距離蓋婭互娛宣布引進(jìn)《巫師之昆特牌》已經(jīng)過(guò)去了5個(gè)多月了。一切都還 OK 嗎?
這款由波蘭國(guó)寶級(jí)開發(fā)商 CD Projekt RED (后文簡(jiǎn)稱 CDPR)根據(jù)旗下的“巫師”系列打造的卡牌移動(dòng)游戲自公布之日起,便吸引了全球玩家的廣泛關(guān)注。
據(jù)悉,在《巫師之昆特牌》中,松鼠黨、尼弗迦德羅王國(guó)、北方領(lǐng)域和怪物四股來(lái)自“巫師3”的勢(shì)力將撐起整個(gè)游戲的世界觀。與此同時(shí),它也并非原作系列的附屬品,而是全新的延續(xù),將會(huì)展現(xiàn)出不同于“母體”的特征,休閑、排位以及劇情模式等豐富的內(nèi)容將帶來(lái)更高的可玩性,最終將達(dá)到類似《爐石傳說(shuō)》的游戲體驗(yàn)。
不過(guò),鑒于《巫師之昆特牌》的外服版依然尚處于測(cè)試之中,游戲正式上架還有一段時(shí)日。幾日前,CDPR 的兩位制作人透露了《巫師之昆特牌》的更新內(nèi)容,并且對(duì)外公布了重做之后的進(jìn)度系統(tǒng),看到這款游戲在 CDPR 的精心呵護(hù)之下逐步完善,令人倍感欣慰。
“什么都別說(shuō),先來(lái)盤昆特牌吧!”期待《巫師之昆特牌》早日在國(guó)內(nèi)上線!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論