所以被動(dòng)技能對于昆侖而言非常重,建議的是全部都點(diǎn)滿,個(gè)人是認(rèn)為最好在主動(dòng)技能里面抉擇,下面就對主動(dòng)技能分析看看應(yīng)該如何選擇。
技能分析
1、仙人指路:朝指定方向沖刺一段距離,對路徑上的所有敵人造成傷害,施法距離7米。
一級(jí)效果對目標(biāo)造成200%基礎(chǔ)攻擊+400點(diǎn)土系傷害,附帶1秒的眩暈效果,冷卻8秒。
滿級(jí)效果對目標(biāo)造成280%基礎(chǔ)攻擊+1200土系傷害,附帶眩暈2秒,冷卻8秒。加點(diǎn)只是影響仙人指路的傷害,并不會(huì)影響他的冷卻時(shí)間。仙人指路的秘籍也是增加提高<仙人指路>造成眩暈的時(shí)間和傷害威力,使用<仙人指路>后,增加自身攻擊速度與基礎(chǔ)會(huì)心幾率??梢哉f仙人指路是一個(gè)傷害非常高的技能,進(jìn)可追殺敵方退可逃跑保命,其次還能分割戰(zhàn)場對路徑上的敵人造成眩暈效果,仙人指路是指向型技能需要有較好的操作和預(yù)判能力,對自己操作有信心的少俠可以點(diǎn)滿此技能畢竟傷害非??捎^,如果少俠只是需要仙人指路的BUFF效果可點(diǎn)可不點(diǎn),加點(diǎn)不會(huì)影響CD。
2、嘯風(fēng)三連擊:朝中距離目標(biāo)方向釋放3道旋風(fēng),造成傷害并附帶眩暈效果,施法距離6.5米。
一級(jí)技能效果每道風(fēng)對目標(biāo)造成100%基礎(chǔ)攻擊+200土系傷害,并有30%幾率造成眩暈1秒,冷卻20秒。
滿級(jí)技能效果每道風(fēng)對目標(biāo)造成160%基礎(chǔ)攻擊+475土系傷害,并有60%幾率造成眩暈2秒,冷卻時(shí)間18秒。
一個(gè)集控制與傷害于一身的技能,三波傷害的同時(shí)控制效果出眾,釋法速度迅捷,但是一定要注意技能釋放的時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳效果。點(diǎn)滿技能是會(huì)增加傷害,提高造成眩暈幾率,延長眩暈時(shí)間。對于一個(gè)主控制的門派,這個(gè)技能建議點(diǎn)滿。
3、混沌劍陣:激活劍陣,持續(xù)對自身周圍的人造成傷害,施法距離6米,冷卻20秒。滿級(jí)效果每半秒對目標(biāo)造成45%基礎(chǔ)攻擊+200點(diǎn)土系傷害,持續(xù)8秒。
群體持續(xù)傷害的技能在開啟劍陣以后加上昆侖其他方式的輸出,一定程度上也是增加了單位時(shí)間內(nèi)昆侖的傷害,并且陣的持續(xù)時(shí)間非常長。佩戴秘籍劍陣有BUFF的存在,增加昆侖的移動(dòng)速度、抗屬性效果幾率和抗負(fù)面效果幾率,移動(dòng)速度這樣昆侖加上其他技能增加速度,昆侖的移動(dòng)速度會(huì)會(huì)長快,逃跑、追擊都是有用的。也讓昆侖擁有較強(qiáng)的免控能力,主要注意的是抗負(fù)面效果,目前抗負(fù)面效果暫時(shí)只有峨眉佛心慈佑技能和城主馬才擁有,不過之前更新的時(shí)候坐騎的裝備上也有了抗負(fù)面效果,把坐騎上的抗負(fù)面效果也弄加上技能BUFF的抗負(fù)面效果,這樣的昆侖抵御控制的能力能大大提升。
而且高級(jí)秘籍也會(huì)增加混沌劍陣的傷害威力,那么對于持續(xù)時(shí)間較長的技能并且可以同時(shí)還可以使用其他方式的輸出的技能,建議優(yōu)先加滿。
4、雷動(dòng)九天:對目標(biāo)及其附近目標(biāo)依次釋放落雷造成傷害,傷害遞增,眩暈第一個(gè)命中的目標(biāo),施法距離7米。
一級(jí)技能效果,對目標(biāo)造成190%基礎(chǔ)攻擊+300點(diǎn)土系傷害,每次傷害增加20%基礎(chǔ)攻擊,眩暈第一個(gè)目標(biāo)1.5秒,冷卻45秒。滿級(jí)技能效果,對目標(biāo)造成270%基礎(chǔ)攻擊+800點(diǎn)土系傷害,每次傷害增加20%基礎(chǔ)攻擊,眩暈第一個(gè)目標(biāo)2.5秒,冷清40秒。群攻大招,具有很高的單次傷害效果及眩暈效果,不過實(shí)際使用效果一般但是群體傷害高。有多余的技能點(diǎn),8點(diǎn)足夠,能控制2秒。
仁者見仁智者見智,昆侖主動(dòng)技能需要有較好的操作和預(yù)判能力,特別是兩個(gè)指向型技能。如果操作不到位,打不到人,點(diǎn)什么都一樣。最終還是在大招<雷動(dòng)九天>和<仙人指路>上面抉擇,看個(gè)人喜好,適合自己的才是最好的加點(diǎn)方案。
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