浮游飛翔炮
攻擊全體目標(biāo),造成一定傷害,初始狀態(tài)下會在第2回合發(fā)動,間隔3回合后會再次發(fā)動。
軌道炮
攻擊縱向一列,造成一定傷害,初始狀態(tài)下會在第2回合發(fā)動,間隔3回合后會再次發(fā)動。
橫向掃射
精確攻擊橫向一列,造成少量傷害,難以閃避,初始狀態(tài)下會在第2回合發(fā)動,間隔3回合后會再次發(fā)動。
破陣飛彈
攻擊與目標(biāo)相鄰的單位,造成中量傷害,初始狀態(tài)下會在第2回合發(fā)動,間隔3回合后會再次發(fā)動。
鏈?zhǔn)秸◤?
攻擊單體目標(biāo),并給周圍單位造成逐步遞減并無視防御的傷害。初始狀態(tài)下會在第2回合發(fā)動,間隔3回合后會再次發(fā)動。
致死病毒
隨機(jī)攻擊三個目標(biāo),微量降低其受到的治療,初始狀態(tài)下會在第2回合發(fā)動,間隔3回合后會再次發(fā)動,持續(xù)1回合。
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