導(dǎo) 《泰坦隕落2》中的武器有很多類型,今天就為大家?guī)砹颂┨闺E落2全武器特性與強(qiáng)化圖文攻略,讓大家看看每個(gè)武器的優(yōu)缺點(diǎn),還對(duì)武器不了解的朋友可以參考,希望對(duì)大家有幫助。 前言 這次解會(huì)為大家解說和分析...

《泰坦隕落2》中的武器有很多類型,今天就為大家?guī)砹颂┨闺E落2全武器特性與強(qiáng)化圖文攻略,讓大家看看每個(gè)武器的優(yōu)缺點(diǎn),還對(duì)武器不了解的朋友可以參考,希望對(duì)大家有幫助。

前言

這次解會(huì)為大家解說和分析一下槍枝特性和強(qiáng)化(BOOST)相關(guān)的一些小心得,同樣地這次不會(huì)為槍枝評(píng)分,只會(huì)解說每把槍的特性和好壞處,強(qiáng)弱請(qǐng)使用后自行判斷

開始前先附上懶人包,假如只是想知道『什么槍枝最強(qiáng)最無敵』的話,那就直接用R-201好了

Titanfall內(nèi)的槍枝基本上后座都十分小,所以幾乎不用擔(dān)心現(xiàn)在一般在線FPS游戲什么壓槍,控槍之類了,就算是第一次接觸FPS游戲的玩家也可以好好的控制到

槍枝的后備彈藥是無限的(除了Smart Pistol、反泰坦武器)不用控制彈藥用量,只要注意,和玩家對(duì)射的時(shí)候不要按死左鍵就好,因?yàn)檫@游戲沒有一般MMOFPS那種所謂的『切槍』動(dòng)作,所以換子彈的過程不看完是沒辦法更換好子彈

而游戲內(nèi)的子彈,是有『飛行時(shí)間』,并不像某某某FPS那種一按左鍵就會(huì)到命中對(duì)方,所以請(qǐng)?jiān)谟益I瞄準(zhǔn)射擊時(shí)多預(yù)判一些對(duì)方的動(dòng)作,特別是使用狙擊槍的時(shí)候

一般情況下如果敵人太接近自己的時(shí)候請(qǐng)不要右鍵瞄準(zhǔn),除非你的槍枝是不能進(jìn)行近戰(zhàn)身

情況許可的話請(qǐng)?jiān)谟邪丑w的地方再瞄準(zhǔn)射擊,假如沒有,在射擊幾次后就請(qǐng)馬上離開,免得被人集火

基本上你不應(yīng)該長時(shí)間停留在某一處守株待兔等對(duì)方過來

游戲內(nèi)的『準(zhǔn)星』常用和常見的基本分為3種,見下圖

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三角型

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十字型

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不同槍枝之間準(zhǔn)星會(huì)有大小之分,這點(diǎn)請(qǐng)自行在游戲內(nèi)再看,而其它槍枝有些會(huì)有特別的準(zhǔn)星,會(huì)在下面在貼圖

以上,一些小小的基本心得

以下是本篇正文的開始

步槍篇

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R-201 Carbine 腰射準(zhǔn)星:三角型

游戲內(nèi) LV.1就可以取得的基本槍枝之一

老實(shí)說沒什么好介紹,腰射性能不錯(cuò)、有效射程遠(yuǎn)、高射速之類吧

硬要說有什么不好就是攻擊力在步槍中最少

基本彈匣內(nèi)只有24發(fā)子彈 (雖然這不是一個(gè)十分大的問題)

反正就是簡單易上手,新手、老兵都適合使用

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Hemlok BF-R 腰射準(zhǔn)星:三角型

就數(shù)據(jù)上來看這把是R-201的傷害強(qiáng)化版

但是這把槍有個(gè)比較大的問題,這把槍是『三點(diǎn)發(fā)』的槍枝

你『不能』把它變成全自動(dòng)或像上代中改成5連發(fā)

而且,因?yàn)檠錅?zhǔn)星的關(guān)系,這把槍在近身戰(zhàn)中是比較不利的

相反,如果在有相當(dāng)距離且瞄準(zhǔn)好后再射擊,這反而會(huì)比較強(qiáng)

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G2A5 腰射準(zhǔn)星:三角型

類似狙擊步槍一樣的存在

首先這把槍是『單發(fā)』的槍,基本子彈14發(fā)

雖然是可以增加裝彈量多幾發(fā),不過總不會(huì)因?yàn)槎喟褞装l(fā)子彈就沖上前和可以連發(fā)的槍對(duì)射吧

腰射準(zhǔn)星在移動(dòng)時(shí)會(huì)變得比較大,所以基本上都是配合右鍵瞄準(zhǔn)再射,以達(dá)到高命中率

基本上使用這把槍的時(shí)候你還是要和平時(shí)一樣不停走動(dòng)

好處是,這把槍有高傷宮同時(shí),也不會(huì)容易露暴自己所在位置,不像狙擊槍在射擊后會(huì)有一條彈道線走出來,而且你有腰射準(zhǔn)星,和狙擊槍相比起來近戰(zhàn)中會(huì)多一點(diǎn)點(diǎn)的安全

不過,基本上你還是要打中對(duì)方2~3槍的時(shí)候才可以擊殺對(duì)方,而以單發(fā)槍枝來說部份玩家可能會(huì)覺得比較難打中目標(biāo)

(雖然不知道A-Wall護(hù)盾+武器強(qiáng)化可不可以做到接近1槍1殺,這點(diǎn)有興趣的大大請(qǐng)自行測(cè)試)

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V-47 Flatline 腰射準(zhǔn)星:引號(hào)

不太知道要如何說明的槍枝

如果以腰射來說準(zhǔn)確度沒有想象中高,移動(dòng)時(shí)腰射準(zhǔn)星擴(kuò)散得比較大

瞄準(zhǔn)射擊時(shí)還是會(huì)有不錯(cuò)的命中率

但沒裝備瞄準(zhǔn)鏡的時(shí)候會(huì)左右搖晃 (加上瞄準(zhǔn)鏡后可以解決問題)

攻擊力不錯(cuò),不過又是要配合瞄準(zhǔn)邊走邊射,個(gè)人覺得難以在高機(jī)動(dòng)跑跑跳跳的性況下使用

沖鋒槍篇

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CAR 腰射準(zhǔn)星:三角型

基本槍枝之一

假如使用沖鋒槍的話,相信大家都已經(jīng)是打算是沖在最前接近和對(duì)方打肉搏戰(zhàn)

CAR的腰射準(zhǔn)星很細(xì)小很容易就可以命中對(duì)方子彈十分集中,

美中不足的是,攻擊力和有效射程較短

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Alternator 腰射準(zhǔn)星:引號(hào)

優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都十分明顯的一把槍

腰射準(zhǔn)星極小,攻擊力高達(dá)75點(diǎn),2~3發(fā)就可以解決對(duì)方

移動(dòng)、跳躍對(duì)腰射準(zhǔn)星影響不大,就算在跑跑跳跳中也能用腰射確保有高命中和擊殺率,近期使用中上明顯地增加不少

當(dāng)然,這把槍的缺點(diǎn)也是很明顯

Alternator基本只有20發(fā)子彈,就算增加彈量后你還是只有25發(fā)

肉搏至近距離還好,不過一旦到中遠(yuǎn)距離的時(shí)候就比較考驗(yàn)玩家自身的射擊技術(shù)

而使用右鍵瞄準(zhǔn)射擊時(shí),左右晃動(dòng)問題十分嚴(yán)重

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Volt 腰射準(zhǔn)星:引號(hào)

這把沖鋒槍只有35攻擊力比手槍RE-45 Auto還低

這表示在使用Volt的時(shí)候需要命中對(duì)方更多發(fā)才可以擊殺對(duì)方

射速雖然是沖鋒槍中最低的,不過相對(duì)地有和步槍相對(duì),甚至更好的準(zhǔn)確度

好壞就自行判斷,但建議使用Volt的時(shí)候可以把它當(dāng)成半把步槍來使用

如果是比爆發(fā)力的情況下應(yīng)該是輸?shù)谋容^多,盡可能在中遠(yuǎn)距離拉打會(huì)比較好

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R-97 腰射準(zhǔn)星:三角形

上代老沖鋒槍,一把名副其實(shí)的沖鋒槍

R-97有全游戲最高射速,基本40發(fā)彈(增量后48發(fā)),假如槍法不錯(cuò)的話很快可以擊殺對(duì)方

不過,R-97同時(shí)存在和Volt一樣攻擊力不夠的問題,同樣需要更多的子彈命中對(duì)方才可以擊殺

但同時(shí)因?yàn)楦呱渌訇P(guān)系,假如使用者一直按左鍵不放的話就很快要更換彈匣

輕機(jī)槍篇

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Spitfire 腰射準(zhǔn)星:十字型

上代老槍枝之一

Spitfire最大特色是有彈量極大,基本80發(fā)子彈(改裝后96發(fā)),反正就是難以玩到?jīng)]子彈吧

輕機(jī)槍類的腰射準(zhǔn)星都是比較大,一般不建議用腰射,用瞄準(zhǔn)射擊比較好,反正后座力接近零

(更重要的是,千萬不要相信這把槍可以用來腰射,那準(zhǔn)星真是大得可怕 =_=|||)

除了彈量特別多以外就其實(shí)是一把平凡的輕機(jī)槍,沒什么大特別

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L-STAR 腰射準(zhǔn)星: 口字型

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除非是槍枝過熱,否則不需要更換彈匣

老實(shí)說這種不需要換彈匣的槍某情況下是很方便,最少你不會(huì)因?yàn)楦鼡Q彈匣的關(guān)系而被對(duì)方殺掉

射速方面算是快所以不用擔(dān)心,就算使用基本瞄準(zhǔn)器畫面也不會(huì)用晃動(dòng)的情況,十分穩(wěn)定

但使用L-STAR的時(shí)候卻有幾個(gè)大問題

第一,L-STAR的子彈是『極度顯眼』的存在,所以基本上就不要打算在某處偷射了,絕對(duì)會(huì)被發(fā)現(xiàn)

第二,L-STAR不需要更換彈匣,但每次射擊完后會(huì)有一次強(qiáng)制冷卻的情況(左鍵按下然后放開就會(huì)發(fā)生這種情況),而槍枝會(huì)累積熱量,到達(dá)臨界點(diǎn)時(shí)就會(huì)『強(qiáng)制』停止射擊并會(huì)做出『更換彈匣』的動(dòng)作(雖然不太明白到底是換什么 OAO?)

第三,過熱后更換彈匣速度極慢.............

對(duì)泰坦傷害不知道會(huì)不會(huì)特別高,這點(diǎn)就沒試了,因?yàn)橥ǔI洳粔驇装l(fā)就會(huì)被對(duì)方發(fā)現(xiàn)的關(guān)系....

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X-55 Devotion 腰射準(zhǔn)星:十字型

又是一把很有趣的槍 (放心,這把腰射能力還是可以期待一下)

攻擊力高達(dá)85,只要3發(fā)就可以解決一名鐵馭

而這把Devotin的特色是『首3發(fā)子彈會(huì)以龜速發(fā)射,然后第4發(fā)開始會(huì)越來越快』

個(gè)人試過在一場中用1個(gè)彈匣(55發(fā))就連續(xù)殺死了4名敵人

老實(shí)說首3發(fā)子彈如果能殺死對(duì)方是最好的,但假如殺不死,第4發(fā)開始的超高速射擊還是可以用掃射的方式把對(duì)方殺死

個(gè)人覺得只要習(xí)慣到這支槍首3發(fā)子彈的特性后,這把會(huì)是一把不錯(cuò)的槍

狙擊槍篇

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Kraber-AP Sniper 腰射準(zhǔn)星:無

由上代開始就已經(jīng)被說是十分難使用的一把槍

個(gè)人覺得喜歡玩狙擊槍的玩家應(yīng)該會(huì)愛上這把重狙

首先這把狙擊槍是應(yīng)該『手動(dòng)退膛』的狙擊槍,每射一次就要退一次膛(雖然是動(dòng)畫而已)

其次,你的彈量就只有4發(fā)(改裝7發(fā)),而且每當(dāng)你射擊后會(huì)有一條『很明顯』的彈道軌跡出現(xiàn)在空中

這代表你所在的位置會(huì)被人發(fā)現(xiàn)

其三,每次射擊瞄準(zhǔn)的時(shí)候都『必須』預(yù)判對(duì)方未來0.5秒左右會(huì)走動(dòng)的位置,假如對(duì)方正在移動(dòng)而你只是瞄準(zhǔn)對(duì)方身體而不是預(yù)判的話,基本上是不會(huì)命中

其四,不用擔(dān)心,如果比人接近的時(shí)候直接用手槍比較安全,千蒂別太相信狙擊槍

不過以上其實(shí)都不是一個(gè)大問題,因?yàn)樗麷raber有一個(gè)強(qiáng)力的優(yōu)點(diǎn),那個(gè)就是

『只要你射擊命中人型目標(biāo),對(duì)方是必死的』

當(dāng)然人型目標(biāo)是指 步槍兵、幽靈戰(zhàn)士(人型機(jī)械人)、鐵馭

Reaper和泰坦是不算在內(nèi)的 =3=

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D-2 Double Take 腰射準(zhǔn)星:無

個(gè)人覺得這把狙可以算是沒有腰射準(zhǔn)星的G2A5吧

通常要2槍才可以殺死對(duì)方 (打頭的話就肯定是1槍)

因?yàn)檫@枝槍每次會(huì)射出『2發(fā)』子彈,所以就算彈量是12發(fā)(改裝18發(fā)),也就只是6發(fā)和9發(fā)的分別

個(gè)人覺得除左瞄準(zhǔn)器不要改裝外沒什么特別好說,意外地平凡

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Longbow-DMR 腰射準(zhǔn)星:無

以狙擊槍來這把的攻擊力還可以算是差,通常要3發(fā)左右才可以殺死一個(gè)人(打頭還是1發(fā))

好處就是這把狙擊槍可以連射吧,就算有一發(fā)射失了還是有第2發(fā)可以補(bǔ)上的理論

但對(duì)方走位預(yù)判、射擊后空中有一條白線出現(xiàn)這些問題還是會(huì)出現(xiàn)

如果有興趣開始接觸狙擊槍的話,個(gè)人覺得用這把練習(xí)是不錯(cuò)的選擇

散彈槍篇

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EVA-8 Auto 腰射準(zhǔn)星: 口字型

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散彈槍內(nèi)最多人使用的一把 (反正就只有2把而已=_=|||)

簡單而言,接近對(duì)方然后快速射2發(fā),這樣對(duì)方基本上就已經(jīng)掛掉

基本上使用時(shí)都是一直用腰射,不會(huì)使用右鍵瞄準(zhǔn)

更換彈匣方式是整個(gè)更換

技術(shù)要求不太高,只要會(huì)快速/悄悄接新對(duì)手就好,使用方法十分簡單

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Mastiff 腰射準(zhǔn)星:

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和EVA-8相比起來需要更高的技術(shù)

原因是這把槍的子彈是『水平』射出,要成功命中對(duì)手會(huì)比較困難一點(diǎn)

Mastiff天擊力是80,這個(gè)我不知道是1發(fā)子彈80點(diǎn)還是全部命中80點(diǎn)了

因?yàn)闅⑷说臅r(shí)候都是1槍就解決掉對(duì)方,所以不清楚,反正攻擊力的確是很高

要注意是Masriff換彈時(shí)是『一發(fā)發(fā)地上膛』的,記得注意上彈時(shí)機(jī)

榴彈炮篇

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Sidewinder SMR

腰射準(zhǔn)星:

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由上代反泰坦武器變成,當(dāng)然這集除了可以用來打鐵馭外,還可以用來打泰坦,效果還是可以接受的

基本有20發(fā)(改裝25發(fā))的小型飛彈,雖然不知道會(huì)不會(huì)有因?yàn)楸ㄓ忠鸬膫?/p>

當(dāng)然,Sidewinder成功命中玩家還是可以做成大傷害,但前提是你要命中目標(biāo)

在室內(nèi)要命中對(duì)方不難,但要在室外使用的話還是要靠自身的高低差來增加命中率

另一方面想,借如你用這把的話看見泰坦是可以不用轉(zhuǎn)武器吧

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EPG-1 腰射準(zhǔn)星: O型

這把玩了1 2次后就沒有再玩了

這把玩的次數(shù)不多,我也不知道會(huì)不會(huì)有什么特別的特性存在

簡易見解是:

1:EPG-1射出去的炮彈是『水平』的不會(huì)下墮

2:炮彈命中任何見標(biāo)后會(huì)引發(fā)一次小爆炸,而小爆炸會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)做成傷害包括使用者

3:炮彈飛行速度很慢,除非是預(yù)計(jì)會(huì)有人經(jīng)過,否則只建筑在近距離中使用,使用時(shí)如果怕不能成功命中的話對(duì)地版開炮,令對(duì)方受到傷害

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R-6P Sofrball 腰射準(zhǔn)星:

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個(gè)人覺得這把和反泰坦武器MGL Mag Launcher很相似,只不過一把用來打人一把打泰坦而已

請(qǐng)以『拋物線』方式射出以違到想要的距離,因?yàn)榛旧吓趶椀南聣櫵俣群芸?/p>

近距離昤請(qǐng)以準(zhǔn)星最高的那條線做瞄準(zhǔn)

其它幾格是相差多還再用我也不知道,反正看見準(zhǔn)星變紅就開槍吧

榴彈命中時(shí)會(huì)發(fā)生小范圍爆炸,范圍內(nèi)的目標(biāo)會(huì)受到傷害

但爆炸傷害到底有多少,我也不知道,但應(yīng)該不會(huì)太高

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EM-4 Cole War 腰射準(zhǔn)星:

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每次射擊前都要『充能』然后才可以發(fā)射榴彈 (左鍵->自動(dòng)充能->發(fā)射)

每次會(huì)發(fā)射出4發(fā)榴彈,有爆炸范圍和傷害

基本上使用這支的時(shí)候就是在遠(yuǎn)處炮擊,近戰(zhàn)的話基本是不能相信

而且榴彈會(huì)炸死自己

手槍篇

手槍篇個(gè)人覺得倒是已經(jīng)沒什么說,就算是8v8的鐵馭戰(zhàn)中也不見得會(huì)有多少玩家用得到手槍

而且就算是主武器是狙擊槍的也不見得能有多經(jīng)常使用

所以這里就只做個(gè)簡單的介紹

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RE-45 Auto 腰射準(zhǔn)星:十字型

連射型手槍

傷害雖然不高但因?yàn)槭沁B射的關(guān)系在無可選擇的情況下可以當(dāng)作近距離的步槍使用

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Hammond P2016 腰射準(zhǔn)星:十字型

就一把很普通的手槍,腰射瞄準(zhǔn)任君選擇

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生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲

SA-3 Mozambique 腰射準(zhǔn)星: 。 。 。

一把近距離用的小散彈槍,2發(fā)就可以解決一個(gè)敵人

要注意彈量偏少,和有點(diǎn)難命中

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B3 Wingman 腰射準(zhǔn)星:O型+口字型

不動(dòng)的時(shí)候是一個(gè)小O型的準(zhǔn)星,移動(dòng)時(shí)變成大口字型的左輪手槍

手槍中有高達(dá)88點(diǎn)的攻擊力,主武器沒子彈時(shí)用作補(bǔ)槍絕對(duì)一流

建議多用右鍵瞄準(zhǔn)再射

反泰坦武器篇

使用反泰坦武器攻擊泰坦時(shí),記得要對(duì)著弱點(diǎn)(紅色一閃閃的位置)打,否則傷害會(huì)差很多

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Charge Rife 腰射準(zhǔn)星:

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基本反泰坦武器之一

好處是永遠(yuǎn)的激光炮,永遠(yuǎn)的一直線,攻擊力還是可以接受的

壞處是每次發(fā)射后都必定會(huì)被發(fā)現(xiàn)所在位置

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MGL Mag Launcher

腰射準(zhǔn)星:

《泰坦隕落2》全武器特性與強(qiáng)化圖文攻略 武器優(yōu)缺點(diǎn)詳解

一把需要以『拋物線』方式來發(fā)射的武器

有不錯(cuò)的傷害,而因?yàn)橐浴簰佄锞€』方式來發(fā)射,所以可以在俺體后發(fā)射,比較難發(fā)現(xiàn)

使用這把時(shí)記得注意彈量,很多時(shí)候會(huì)因?yàn)檎ǖ煤芩芸焱嫱晁袕椓?/p>

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LG-97 Thunderbolt 腰射準(zhǔn)星:無

如果要瞄準(zhǔn)的話只能用右谻瞄準(zhǔn)后再發(fā)射

每次只能發(fā)射1發(fā),射擊后就要換彈

老實(shí)說個(gè)人使用這把的經(jīng)驗(yàn)不多,難以作出評(píng)價(jià)

但個(gè)人覺得就是『電球』的飛行速度太慢了

就這樣而已不太清楚

《泰坦隕落2》全武器特性與強(qiáng)化圖文攻略 武器優(yōu)缺點(diǎn)詳解

Archer 腰射準(zhǔn)星:無

右鍵瞄準(zhǔn),鎖定對(duì)方泰坦后(大約2秒左右)就可以發(fā)射

每次1發(fā),發(fā)射完后就要更換

記憶中這支飛彈有追尾功能,傷害高,難以被對(duì)方泰坦發(fā)現(xiàn)

但在瞄準(zhǔn)對(duì)方的其間,敵方泰坦會(huì)顯示被玩家鎖定的位置

Smart Pistol篇

說到武器果然是不得不提這把神武

《泰坦隕落2》全武器特性與強(qiáng)化圖文攻略 武器優(yōu)缺點(diǎn)詳解

Smart Pistol MK5

上代每個(gè)人都愛用的神槍,這代只能在使用BOOST的時(shí)候才能用到

老實(shí)說這把槍在這代中個(gè)人覺得還是很強(qiáng),不過這代中已經(jīng)被改為只有12/12發(fā)子彈

如果是準(zhǔn)備追殺某人的時(shí)候絕對(duì)好用,因?yàn)樗鼤?huì)自動(dòng)幫你瞄準(zhǔn)對(duì)方,而你要人5的事只是等那個(gè)瞄準(zhǔn)點(diǎn)變紅再按左鍵就可以輕輕松松地把對(duì)手解決

不過要注意一點(diǎn),因?yàn)殒i定對(duì)方鐵馭是需要鎖定3下(所以就是使用3發(fā)子彈的意思),這個(gè)需要2~3秒左右的時(shí)間才可以鎖定完,所以如果正面看見對(duì)方的話請(qǐng)一邊跳動(dòng)一邊鎖定對(duì)方,否則,在正面對(duì)決的話基本上是輸定的

另一個(gè)要注意的地方是,因?yàn)槊看问褂玫臅r(shí)候都會(huì)直接把你2號(hào)武器強(qiáng)制更換掉,例如2號(hào)武器位置是反泰坦武器的話,請(qǐng)留意場上到底有多少只泰坦再?zèng)Q定使用時(shí)機(jī),因?yàn)檫@把槍對(duì)泰坦是沒有作用

槍枝改裝篇

每當(dāng)使用中的槍枝擊殺對(duì)方鐵馭到某個(gè)數(shù)量時(shí)就可以升級(jí)取得

基本上大部份槍枝都會(huì)有杷同的技能給予改裝

而瞄準(zhǔn)鏡部份將只會(huì)對(duì)Treat Scpoe進(jìn)行講解,其它的將不會(huì)解說,因?yàn)闆]有特別功能

槍枝一開始只能使用一個(gè)改裝插件,槍枝11lv后將會(huì)增加1個(gè)可改裝插件(狙擊槍為10lv)

所有武器升級(jí)王G2.0等級(jí)時(shí)將會(huì)解鎖Pro Screen

(就是一個(gè)會(huì)在槍枝旁邊顯然曾經(jīng)用此武器擊殺玩家數(shù)量的小顯示器,沒有特殊效果)

槍枝由Level 1 升級(jí)至G2.0 雖要擊殺185名玩家 (狙擊槍面求擊殺玩家可能更少)

然后,請(qǐng)大家自行決定哪種改裝插件用起來比例好

同樣地是基于每位玩家玩法不同而改裝上會(huì)有所出入

不用太介意別人的目光會(huì)想法,只要自己覺得好用就好

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Extra Ammo

使用這個(gè)插件將會(huì)增加槍枝25%彈匣容量 (大約是這個(gè)數(shù),有些槍枝會(huì)多1~2發(fā))

如果使用在反泰坦武器,當(dāng)前和后備彈量,將同樣地增加25%

彈量不多的槍枝建議使用

覺得自己槍法不佳/想不到用什么插件者,也同樣推薦使用

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Speedloader

沒什么特別解說,就是加快換彈速度

假如大家覺得換彈太慢的話建議使用

例如:R-6P Sofrball MGL Mag Launcher Archer之類

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Gun Ready

加快你右鍵瞄準(zhǔn)的速度

假如玩家自己的個(gè)人風(fēng)格偏向喜歡使用右鍵瞄準(zhǔn)的話,這個(gè)插件是個(gè)不錯(cuò)的選擇

特別是玩狙擊槍的玩家

右鍵瞄準(zhǔn)速度會(huì)明顯地變快

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Quick Swap

加快你切換武器時(shí)的速度

使用這個(gè)技能的話可以加快你『換入此武器時(shí)』的速度

就是你游戲后期時(shí)經(jīng)常會(huì)遇見泰坦,加快換入武器對(duì)幫助打掉泰坦有很大的幫助

但個(gè)人認(rèn)為,如果要使用這個(gè)技能的時(shí)候可能會(huì)1、2號(hào)武器同時(shí)使用會(huì)比較好

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Tactikill

原文: Poilt kills increase Tactical availability (faster cooldown)

簡單地說就是擊殺對(duì)方鐵馭時(shí),左下角的計(jì)量條增加會(huì)變快 (不知道有沒有理解錯(cuò))

就個(gè)人而言不太感受到這個(gè)技能所帶來的影響

有興趣的玩家可以自行感受一下

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Ricochet

狙擊槍專用技能

跳彈,就是射中地版,墻壁后會(huì)改變『1次』飛行軌跡的技能

子彈彈射后會(huì)保持威力

簡單而言,彈射軌跡就是『入射角=反射角』

可能因?yàn)閭€(gè)人技術(shù)差的關(guān)系,使跳彈殺AI也感到十分辛苦..........

而且有時(shí)候打中地上突出物的時(shí)候子彈會(huì)不知道飛去哪...........

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Charge Hack

反泰坦武器Charge Rife專用技能

個(gè)人覺得大家使用Charge Rife的時(shí)候也會(huì)用上這插件

因?yàn)槭褂眠@個(gè)插件后可以『直接射擊』不用像之前一樣要慢慢充動(dòng)再發(fā)射增加自己的危險(xiǎn)

不過,使用這技能后不知道會(huì)不會(huì)像上代一樣減少攻擊力,暫時(shí)并沒有認(rèn)真測(cè)試

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Suppressor

原文: Reduces noise and muzzle flash while keeping you off of RADAR

手槍專用技能

就一個(gè)消音器而已

減少槍聲和槍口火光

而原文中提及keeping you off of RADAR,不知道是指左上角小地圖還是指平時(shí)受到傷害后會(huì)出現(xiàn)指向的紅色箭咀

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Treat Scpoe

槍枝等級(jí)10就會(huì)解鎖的瞄準(zhǔn)鏡

當(dāng)你使用此瞄準(zhǔn)鏡的時(shí)候就不能使用第2個(gè)改裝插槽位置

那為什么會(huì)特地找這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡說呢?

因?yàn)檫@個(gè)瞄準(zhǔn)鏡其實(shí)對(duì)大多玩家來說性能十分吸引

原因是當(dāng)你右鍵瞄準(zhǔn)時(shí),它會(huì)自動(dòng)把敵人變成紅色表示出來 (隊(duì)友是則藍(lán)色)

(半開玩笑地說,假如閣下沒有色盲問題應(yīng)該不難分出誰是敵人)

那就代表你可以更容易看見敵人的位置,和在視野極差的情況下正確射中敵人(例如被電子煙幕擋住,AI從天降下時(shí)揚(yáng)起的灰塵)

但要注意,不要太依賴這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡,因?yàn)楫?dāng)你用右鍵找敵人的時(shí)候你的視野會(huì)變窄,動(dòng)作同時(shí)會(huì)變慢變得被容易擊殺

另一點(diǎn),希望大家懂得去分析到底什么配件是最適合自己,不要因?yàn)檫@個(gè)瞄準(zhǔn)鏡性能的關(guān)系而限制了自己我想法

Boost篇

每當(dāng)左下角計(jì)量條到達(dá)Boost需求量時(shí)就可以按C鍵使用

計(jì)量條需要靠以下條件才會(huì)增加,并不智跟隨時(shí)間而增加

擊對(duì)方AI、玩家、泰坦、爬上對(duì)方泰坦身上偷電池/爬上泰坦后掉特殊榴彈、幫隊(duì)友泰坦安裝電池

藍(lán)色計(jì)量條是『基本』已累積的數(shù)量,死亡后不會(huì)消失

黃色計(jì)量條是在你擊殺對(duì)手時(shí)額外的獎(jiǎng)勵(lì),到達(dá)BOOST要求量時(shí)可以使用,但死亡后黃色會(huì)消失

Boost使用次數(shù)可以累積,但效果不會(huì)迭加

Boost只能在進(jìn)入游戲前/游戲開始前的跳下飛機(jī)前的畫面更變

游戲正式開始后就不能再次更變

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Amped Weapons 80%

增加武器傷害

不管是普通槍枝還是反泰坦武器同樣地會(huì)增加攻擊力

而且增加的攻擊力不少,明顯地增加對(duì)人和對(duì)泰坦的傷害

這個(gè)Boost在任何時(shí)間情況下都十分好用,想不到用什么Boost的話使用這個(gè)是不錯(cuò)的選擇

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Tricks 65%

賞金戰(zhàn)和搶據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)經(jīng)常會(huì)看見

每次可以掉2個(gè)會(huì)走位的追蹤炸彈出來

如果有目標(biāo)走近就會(huì)自動(dòng)走到對(duì)方身邊爆炸,假如目標(biāo)是泰坦的時(shí)候會(huì)跳起然后再爆炸,同時(shí)可以炸掉對(duì)方泰坦上的隊(duì)友

同時(shí)提醒各位,假如大家是在鐵馭身份看見這些炸彈時(shí),『請(qǐng)勿開槍射擊』

因?yàn)楫?dāng)你開槍把這些家伙射到爆炸的同時(shí),你自己其它也會(huì)受到傷害,除非大家距離相差遠(yuǎn),否則請(qǐng)勿開槍射擊

就算不死也是重傷,很容易被收割人頭

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Pilot Sentry 72%

放置一個(gè)會(huì)自動(dòng)攻擊人型目標(biāo)的炮塔 (暫時(shí)沒試過同時(shí)放2臺(tái)以上)

一個(gè)相當(dāng)方使的BOOST,因?yàn)榉胖煤笠砸粋€(gè)人的能力拆起來比較吃力和麻煩

用普通槍枝比較難對(duì)炮塔做成可觀的傷害,請(qǐng)使用反泰坦武器

建議放置這個(gè)炮塔在一些『泰坦攻擊不到的地方』

放置炮塔的地點(diǎn)和位置比較考驗(yàn)玩家對(duì)地圖的熟悉度

放置在屋頂上的確是個(gè)很好的主意,不過假如當(dāng)有泰坦在場的時(shí)候很容易被泰坦折掉

炮塔射程遠(yuǎn),假如有時(shí)候看見己方炮塔一直攻擊某個(gè)方向不妨走去那個(gè)位置看看

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Map Hack 70%

一個(gè)可以顯示全地圖玩家、泰坦所在位置的技能

玩家、泰坦會(huì)在左上角小地圖顯示,也會(huì)以橙影子的方式表示出來

沒什么使用時(shí)機(jī)之類,想用就用吧

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Battrery Back-up 80%

個(gè)人不太確定這個(gè)BOOST到底有多大的作用

Boost要求計(jì)量比較高,假如玩家是一個(gè)可以長時(shí)間使用泰坦的話可以算是個(gè)不錯(cuò)的技能

又或是用來幫助己方泰坦加快自己泰坦出現(xiàn)的時(shí)間

使用電池時(shí)可以回復(fù)泰坦的能量護(hù)盾和一些生命值

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Radra Jammer 40%

會(huì)干擾對(duì)方左上角小地圖,令對(duì)方看不到小地圖

首先這個(gè)技能不是全地圖覆蓋,有范圍限制,但有多大就不太清楚

很難評(píng)價(jià)是不是一個(gè)有用的技能,但可以把它當(dāng)成對(duì)方使用Map Hack時(shí)的反制

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Titan Sentry 35%

放置一個(gè)對(duì)泰坦用炮塔

基本上就是和Pilot Sentry一樣的東西,只不過這個(gè)是對(duì)泰坦用而已

如果是在雙方泰坦混戰(zhàn)時(shí)使用這個(gè)也不錯(cuò)

但如果是放置后等泰坦來到再打就好像沒多大作用,對(duì)泰坦而言不難打破這炮塔

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Smart Pistol 60%

上面已經(jīng)有為Smart Pistol作出解說

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Phase Rewind 25%

兵種Phase Shift 技能

使用后需要1秒左右才可以正式進(jìn)入異空間

計(jì)量求低的關(guān)系,可以再次使用也比較快

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Hrad Cover 20%

兵種A-Wall 技能

和A-Wall一樣就是放一個(gè)護(hù)盾出來,但不知道有沒有攻擊加成

當(dāng)你經(jīng)常在什么都沒有的空地/屋頂上的時(shí)候你可能需要這個(gè)

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Holo Pilot Nova 40%

兵種Holo Pilot 技能

使用后一次性放出三個(gè)幻影出來

阿.........可能可以用在你進(jìn)攻的時(shí)候?

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Dice Roll 36%

隨機(jī)給你一個(gè)Boost

個(gè)人覺得這個(gè)Boost竟然要36%有點(diǎn)高

向好的方向想,別人都只能帶1個(gè)Boost,但你卻可以同時(shí)擁有12個(gè)(連同這個(gè))Boost可以使用

當(dāng)然,你抽中什么那就要看人品了

2邊都是朋友一起玩的時(shí)候用來歡樂一下也不錯(cuò)

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