導(dǎo) 天涯明月刀雪窟91本老四打法,,下面小編就為大家?guī)硌┛?1本老四打法,一起來看看吧。 主要改動如下:雷階段鶴王所受傷害大大降低(第一階段的雷階段當(dāng)龍柱有雷屬性的時候為0,第二階段的雷階段當(dāng)龍柱有雷...

天涯明月刀雪窟91本老四打法,,下面小編就為大家?guī)硌┛?1本老四打法,一起來看看吧。

主要改動如下:雷階段鶴王所受傷害大大降低(第一階段的雷階段當(dāng)龍柱有雷屬性的時候為0,第二階段的雷階段當(dāng)龍柱有雷屬性的時候傷害減免十分高),并且每一次雷階段沒有經(jīng)歷過兩個雷球經(jīng)過他,那么就會增加一層buff,全屬性增加10%,還有第二階段進入階段會增加一個buff,該buff在射出第一個黑墻之后消失,buff效果:傷害減免70%,此外, 龍柱存在屬性的時候會增加怒氣,而現(xiàn)在的怒氣技能是不能躲掉的,并且箭雨技能(三段跳飄雪穿云后撤)現(xiàn)在是作為一個有規(guī)律的小技能釋放,更具有不確定性。小編在經(jīng)歷了兩周的副本歷程之后,嘗試了幾種不同的打法,在這里就分三類介紹給大家,主要由你們隊伍的執(zhí)行力,以及容錯率,還就最關(guān)鍵傷害來決定。廢話也不多說了,上干貨。

《天涯明月刀》雪窟91本老四打法

上圖黑圈1234表龍柱的位置。

暴力秒殺

最暴力的打法,也是我們這周采取的策略,余音開場,直接強擼,在第一個火階段龍柱屬性消失之前,將鶴王打到45%血量,進入第二階段,這樣就可以只在第一階段開始的時候轉(zhuǎn)動龍柱向左,雷階段硬打,躲好雷,然后就是輸出,玩兒命的輸出,我們的隊伍是2.15戰(zhàn)力,四個天香(一個切劍),一個神威一個唐門一個太白三個真武。輸出到第二次雷階段的時候剛射出箭就殺死,輸出還是蠻高的,但是需要注意,這個時候沒打死也就代表要good game了。

適用團隊:高輸出,團隊執(zhí)行力較弱。

注意事項:余音buff持續(xù)時間并不短,如何充分利用余音BUFF把boss打進階段是很重要的一步,因為余音已經(jīng)開過了,第二階段的火階段,可以用山鬼抗,雷階段因為很有可能要吃全屏AOE,所以不要自己再中小雷圈,否則容易團滅。

完美通關(guān)

完美通關(guān)就是按照boss的機制正常打。具體就是雷階段,雷球中間走,火階段,火球外圈過。好處是,boss不會放滿怒技能。不好的地方是,頻繁的操作,玩家的配合十分重要。首先,全團10個人分成四個四個的兩組,以后簡稱一組,二組,如果為了記住功能,可以分為轉(zhuǎn)向組以及歸位組(機靈的人分在轉(zhuǎn)向組,較差的分在歸位組)。開打,第一個火階段。一組(轉(zhuǎn)向組)全部龍頭左轉(zhuǎn),火階段完之后,二組(歸位組),龍頭歸位,一組(轉(zhuǎn)向組)等待鶴王釋放雷球(不要站在龍柱的直線上,貼空氣墻吧),如果射在龍柱1的位置,龍柱3的玩家就需要在剛射出雷球的時候把龍柱左轉(zhuǎn),然后球全部走過之后,鶴王虛弱,怒氣清空。上去打boss,注意躲小雷。在這個階段完成之后,一組剩下的玩家把剩下的柱子左轉(zhuǎn),再次首尾相連應(yīng)對火階段。這是這個boss的正常打法。第二階段相同,火階段可以吃爆炸,雷階段必須中間兩次穿過boss,雷階段效果圖如下。

《天涯明月刀》雪窟91本老四打法

請原諒小編靈魂畫師的事實。鶴王射向圖中的黑色的位置,球按照途中黑色紅色黃綠色的方向一次走動,可以讓鶴王虛弱,第二階段的時候需要注意,黑墻如果在龍柱旁邊,就需要考慮左轉(zhuǎn)還是右轉(zhuǎn)了。

適用團隊:輸出較低,團隊配合默契。

注意事項:雷球走過中間的時候,需要注意不要站在直線上,雷球經(jīng)過鶴王兩次之后 就可以輸出了。一定要注意分組的情況記住自己的位置,后續(xù)小編會說一些小技巧。

中和打法

在這里需要說一下黑墻的釋放機制:黑墻指揮在龍柱屬性消失的那一刻釋放,不多不少。暴力秒殺也是用了這一原理,否則那個70%的減傷buff會讓你心態(tài)爆炸。既然黑墻的釋放是確定的時間,那么如果在第二個火階段打進入階段,黑墻就會立刻釋放,抓住這個消耗70%傷害減免的buff的方法,掌握,雷階段的一些細(xì)微的發(fā)現(xiàn)就可以完成這個方案。主要的想法是,第一階段四個人(一組),轉(zhuǎn)動第一次龍柱,一個方向(左或者右),然后讓龍柱首尾相連,第一個火階段沒什么可以多說,就是盡力輸出,第一個雷階段,所有人,除了神威,全部站到空氣墻,不要和神威一個面向,等待雷階段的過去,當(dāng)boss釋放第一個滿怒氣技能的時候,所有人上去輸出,但是需要注意,不要打進去,必須要第二個火球射出來的時候打進去,也就是,龍柱必須帶著火進入第二階段,目的是為了,在這次龍柱屬性消失的時候可以出現(xiàn)黑墻。這個時候派另外四個機靈的人,將龍頭全部歸位,然后等待雷屬性球射出的時候,射向的龍頭對面的玩家轉(zhuǎn)動龍頭。之后,雷丘經(jīng)過鶴王兩次之后余音開打,雷屬性消失之后,龍柱全部都轉(zhuǎn)向一個方向,重新圍成方形。

適合團隊:輸出中等,有團隊毒瘤,但是也有一些機智的小伙伴。

注意事項:第二階段雷球都經(jīng)過再輸出。余音開的時間需要注意,不要忘記第二階段雷屬性消失的時候柱子轉(zhuǎn)動。

一些小技巧

1.如何幫助隊友記住自己應(yīng)該轉(zhuǎn)動的柱子的位置呢?兩種辦法,單獨設(shè)置一個私聊聊天框,拖出來,團長發(fā)該玩家的龍柱的位置,到時間,點一下就過去了,也可以打開大地圖,在自己的柱子的位置設(shè)置一個地圖標(biāo)記,地圖標(biāo)記也會在小地圖出現(xiàn),設(shè)置方法,shift+鼠標(biāo)右鍵。

2.對于轉(zhuǎn)龍柱的buff。龍柱的轉(zhuǎn)動buff一次是60S,而鶴王一個階段是35S左右,也就是說,兩組交替正好完成轉(zhuǎn)動龍柱的任務(wù),這也是小編分為轉(zhuǎn)動組和歸位組的原因,兩組各司其職,不會產(chǎn)生一個人身上時間過長,導(dǎo)致團滅的問題。

3. 關(guān)于箭雨的機制?;蛟S鶴王有一些抬手動作,或者相應(yīng)的語句,但是小編并沒有發(fā)現(xiàn),第一次箭雨是球走過五個龍柱之后,也就是第一個雷階段第一個龍柱射出雷球的時候,這也是小編的隊伍采用中和打法的原因之一。第二次是,球再次走過七個龍柱之后,也就是第二次火階段,龍柱的火屬性消失的時候,跳完再轉(zhuǎn)龍柱時間也夠。第三,第四次小編沒有再繼續(xù)的記錄,因為這個時候就只需要輸出,正常情況下,會有一個藥,足夠撐到結(jié)束。

4.關(guān)于雷階段躲小雷。躲小雷有兩種辦法,一是去空氣墻,二是站在第一個圖的紅圈上,小編給大家一些建議,神威站在一個紅圈,其他人站在剩下的三個紅圈或者紅圈所在的空氣墻,另外不要站在龍頭的頭的方向,不管是不是轉(zhuǎn)動雷階段的龍頭,雷階段出現(xiàn)紅圈的時候都直接貼空氣墻,直到鶴王經(jīng)歷兩次雷球爆菊或者龍柱的雷屬性消失再輸出。

5. 關(guān)于視角。如果覺得打本的視角范圍,如果覺得過小可以使用鏡頭的轉(zhuǎn)換 ///SetFOV 60 ,這是調(diào)攝像機距離的,默認(rèn)數(shù)值是45,你可以選擇一個更加適合自己的攝像機位置

這篇文章到這里就結(jié)束了,感謝各位看官的閱讀。文章內(nèi)容都是小編個人的觀點,如果有遺漏還請各位大爺補充,如果感覺對各位有所幫助,還請采納,不喜勿噴。最后,感謝各位玩家的閱覽,您的支持是我們最大的動力。

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