導(dǎo) 《孤島危機(jī)》系列開發(fā)商Crytek因?yàn)榻?jīng)營不善,已經(jīng)關(guān)閉了旗下很多游戲工作室。不過,一些念舊的員工并沒有放棄,而是重整旗鼓,成立了全新工作室“黑海游戲(Black Sea Games)”。 曾經(jīng)...

《孤島危機(jī)》系列開發(fā)商Crytek因?yàn)榻?jīng)營不善,已經(jīng)關(guān)閉了旗下很多游戲工作室。不過,一些念舊的員工并沒有放棄,而是重整旗鼓,成立了全新工作室“黑海游戲(Black Sea Games)”。

團(tuán)結(jié)就是力量!Crytek舊部成員成立新工作室“黑?!? src=

曾經(jīng)的Crytek黑海

由于長久以來的策略失誤,導(dǎo)致的公司不景氣,再加上最近的欠薪風(fēng)波,Crytek關(guān)閉了包括布達(dá)佩斯、索非亞、首爾和上海在內(nèi)的幾家工作室。其中保加利亞的索菲亞工作室,原名就叫黑海工作室,在2008年被Crytek收購,此前曾經(jīng)出品過《榮譽(yù)騎士》、《世界轉(zhuǎn)變(WorldShift)》和《命運(yùn)競(jìng)技場(chǎng)》等作品。

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原黑海工作室由Vesselin Handjiev于2001年成立,經(jīng)歷過Crytek這段風(fēng)波之后,如今他重組黑海,另外工作室的技術(shù)總監(jiān)Michael Peykov也是黑海的元老,新工作室發(fā)表了聲明,“我們的目標(biāo)是打造足以不斷取悅玩家的硬核游戲,我們相信最棒的游戲體驗(yàn)來自于對(duì)玩家的挑戰(zhàn),在一次次有意義的選擇中,給予玩家創(chuàng)造自己故事的自由?!?/p>

從工作室的官網(wǎng)可以看到,早在11月公司就已經(jīng)成立,可以說是“預(yù)謀已久”,如今黑海工作室已經(jīng)著手開發(fā)一款為公布的作品了,我們也將對(duì)此跟蹤報(bào)道,敬請(qǐng)期待。

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