導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》短柄閃避流天王線通關(guān)心得,一起來看看這位玩家有什么心得分享給大家吧。 這次通過隱藏難度我證明了一件事情,那就是天王最后干掉龍王玄漓和天意城主 實現(xiàn)了...

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》短柄閃避流天王線通關(guān)心得,一起來看看這位玩家有什么心得分享給大家吧。

這次通過隱藏難度我證明了一件事情,那就是天王最后干掉龍王玄漓和天意城主 實現(xiàn)了自己的理想 真的和主角關(guān)系不算特別大,柯幫主緊那羅強無敵,主角最大的作用其實是提供霹靂雷火彈。

天賦:機敏聰慧+前世情緣+老子有錢

裝備:留香扇+蜀道難+魚的雕像

武功:狂風(fēng)迅雷功

內(nèi)功:凌波微步

至于閃避堆到了多少。。請看圖

《俠客風(fēng)云傳》短柄閃避流天王線通關(guān)心得

意思是即使是隱藏難度(NPC命中率130%),只有從我背后打我才有10%的可能命中,何況狂風(fēng)迅雷功第三式還有群體目盲。

雖然現(xiàn)在1.030 NPC不會不打高閃避的人,但是如果他只有0%的可能命中的話他還是會原地休息的。。。但是注意這里NPC的機制,如果他的攻擊范圍(即移動格數(shù)+攻擊距離內(nèi))內(nèi)除了你以外沒有其他人可以攻擊,他會走到你旁邊然后休息,沒錯,所以閃避流在天王線最后一戰(zhàn)最大的作用是:卡位,效果見圖

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《俠客風(fēng)云傳》短柄閃避流天王線通關(guān)心得

《俠客風(fēng)云傳》短柄閃避流天王線通關(guān)心得

什么叫一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。,卡位的好處是,隊友可以一直待在后面 敵人火炮兵打不到的安全位置,一是等我清掉炮兵,二是等刀劍門的兩個門主和柯降龍無因方丈來了一起走,三是等惺惺相惜拉隊友(拉進來的隊友會在初始位置)一起走。其實只要我愿意,我可以一個人慢慢打掉所有兵再讓隊友來一起打F4和幾個boss們,只是實在是太慢了。

其實我一開始忘記了F4會瞬移到我們附近這件事,但是還是不影響的

最后一戰(zhàn)隊友我?guī)У氖?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/xkfyc/keyword-176964-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-11_other-176964'>任劍南夏侯楊云蕭遙仙音(后面這兩個惺惺相惜拉的),核心思想就是疊光環(huán),光環(huán)在打群架的重要性懂的都懂,齊麗關(guān)偉怪醫(yī)放在了倒數(shù)第二戰(zhàn)(天王保衛(wèi)戰(zhàn))。

那個繞后的鑄劍山莊人馬只有南宮龍飛強無敵,其他包括莊主在內(nèi)的人都只有一個作用:獻祭了拿策略點,南宮龍飛只要注意操作不要被天意城主上內(nèi)傷,被上了內(nèi)傷趕緊嗑藥解掉,絕對可以一個人打幾十個,250%攻擊加成的時候連斬天書+暴擊天書一個人可以干掉十幾個雜兵。

玄漓這個辣雞連回血都沒有,就算是138%的閃避也就是柯降龍和香兒各嗑個青龍散,加上楊云(兩個追魂技),加上暴擊天書,兩回合就沒有了,弱得不行。

如果說主角在最后一戰(zhàn)卡位+目盲還有點用的話,第一戰(zhàn)(打龍王)主角自己帶來的隊友們幾乎就是純打醬油,主角自己作用也就和迦樓羅差不多大(這里是我沒玩好了,其實我不該只練狂風(fēng)迅雷功的,和墨筆三絕、房玄齡碑切著用來打控制可能在戰(zhàn)斗中作用更大一些)完全是靠以柯降龍為首的NPC在打架。。。只要合理使用帶連斬的NPC(主要是迦樓羅,操作得當(dāng)?shù)脑掃B斬起來可以一回合把自己的血從殘血一直暴擊到滿)。

然后我玩到后面一直在想一個問題:霹靂堂怎么還沒有一統(tǒng)江湖?這個游戲沒有一個霹靂雷火彈解決不了的問題,如果有,那就兩個。問了下兔神,霹靂雷火彈的傷害是200-500的面板傷害,追加1000-1500的額外傷害,附帶效果是無視以及背后攻擊,這意味著所有NPC都有一個自帶20%暴擊130%命中的2000+無視傷害的遠距離大AOE即使不是玩隱藏的,杭州的10個加大地圖再開出來的10個完全綽綽有余,隨便扔我主要是在第二戰(zhàn),這個9000血敵人幾十個的戰(zhàn)役里用一些沒什么用的隊友來扔霹靂彈。

而主角扔是啥效果呢短柄有名的輸出低是名不虛傳,我1300的裸攻500的實戰(zhàn)外加二三天賦200%攻擊加成打心魔里的無因打了七八回合就是不掉血,于是乎我磕了個青龍散,用了個明察秋毫,扔了兩回合霹靂雷火彈,兩個暴擊13200血的無因就沒有了我當(dāng)時自己都驚呆了。。我覺得這個游戲應(yīng)該適當(dāng)削弱一下這個道具了,不然堆堆裸攻,根本不需要什么好武功,只會扔霹靂彈都能通關(guān),當(dāng)然了最后的第一戰(zhàn)和第三戰(zhàn)柯降龍爆炸輸出和群體內(nèi)傷也是通關(guān)極其重要的因素(我覺得他比主角重要多了。。。其實也對,主角一個練了三年功的晚輩憑什么比丐幫成名幾十年的老幫主厲害啊)

再補充一點,我覺得NPC的130%命中加成對我方倒是一件大好事,在這種常常必須打人朝臉上打的狹窄地形,我方的130%命中能省掉很多不必要的麻煩。

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