《泰坦隕落2》中的武器有很多類型,今天就為大家?guī)砹颂┨闺E落2全武器特性與強(qiáng)化圖文攻略,讓大家看看每個(gè)武器的優(yōu)缺點(diǎn),還對(duì)武器不了解的朋友可以參考,希望對(duì)大家有幫助。
前言
這次解會(huì)為大家解說和分析一下槍枝特性和強(qiáng)化(BOOST)相關(guān)的一些小心得,同樣地這次不會(huì)為槍枝評(píng)分,只會(huì)解說每把槍的特性和好壞處,強(qiáng)弱請(qǐng)使用后自行判斷
開始前先附上懶人包,假如只是想知道『什么槍枝最強(qiáng)最無敵』的話,那就直接用R-201好了
Titanfall內(nèi)的槍枝基本上后座都十分小,所以幾乎不用擔(dān)心現(xiàn)在一般在線FPS游戲什么壓槍,控槍之類了,就算是第一次接觸FPS游戲的玩家也可以好好的控制到
槍枝的后備彈藥是無限的(除了Smart Pistol、反泰坦武器)不用控制彈藥用量,只要注意,和玩家對(duì)射的時(shí)候不要按死左鍵就好,因?yàn)檫@游戲沒有一般MMOFPS那種所謂的『切槍』動(dòng)作,所以換子彈的過程不看完是沒辦法更換好子彈
而游戲內(nèi)的子彈,是有『飛行時(shí)間』,并不像某某某FPS那種一按左鍵就會(huì)到命中對(duì)方,所以請(qǐng)?jiān)谟益I瞄準(zhǔn)射擊時(shí)多預(yù)判一些對(duì)方的動(dòng)作,特別是使用狙擊槍的時(shí)候
一般情況下如果敵人太接近自己的時(shí)候請(qǐng)不要右鍵瞄準(zhǔn),除非你的槍枝是不能進(jìn)行近戰(zhàn)身
情況許可的話請(qǐng)?jiān)谟邪丑w的地方再瞄準(zhǔn)射擊,假如沒有,在射擊幾次后就請(qǐng)馬上離開,免得被人集火
基本上你不應(yīng)該長時(shí)間停留在某一處守株待兔等對(duì)方過來
游戲內(nèi)的『準(zhǔn)星』常用和常見的基本分為3種,見下圖
三角型
十字型
不同槍枝之間準(zhǔn)星會(huì)有大小之分,這點(diǎn)請(qǐng)自行在游戲內(nèi)再看,而其它槍枝有些會(huì)有特別的準(zhǔn)星,會(huì)在下面在貼圖
以上,一些小小的基本心得
以下是本篇正文的開始
步槍篇
R-201 Carbine 腰射準(zhǔn)星:三角型
游戲內(nèi) LV.1就可以取得的基本槍枝之一
老實(shí)說沒什么好介紹,腰射性能不錯(cuò)、有效射程遠(yuǎn)、高射速之類吧
硬要說有什么不好就是攻擊力在步槍中最少
基本彈匣內(nèi)只有24發(fā)子彈 (雖然這不是一個(gè)十分大的問題)
反正就是簡單易上手,新手、老兵都適合使用
Hemlok BF-R 腰射準(zhǔn)星:三角型
就數(shù)據(jù)上來看這把是R-201的傷害強(qiáng)化版
但是這把槍有個(gè)比較大的問題,這把槍是『三點(diǎn)發(fā)』的槍枝
你『不能』把它變成全自動(dòng)或像上代中改成5連發(fā)
而且,因?yàn)檠錅?zhǔn)星的關(guān)系,這把槍在近身戰(zhàn)中是比較不利的
相反,如果在有相當(dāng)距離且瞄準(zhǔn)好后再射擊,這反而會(huì)比較強(qiáng)
G2A5 腰射準(zhǔn)星:三角型
類似狙擊步槍一樣的存在
首先這把槍是『單發(fā)』的槍,基本子彈14發(fā)
雖然是可以增加裝彈量多幾發(fā),不過總不會(huì)因?yàn)槎喟褞装l(fā)子彈就沖上前和可以連發(fā)的槍對(duì)射吧
腰射準(zhǔn)星在移動(dòng)時(shí)會(huì)變得比較大,所以基本上都是配合右鍵瞄準(zhǔn)再射,以達(dá)到高命中率
基本上使用這把槍的時(shí)候你還是要和平時(shí)一樣不停走動(dòng)
好處是,這把槍有高傷宮同時(shí),也不會(huì)容易露暴自己所在位置,不像狙擊槍在射擊后會(huì)有一條彈道線走出來,而且你有腰射準(zhǔn)星,和狙擊槍相比起來近戰(zhàn)中會(huì)多一點(diǎn)點(diǎn)的安全
不過,基本上你還是要打中對(duì)方2~3槍的時(shí)候才可以擊殺對(duì)方,而以單發(fā)槍枝來說部份玩家可能會(huì)覺得比較難打中目標(biāo)
(雖然不知道A-Wall護(hù)盾+武器強(qiáng)化可不可以做到接近1槍1殺,這點(diǎn)有興趣的大大請(qǐng)自行測(cè)試)
V-47 Flatline 腰射準(zhǔn)星:引號(hào)
不太知道要如何說明的槍枝
如果以腰射來說準(zhǔn)確度沒有想象中高,移動(dòng)時(shí)腰射準(zhǔn)星擴(kuò)散得比較大
瞄準(zhǔn)射擊時(shí)還是會(huì)有不錯(cuò)的命中率
但沒裝備瞄準(zhǔn)鏡的時(shí)候會(huì)左右搖晃 (加上瞄準(zhǔn)鏡后可以解決問題)
攻擊力不錯(cuò),不過又是要配合瞄準(zhǔn)邊走邊射,個(gè)人覺得難以在高機(jī)動(dòng)跑跑跳跳的性況下使用
沖鋒槍篇
CAR 腰射準(zhǔn)星:三角型
基本槍枝之一
假如使用沖鋒槍的話,相信大家都已經(jīng)是打算是沖在最前接近和對(duì)方打肉搏戰(zhàn)
CAR的腰射準(zhǔn)星很細(xì)小很容易就可以命中對(duì)方子彈十分集中,
美中不足的是,攻擊力和有效射程較短
Alternator 腰射準(zhǔn)星:引號(hào)
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都十分明顯的一把槍
腰射準(zhǔn)星極小,攻擊力高達(dá)75點(diǎn),2~3發(fā)就可以解決對(duì)方
移動(dòng)、跳躍對(duì)腰射準(zhǔn)星影響不大,就算在跑跑跳跳中也能用腰射確保有高命中和擊殺率,近期使用中上明顯地增加不少
當(dāng)然,這把槍的缺點(diǎn)也是很明顯
Alternator基本只有20發(fā)子彈,就算增加彈量后你還是只有25發(fā)
肉搏至近距離還好,不過一旦到中遠(yuǎn)距離的時(shí)候就比較考驗(yàn)玩家自身的射擊技術(shù)
而使用右鍵瞄準(zhǔn)射擊時(shí),左右晃動(dòng)問題十分嚴(yán)重
Volt 腰射準(zhǔn)星:引號(hào)
這把沖鋒槍只有35攻擊力比手槍RE-45 Auto還低
這表示在使用Volt的時(shí)候需要命中對(duì)方更多發(fā)才可以擊殺對(duì)方
射速雖然是沖鋒槍中最低的,不過相對(duì)地有和步槍相對(duì),甚至更好的準(zhǔn)確度
好壞就自行判斷,但建議使用Volt的時(shí)候可以把它當(dāng)成半把步槍來使用
如果是比爆發(fā)力的情況下應(yīng)該是輸?shù)谋容^多,盡可能在中遠(yuǎn)距離拉打會(huì)比較好
R-97 腰射準(zhǔn)星:三角形
上代老沖鋒槍,一把名副其實(shí)的沖鋒槍
R-97有全游戲最高射速,基本40發(fā)彈(增量后48發(fā)),假如槍法不錯(cuò)的話很快可以擊殺對(duì)方
不過,R-97同時(shí)存在和Volt一樣攻擊力不夠的問題,同樣需要更多的子彈命中對(duì)方才可以擊殺
但同時(shí)因?yàn)楦呱渌訇P(guān)系,假如使用者一直按左鍵不放的話就很快要更換彈匣
輕機(jī)槍篇
Spitfire 腰射準(zhǔn)星:十字型
上代老槍枝之一
Spitfire最大特色是有彈量極大,基本80發(fā)子彈(改裝后96發(fā)),反正就是難以玩到?jīng)]子彈吧
輕機(jī)槍類的腰射準(zhǔn)星都是比較大,一般不建議用腰射,用瞄準(zhǔn)射擊比較好,反正后座力接近零
(更重要的是,千萬不要相信這把槍可以用來腰射,那準(zhǔn)星真是大得可怕 =_=|||)
除了彈量特別多以外就其實(shí)是一把平凡的輕機(jī)槍,沒什么大特別
L-STAR 腰射準(zhǔn)星: 口字型
除非是槍枝過熱,否則不需要更換彈匣
老實(shí)說這種不需要換彈匣的槍某情況下是很方便,最少你不會(huì)因?yàn)楦鼡Q彈匣的關(guān)系而被對(duì)方殺掉
射速方面算是快所以不用擔(dān)心,就算使用基本瞄準(zhǔn)器畫面也不會(huì)用晃動(dòng)的情況,十分穩(wěn)定
但使用L-STAR的時(shí)候卻有幾個(gè)大問題
第一,L-STAR的子彈是『極度顯眼』的存在,所以基本上就不要打算在某處偷射了,絕對(duì)會(huì)被發(fā)現(xiàn)
第二,L-STAR不需要更換彈匣,但每次射擊完后會(huì)有一次強(qiáng)制冷卻的情況(左鍵按下然后放開就會(huì)發(fā)生這種情況),而槍枝會(huì)累積熱量,到達(dá)臨界點(diǎn)時(shí)就會(huì)『強(qiáng)制』停止射擊并會(huì)做出『更換彈匣』的動(dòng)作(雖然不太明白到底是換什么 OAO?)
第三,過熱后更換彈匣速度極慢.............
對(duì)泰坦傷害不知道會(huì)不會(huì)特別高,這點(diǎn)就沒試了,因?yàn)橥ǔI洳粔驇装l(fā)就會(huì)被對(duì)方發(fā)現(xiàn)的關(guān)系....
X-55 Devotion 腰射準(zhǔn)星:十字型
又是一把很有趣的槍 (放心,這把腰射能力還是可以期待一下)
攻擊力高達(dá)85,只要3發(fā)就可以解決一名鐵馭
而這把Devotin的特色是『首3發(fā)子彈會(huì)以龜速發(fā)射,然后第4發(fā)開始會(huì)越來越快』
個(gè)人試過在一場中用1個(gè)彈匣(55發(fā))就連續(xù)殺死了4名敵人
老實(shí)說首3發(fā)子彈如果能殺死對(duì)方是最好的,但假如殺不死,第4發(fā)開始的超高速射擊還是可以用掃射的方式把對(duì)方殺死
個(gè)人覺得只要習(xí)慣到這支槍首3發(fā)子彈的特性后,這把會(huì)是一把不錯(cuò)的槍
狙擊槍篇
Kraber-AP Sniper 腰射準(zhǔn)星:無
由上代開始就已經(jīng)被說是十分難使用的一把槍
個(gè)人覺得喜歡玩狙擊槍的玩家應(yīng)該會(huì)愛上這把重狙
首先這把狙擊槍是應(yīng)該『手動(dòng)退膛』的狙擊槍,每射一次就要退一次膛(雖然是動(dòng)畫而已)
其次,你的彈量就只有4發(fā)(改裝7發(fā)),而且每當(dāng)你射擊后會(huì)有一條『很明顯』的彈道軌跡出現(xiàn)在空中
這代表你所在的位置會(huì)被人發(fā)現(xiàn)
其三,每次射擊瞄準(zhǔn)的時(shí)候都『必須』預(yù)判對(duì)方未來0.5秒左右會(huì)走動(dòng)的位置,假如對(duì)方正在移動(dòng)而你只是瞄準(zhǔn)對(duì)方身體而不是預(yù)判的話,基本上是不會(huì)命中
其四,不用擔(dān)心,如果比人接近的時(shí)候直接用手槍比較安全,千蒂別太相信狙擊槍
不過以上其實(shí)都不是一個(gè)大問題,因?yàn)樗麷raber有一個(gè)強(qiáng)力的優(yōu)點(diǎn),那個(gè)就是
『只要你射擊命中人型目標(biāo),對(duì)方是必死的』
當(dāng)然人型目標(biāo)是指 步槍兵、幽靈戰(zhàn)士(人型機(jī)械人)、鐵馭
Reaper和泰坦是不算在內(nèi)的 =3=
D-2 Double Take 腰射準(zhǔn)星:無
個(gè)人覺得這把狙可以算是沒有腰射準(zhǔn)星的G2A5吧
通常要2槍才可以殺死對(duì)方 (打頭的話就肯定是1槍)
因?yàn)檫@枝槍每次會(huì)射出『2發(fā)』子彈,所以就算彈量是12發(fā)(改裝18發(fā)),也就只是6發(fā)和9發(fā)的分別
個(gè)人覺得除左瞄準(zhǔn)器不要改裝外沒什么特別好說,意外地平凡
Longbow-DMR 腰射準(zhǔn)星:無
以狙擊槍來這把的攻擊力還可以算是差,通常要3發(fā)左右才可以殺死一個(gè)人(打頭還是1發(fā))
好處就是這把狙擊槍可以連射吧,就算有一發(fā)射失了還是有第2發(fā)可以補(bǔ)上的理論
但對(duì)方走位預(yù)判、射擊后空中有一條白線出現(xiàn)這些問題還是會(huì)出現(xiàn)
如果有興趣開始接觸狙擊槍的話,個(gè)人覺得用這把練習(xí)是不錯(cuò)的選擇
散彈槍篇
EVA-8 Auto 腰射準(zhǔn)星: 口字型
散彈槍內(nèi)最多人使用的一把 (反正就只有2把而已=_=|||)
簡單而言,接近對(duì)方然后快速射2發(fā),這樣對(duì)方基本上就已經(jīng)掛掉
基本上使用時(shí)都是一直用腰射,不會(huì)使用右鍵瞄準(zhǔn)
更換彈匣方式是整個(gè)更換
技術(shù)要求不太高,只要會(huì)快速/悄悄接新對(duì)手就好,使用方法十分簡單
Mastiff 腰射準(zhǔn)星:
和EVA-8相比起來需要更高的技術(shù)
原因是這把槍的子彈是『水平』射出,要成功命中對(duì)手會(huì)比較困難一點(diǎn)
Mastiff天擊力是80,這個(gè)我不知道是1發(fā)子彈80點(diǎn)還是全部命中80點(diǎn)了
因?yàn)闅⑷说臅r(shí)候都是1槍就解決掉對(duì)方,所以不清楚,反正攻擊力的確是很高
要注意是Masriff換彈時(shí)是『一發(fā)發(fā)地上膛』的,記得注意上彈時(shí)機(jī)
榴彈炮篇
Sidewinder SMR
腰射準(zhǔn)星:
由上代反泰坦武器變成,當(dāng)然這集除了可以用來打鐵馭外,還可以用來打泰坦,效果還是可以接受的
基本有20發(fā)(改裝25發(fā))的小型飛彈,雖然不知道會(huì)不會(huì)有因?yàn)楸ㄓ忠鸬膫?/p>
當(dāng)然,Sidewinder成功命中玩家還是可以做成大傷害,但前提是你要命中目標(biāo)
在室內(nèi)要命中對(duì)方不難,但要在室外使用的話還是要靠自身的高低差來增加命中率
另一方面想,借如你用這把的話看見泰坦是可以不用轉(zhuǎn)武器吧
EPG-1 腰射準(zhǔn)星: O型
這把玩了1 2次后就沒有再玩了
這把玩的次數(shù)不多,我也不知道會(huì)不會(huì)有什么特別的特性存在
簡易見解是:
1:EPG-1射出去的炮彈是『水平』的不會(huì)下墮
2:炮彈命中任何見標(biāo)后會(huì)引發(fā)一次小爆炸,而小爆炸會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)做成傷害包括使用者
3:炮彈飛行速度很慢,除非是預(yù)計(jì)會(huì)有人經(jīng)過,否則只建筑在近距離中使用,使用時(shí)如果怕不能成功命中的話對(duì)地版開炮,令對(duì)方受到傷害
R-6P Sofrball 腰射準(zhǔn)星:
個(gè)人覺得這把和反泰坦武器MGL Mag Launcher很相似,只不過一把用來打人一把打泰坦而已
請(qǐng)以『拋物線』方式射出以違到想要的距離,因?yàn)榛旧吓趶椀南聣櫵俣群芸?/p>
近距離昤請(qǐng)以準(zhǔn)星最高的那條線做瞄準(zhǔn)
其它幾格是相差多還再用我也不知道,反正看見準(zhǔn)星變紅就開槍吧
榴彈命中時(shí)會(huì)發(fā)生小范圍爆炸,范圍內(nèi)的目標(biāo)會(huì)受到傷害
但爆炸傷害到底有多少,我也不知道,但應(yīng)該不會(huì)太高
EM-4 Cole War 腰射準(zhǔn)星:
每次射擊前都要『充能』然后才可以發(fā)射榴彈 (左鍵->自動(dòng)充能->發(fā)射)
每次會(huì)發(fā)射出4發(fā)榴彈,有爆炸范圍和傷害
基本上使用這支的時(shí)候就是在遠(yuǎn)處炮擊,近戰(zhàn)的話基本是不能相信
而且榴彈會(huì)炸死自己
手槍篇
手槍篇個(gè)人覺得倒是已經(jīng)沒什么說,就算是8v8的鐵馭戰(zhàn)中也不見得會(huì)有多少玩家用得到手槍
而且就算是主武器是狙擊槍的也不見得能有多經(jīng)常使用
所以這里就只做個(gè)簡單的介紹
RE-45 Auto 腰射準(zhǔn)星:十字型
連射型手槍
傷害雖然不高但因?yàn)槭沁B射的關(guān)系在無可選擇的情況下可以當(dāng)作近距離的步槍使用
Hammond P2016 腰射準(zhǔn)星:十字型
就一把很普通的手槍,腰射瞄準(zhǔn)任君選擇
SA-3 Mozambique 腰射準(zhǔn)星: 。 。 。
一把近距離用的小散彈槍,2發(fā)就可以解決一個(gè)敵人
要注意彈量偏少,和有點(diǎn)難命中
B3 Wingman 腰射準(zhǔn)星:O型+口字型
不動(dòng)的時(shí)候是一個(gè)小O型的準(zhǔn)星,移動(dòng)時(shí)變成大口字型的左輪手槍
手槍中有高達(dá)88點(diǎn)的攻擊力,主武器沒子彈時(shí)用作補(bǔ)槍絕對(duì)一流
建議多用右鍵瞄準(zhǔn)再射
反泰坦武器篇
使用反泰坦武器攻擊泰坦時(shí),記得要對(duì)著弱點(diǎn)(紅色一閃閃的位置)打,否則傷害會(huì)差很多
Charge Rife 腰射準(zhǔn)星:
基本反泰坦武器之一
好處是永遠(yuǎn)的激光炮,永遠(yuǎn)的一直線,攻擊力還是可以接受的
壞處是每次發(fā)射后都必定會(huì)被發(fā)現(xiàn)所在位置
MGL Mag Launcher
腰射準(zhǔn)星:
一把需要以『拋物線』方式來發(fā)射的武器
有不錯(cuò)的傷害,而因?yàn)橐浴簰佄锞€』方式來發(fā)射,所以可以在俺體后發(fā)射,比較難發(fā)現(xiàn)
使用這把時(shí)記得注意彈量,很多時(shí)候會(huì)因?yàn)檎ǖ煤芩芸焱嫱晁袕椓?/p>
LG-97 Thunderbolt 腰射準(zhǔn)星:無
如果要瞄準(zhǔn)的話只能用右谻瞄準(zhǔn)后再發(fā)射
每次只能發(fā)射1發(fā),射擊后就要換彈
老實(shí)說個(gè)人使用這把的經(jīng)驗(yàn)不多,難以作出評(píng)價(jià)
但個(gè)人覺得就是『電球』的飛行速度太慢了
就這樣而已不太清楚
Archer 腰射準(zhǔn)星:無
右鍵瞄準(zhǔn),鎖定對(duì)方泰坦后(大約2秒左右)就可以發(fā)射
每次1發(fā),發(fā)射完后就要更換
記憶中這支飛彈有追尾功能,傷害高,難以被對(duì)方泰坦發(fā)現(xiàn)
但在瞄準(zhǔn)對(duì)方的其間,敵方泰坦會(huì)顯示被玩家鎖定的位置
Smart Pistol篇
說到武器果然是不得不提這把神武
Smart Pistol MK5
上代每個(gè)人都愛用的神槍,這代只能在使用BOOST的時(shí)候才能用到
老實(shí)說這把槍在這代中個(gè)人覺得還是很強(qiáng),不過這代中已經(jīng)被改為只有12/12發(fā)子彈
如果是準(zhǔn)備追殺某人的時(shí)候絕對(duì)好用,因?yàn)樗鼤?huì)自動(dòng)幫你瞄準(zhǔn)對(duì)方,而你要人5的事只是等那個(gè)瞄準(zhǔn)點(diǎn)變紅再按左鍵就可以輕輕松松地把對(duì)手解決
不過要注意一點(diǎn),因?yàn)殒i定對(duì)方鐵馭是需要鎖定3下(所以就是使用3發(fā)子彈的意思),這個(gè)需要2~3秒左右的時(shí)間才可以鎖定完,所以如果正面看見對(duì)方的話請(qǐng)一邊跳動(dòng)一邊鎖定對(duì)方,否則,在正面對(duì)決的話基本上是輸定的
另一個(gè)要注意的地方是,因?yàn)槊看问褂玫臅r(shí)候都會(huì)直接把你2號(hào)武器強(qiáng)制更換掉,例如2號(hào)武器位置是反泰坦武器的話,請(qǐng)留意場上到底有多少只泰坦再?zèng)Q定使用時(shí)機(jī),因?yàn)檫@把槍對(duì)泰坦是沒有作用
槍枝改裝篇
每當(dāng)使用中的槍枝擊殺對(duì)方鐵馭到某個(gè)數(shù)量時(shí)就可以升級(jí)取得
基本上大部份槍枝都會(huì)有杷同的技能給予改裝
而瞄準(zhǔn)鏡部份將只會(huì)對(duì)Treat Scpoe進(jìn)行講解,其它的將不會(huì)解說,因?yàn)闆]有特別功能
槍枝一開始只能使用一個(gè)改裝插件,槍枝11lv后將會(huì)增加1個(gè)可改裝插件(狙擊槍為10lv)
所有武器升級(jí)王G2.0等級(jí)時(shí)將會(huì)解鎖Pro Screen
(就是一個(gè)會(huì)在槍枝旁邊顯然曾經(jīng)用此武器擊殺玩家數(shù)量的小顯示器,沒有特殊效果)
槍枝由Level 1 升級(jí)至G2.0 雖要擊殺185名玩家 (狙擊槍面求擊殺玩家可能更少)
然后,請(qǐng)大家自行決定哪種改裝插件用起來比例好
同樣地是基于每位玩家玩法不同而改裝上會(huì)有所出入
不用太介意別人的目光會(huì)想法,只要自己覺得好用就好
Extra Ammo
使用這個(gè)插件將會(huì)增加槍枝25%彈匣容量 (大約是這個(gè)數(shù),有些槍枝會(huì)多1~2發(fā))
如果使用在反泰坦武器,當(dāng)前和后備彈量,將同樣地增加25%
彈量不多的槍枝建議使用
覺得自己槍法不佳/想不到用什么插件者,也同樣推薦使用
Speedloader
沒什么特別解說,就是加快換彈速度
假如大家覺得換彈太慢的話建議使用
例如:R-6P Sofrball MGL Mag Launcher Archer之類
Gun Ready
加快你右鍵瞄準(zhǔn)的速度
假如玩家自己的個(gè)人風(fēng)格偏向喜歡使用右鍵瞄準(zhǔn)的話,這個(gè)插件是個(gè)不錯(cuò)的選擇
特別是玩狙擊槍的玩家
右鍵瞄準(zhǔn)速度會(huì)明顯地變快
Quick Swap
加快你切換武器時(shí)的速度
使用這個(gè)技能的話可以加快你『換入此武器時(shí)』的速度
就是你游戲后期時(shí)經(jīng)常會(huì)遇見泰坦,加快換入武器對(duì)幫助打掉泰坦有很大的幫助
但個(gè)人認(rèn)為,如果要使用這個(gè)技能的時(shí)候可能會(huì)1、2號(hào)武器同時(shí)使用會(huì)比較好
Tactikill
原文: Poilt kills increase Tactical availability (faster cooldown)
簡單地說就是擊殺對(duì)方鐵馭時(shí),左下角的計(jì)量條增加會(huì)變快 (不知道有沒有理解錯(cuò))
就個(gè)人而言不太感受到這個(gè)技能所帶來的影響
有興趣的玩家可以自行感受一下
Ricochet
狙擊槍專用技能
跳彈,就是射中地版,墻壁后會(huì)改變『1次』飛行軌跡的技能
子彈彈射后會(huì)保持威力
簡單而言,彈射軌跡就是『入射角=反射角』
可能因?yàn)閭€(gè)人技術(shù)差的關(guān)系,使跳彈殺AI也感到十分辛苦..........
而且有時(shí)候打中地上突出物的時(shí)候子彈會(huì)不知道飛去哪...........
Charge Hack
反泰坦武器Charge Rife專用技能
個(gè)人覺得大家使用Charge Rife的時(shí)候也會(huì)用上這插件
因?yàn)槭褂眠@個(gè)插件后可以『直接射擊』不用像之前一樣要慢慢充動(dòng)再發(fā)射增加自己的危險(xiǎn)
不過,使用這技能后不知道會(huì)不會(huì)像上代一樣減少攻擊力,暫時(shí)并沒有認(rèn)真測(cè)試
Suppressor
原文: Reduces noise and muzzle flash while keeping you off of RADAR
手槍專用技能
就一個(gè)消音器而已
減少槍聲和槍口火光
而原文中提及keeping you off of RADAR,不知道是指左上角小地圖還是指平時(shí)受到傷害后會(huì)出現(xiàn)指向的紅色箭咀
Treat Scpoe
槍枝等級(jí)10就會(huì)解鎖的瞄準(zhǔn)鏡
當(dāng)你使用此瞄準(zhǔn)鏡的時(shí)候就不能使用第2個(gè)改裝插槽位置
那為什么會(huì)特地找這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡說呢?
因?yàn)檫@個(gè)瞄準(zhǔn)鏡其實(shí)對(duì)大多玩家來說性能十分吸引
原因是當(dāng)你右鍵瞄準(zhǔn)時(shí),它會(huì)自動(dòng)把敵人變成紅色表示出來 (隊(duì)友是則藍(lán)色)
(半開玩笑地說,假如閣下沒有色盲問題應(yīng)該不難分出誰是敵人)
那就代表你可以更容易看見敵人的位置,和在視野極差的情況下正確射中敵人(例如被電子煙幕擋住,AI從天降下時(shí)揚(yáng)起的灰塵)
但要注意,不要太依賴這個(gè)瞄準(zhǔn)鏡,因?yàn)楫?dāng)你用右鍵找敵人的時(shí)候你的視野會(huì)變窄,動(dòng)作同時(shí)會(huì)變慢變得被容易擊殺
另一點(diǎn),希望大家懂得去分析到底什么配件是最適合自己,不要因?yàn)檫@個(gè)瞄準(zhǔn)鏡性能的關(guān)系而限制了自己我想法
Boost篇
每當(dāng)左下角計(jì)量條到達(dá)Boost需求量時(shí)就可以按C鍵使用
計(jì)量條需要靠以下條件才會(huì)增加,并不智跟隨時(shí)間而增加
擊對(duì)方AI、玩家、泰坦、爬上對(duì)方泰坦身上偷電池/爬上泰坦后掉特殊榴彈、幫隊(duì)友泰坦安裝電池
藍(lán)色計(jì)量條是『基本』已累積的數(shù)量,死亡后不會(huì)消失
黃色計(jì)量條是在你擊殺對(duì)手時(shí)額外的獎(jiǎng)勵(lì),到達(dá)BOOST要求量時(shí)可以使用,但死亡后黃色會(huì)消失
Boost使用次數(shù)可以累積,但效果不會(huì)迭加
Boost只能在進(jìn)入游戲前/游戲開始前的跳下飛機(jī)前的畫面更變
游戲正式開始后就不能再次更變
Amped Weapons 80%
增加武器傷害
不管是普通槍枝還是反泰坦武器同樣地會(huì)增加攻擊力
而且增加的攻擊力不少,明顯地增加對(duì)人和對(duì)泰坦的傷害
這個(gè)Boost在任何時(shí)間情況下都十分好用,想不到用什么Boost的話使用這個(gè)是不錯(cuò)的選擇
Tricks 65%
賞金戰(zhàn)和搶據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)經(jīng)常會(huì)看見
每次可以掉2個(gè)會(huì)走位的追蹤炸彈出來
如果有目標(biāo)走近就會(huì)自動(dòng)走到對(duì)方身邊爆炸,假如目標(biāo)是泰坦的時(shí)候會(huì)跳起然后再爆炸,同時(shí)可以炸掉對(duì)方泰坦上的隊(duì)友
同時(shí)提醒各位,假如大家是在鐵馭身份看見這些炸彈時(shí),『請(qǐng)勿開槍射擊』
因?yàn)楫?dāng)你開槍把這些家伙射到爆炸的同時(shí),你自己其它也會(huì)受到傷害,除非大家距離相差遠(yuǎn),否則請(qǐng)勿開槍射擊
就算不死也是重傷,很容易被收割人頭
Pilot Sentry 72%
放置一個(gè)會(huì)自動(dòng)攻擊人型目標(biāo)的炮塔 (暫時(shí)沒試過同時(shí)放2臺(tái)以上)
一個(gè)相當(dāng)方使的BOOST,因?yàn)榉胖煤笠砸粋€(gè)人的能力拆起來比較吃力和麻煩
用普通槍枝比較難對(duì)炮塔做成可觀的傷害,請(qǐng)使用反泰坦武器
建議放置這個(gè)炮塔在一些『泰坦攻擊不到的地方』
放置炮塔的地點(diǎn)和位置比較考驗(yàn)玩家對(duì)地圖的熟悉度
放置在屋頂上的確是個(gè)很好的主意,不過假如當(dāng)有泰坦在場的時(shí)候很容易被泰坦折掉
炮塔射程遠(yuǎn),假如有時(shí)候看見己方炮塔一直攻擊某個(gè)方向不妨走去那個(gè)位置看看
Map Hack 70%
一個(gè)可以顯示全地圖玩家、泰坦所在位置的技能
玩家、泰坦會(huì)在左上角小地圖顯示,也會(huì)以橙影子的方式表示出來
沒什么使用時(shí)機(jī)之類,想用就用吧
Battrery Back-up 80%
個(gè)人不太確定這個(gè)BOOST到底有多大的作用
Boost要求計(jì)量比較高,假如玩家是一個(gè)可以長時(shí)間使用泰坦的話可以算是個(gè)不錯(cuò)的技能
又或是用來幫助己方泰坦加快自己泰坦出現(xiàn)的時(shí)間
使用電池時(shí)可以回復(fù)泰坦的能量護(hù)盾和一些生命值
Radra Jammer 40%
會(huì)干擾對(duì)方左上角小地圖,令對(duì)方看不到小地圖
首先這個(gè)技能不是全地圖覆蓋,有范圍限制,但有多大就不太清楚
很難評(píng)價(jià)是不是一個(gè)有用的技能,但可以把它當(dāng)成對(duì)方使用Map Hack時(shí)的反制
Titan Sentry 35%
放置一個(gè)對(duì)泰坦用炮塔
基本上就是和Pilot Sentry一樣的東西,只不過這個(gè)是對(duì)泰坦用而已
如果是在雙方泰坦混戰(zhàn)時(shí)使用這個(gè)也不錯(cuò)
但如果是放置后等泰坦來到再打就好像沒多大作用,對(duì)泰坦而言不難打破這炮塔
Smart Pistol 60%
上面已經(jīng)有為Smart Pistol作出解說
Phase Rewind 25%
兵種Phase Shift 技能
使用后需要1秒左右才可以正式進(jìn)入異空間
計(jì)量求低的關(guān)系,可以再次使用也比較快
Hrad Cover 20%
兵種A-Wall 技能
和A-Wall一樣就是放一個(gè)護(hù)盾出來,但不知道有沒有攻擊加成
當(dāng)你經(jīng)常在什么都沒有的空地/屋頂上的時(shí)候你可能需要這個(gè)
Holo Pilot Nova 40%
兵種Holo Pilot 技能
使用后一次性放出三個(gè)幻影出來
阿.........可能可以用在你進(jìn)攻的時(shí)候?
Dice Roll 36%
隨機(jī)給你一個(gè)Boost
個(gè)人覺得這個(gè)Boost竟然要36%有點(diǎn)高
向好的方向想,別人都只能帶1個(gè)Boost,但你卻可以同時(shí)擁有12個(gè)(連同這個(gè))Boost可以使用
當(dāng)然,你抽中什么那就要看人品了
2邊都是朋友一起玩的時(shí)候用來歡樂一下也不錯(cuò)
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