導(dǎo) 12月27日,2016網(wǎng)易游戲熱愛者年度盛典在上海正式拉開帷幕。本屆年度盛典以“熱愛至上”為主題,多款2016年大作都悉數(shù)亮相于本次盛典上。此前網(wǎng)易游戲“520游戲熱愛日”發(fā)布會(huì)上就已首次曝光的《九...

12月27日,2016網(wǎng)易游戲熱愛者年度盛典在上海正式拉開帷幕。本屆年度盛典以“熱愛至上”為主題,多款2016年大作都悉數(shù)亮相于本次盛典上。此前網(wǎng)易游戲“520游戲熱愛日”發(fā)布會(huì)上就已首次曝光的《九州海上牧云記》,在本次盛典上,再次聚焦了眾人的目光。盛典上,《九州海上牧云記》公布了這款多屏聯(lián)動(dòng)IP作品的最新開發(fā)進(jìn)程,游戲?qū)?huì)在明年與同名電視劇同期上線,正式與廣大玩家見面。

混剪視頻震撼曝光 鐵騎職業(yè)驚艷盛典現(xiàn)場(chǎng)

在盛典上,《九州海上牧云記》游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人滿娟詳細(xì)介紹了本款游戲的開發(fā)理念。作為一款影視作品IP衍生的作品,本作秉承著高度還原電視及原著,結(jié)合九州幻想世界觀的態(tài)度來精心制作。游戲設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)“強(qiáng)帶入感,高自由度,對(duì)立陣營(yíng)以及重度社交”的核心體驗(yàn),以此帶給玩家不一樣的游戲感受。在世界觀上緊靠“九州”這一龐大的架空世界觀,并結(jié)合影視劇情劃分出東陸與北陸兩大陣營(yíng)。玩家從游戲伊始便需要選擇陣營(yíng),在陣營(yíng)的對(duì)立斗爭(zhēng)中親自感受影視作品主角的立場(chǎng)矛盾。

從現(xiàn)場(chǎng)曝光的影游混剪視頻上,可以看到研發(fā)團(tuán)隊(duì)利用最先進(jìn)的模擬技術(shù)構(gòu)建的一個(gè)高度真實(shí)的九州世界。無論是游戲視角、物理材質(zhì)還是角色動(dòng)作,研發(fā)團(tuán)隊(duì)用心追求每一個(gè)細(xì)節(jié)的真實(shí)體驗(yàn)。正是無數(shù)個(gè)用心的細(xì)節(jié),才能搭建出宏大壯闊的史詩九州畫面。

《九州海上牧云記》鐵騎職業(yè)首曝 今何在親任劇情指導(dǎo)

視頻曝光后,制作人滿娟還首次曝光了《九州海上牧云記》的職業(yè)角色---鐵騎。作為游戲中近戰(zhàn)類的典型職業(yè),其威猛彪悍的外型和令人望而卻步的破壞力十分具有標(biāo)志性。在影視劇及原著中這一職業(yè)的典型代表人物為穆如寒江。鐵騎是受穆如世家統(tǒng)領(lǐng)的精銳之師,從戰(zhàn)火與血中淬煉而來,驍勇無雙,身著鐵甲戰(zhàn)袍,腳踏戰(zhàn)馬,肩披一席赤紅色斗篷,戰(zhàn)場(chǎng)上留下的傷痕被他們引以為勛章。

在原著中,穆如氏本屬于草原強(qiáng)悍部落,后結(jié)盟牧云部,助其打下江山之后三百年來執(zhí)掌兵權(quán),持太祖賜劍上斬昏君,下除佞臣。而后因叛亂與陰謀被逼交出兵權(quán)并發(fā)配至苦寒之地,幾近慘遭滅族之殤。僅存的族人決定振作起來并重回天啟討還公道。

《九州海上牧云記》鐵騎職業(yè)首曝 今何在親任劇情指導(dǎo)

最純正的九州血統(tǒng)、今何在親任首席劇情指導(dǎo)

在本次盛典上,《九州海上牧云記》原著作家今何在也親臨現(xiàn)場(chǎng),在互動(dòng)中他不時(shí)表現(xiàn)出對(duì)《九州海上牧云記》這部作品的獨(dú)特情懷和對(duì)本次同名手游作品的期待。在他看來,之所以創(chuàng)造出九州這個(gè)充滿東方魅力的架空世界,其初衷便是想打造出一個(gè)屬于中國(guó)人自己的東方幻想世界,然后通過一系列故事豐滿它,繼而變得鮮活且真實(shí)。

《九州海上牧云記》鐵騎職業(yè)首曝 今何在親任劇情指導(dǎo)

為了保證游戲在故事上的完整性,《九州海上牧云記》游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)也特地聘請(qǐng)今何在擔(dān)任游戲首席劇情指導(dǎo),負(fù)責(zé)把關(guān)游戲中的劇情相關(guān)設(shè)定。這也表明了《九州海上牧云記》研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)廣大玩家的誠(chéng)意和堅(jiān)持打造精品的決心,是見證九州夢(mèng)延續(xù)的基石。

《九州海上牧云記》鐵騎職業(yè)首曝 今何在親任劇情指導(dǎo)

雖然承襲于同名影視作品,但《九州海上牧云記》絕不是空有其表,游戲不僅僅只是在劇情上與影視劇打通,更在各項(xiàng)設(shè)定上和玩法上都做了仔細(xì)的斟酌。全新的3D引擎、精致的場(chǎng)景模型、優(yōu)秀的動(dòng)作表現(xiàn)只是標(biāo)配,在宏大的九州世界中,游戲的目標(biāo)是讓玩家有更強(qiáng)烈的參與感。除了讓玩家在這個(gè)游戲中體會(huì)到真正的戰(zhàn)斗樂趣,跟隨世界的進(jìn)程而成長(zhǎng),有更多的選擇,游戲還會(huì)基于影視內(nèi)容進(jìn)行拓展,放出更多影視未呈現(xiàn)的內(nèi)容。在此基礎(chǔ)上,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望玩家也能投入到九州世界的建設(shè),通過游戲內(nèi)的人物志、插畫、劇情、音樂等等,共同去打造這個(gè)開放的世界。玩家不僅擁有充分的自由去選擇內(nèi)容,還能創(chuàng)造屬于自己的內(nèi)容,這種借由與玩家的交互來完善與推動(dòng)游戲世界打造的做法,是《九州海上牧云記》突破傳統(tǒng)MMORPG類型游戲的一次大膽嘗試。

九州夢(mèng)再度起航,滴水成海終能實(shí)現(xiàn)

“九州”是中國(guó)首個(gè),也是最大規(guī)模、最嚴(yán)謹(jǐn)、豐富的架空世界。其內(nèi)容包括各族的創(chuàng)始傳說,天文歷法,地理劃分,種族分布,歷史紀(jì)事,軍事發(fā)展,組織架構(gòu),生物繁衍等九個(gè)門類。這九個(gè)大的門類又分別衍生出更為細(xì)化的內(nèi)容,正是這些巨細(xì)靡遺的元素打造出一個(gè)完整且真實(shí)的九州。

雖然目前人們所接觸到的九州已經(jīng)是一個(gè)豐富多彩的幻想世界,但實(shí)際上現(xiàn)在的九州實(shí)現(xiàn)的僅僅只是全部構(gòu)想中的滄海一粟。就如同九州粉絲們所熟知的那句話:“九州,是一個(gè)夢(mèng)想。是天空里的第一滴水,我們希望它能變成海洋”。既然目標(biāo)是海洋,那么僅僅靠為數(shù)不多的創(chuàng)作人員來完成這個(gè)目標(biāo)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,必須有更多的人來參與完成。

《九州海上牧云記》鐵騎職業(yè)首曝 今何在親任劇情指導(dǎo)

于是九州積分系統(tǒng)和同人計(jì)劃也應(yīng)運(yùn)而生,積極參與分享九州資訊以及創(chuàng)作九州作品的玩家將有機(jī)會(huì)獲得絕版九州周邊,以及限量游戲內(nèi)測(cè)資格。希望通過此計(jì)劃的激勵(lì),能有更多人了解到九州世界的魅力。在本次盛典上最后由嘉賓共同開啟的一段以“滴水成?!睘楦拍畲蛟斓膯?dòng)視頻從意識(shí)形態(tài)上昭示了這一理念。視頻中水珠從天空滴落海洋,凝化成牧云珠。相信這一滴水珠的滴落,將會(huì)蕩出強(qiáng)有力的一波漣漪,濺起更多水珠,而這些水珠,終將匯成海洋。

《九州海上牧云記》有著其獨(dú)有的野心和前瞻,想將這盤棋下好,需要更大的決心,也將面臨更多的考驗(yàn)。游戲能否在傳承九州精神內(nèi)核,還原影視作品精華的基礎(chǔ)上做出MMORPG的突破,這是我們接下來期待能看到的。

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