導(dǎo) 《文明6》俄羅斯的極地圖大家嘗試過嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?俄羅斯極地島圖打法思路詳解,給哪些還不會玩極地島圖的朋友一些參考,一起來學(xué)習(xí)下吧。 先簡單介紹一下這張圖 一是因為這圖的確算是很爛的圖...

《文明6》俄羅斯的極地圖大家嘗試過嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?俄羅斯極地島圖打法思路詳解,給哪些還不會玩極地島圖的朋友一些參考,一起來學(xué)習(xí)下吧。

先簡單介紹一下這張圖

一是因為這圖的確算是很爛的圖了,你出生在凍土孤島,AI出生在大陸上。這種圖挑戰(zhàn)一下200T以內(nèi)勝利,成功了正好說明200以內(nèi)是幾乎所有圖都能做到的。不成功我就獲得了一次寶貴的“2打頭勝利”的經(jīng)驗。這種經(jīng)驗還是很好的。

二是有人挑釁。然而挑釁者自己371T才征服勝利,我即使220T勝利,剩下150回合,也夠我開天使機甲回來解放他了。

另外就是這個圖很好地證明了“科研是文明6中價值最高的資源”這件事。至少本局前100T,都是在圍繞著科研發(fā)展做文章,進(jìn)行巡航艦一波爆發(fā)。

PS 100T數(shù)據(jù)大對比

我挑釁者,回合科研:35--9,回合文化:19--8,兵力:5巡航2大帆船--無啟蒙海軍。已完結(jié)征服勝利,時間:168T。

巡航艦出來以后一兩回合就一個城,海岸邊打完了正好哥薩克也出來了,哥薩克+工程錘,也是一兩回合一個城。

中間有一段走錯路虧了好幾回合,而且自己科技有點慢,145才出到哥薩克,出的時候回合瓶才123……導(dǎo)致法國最后出了UU(其他的AI被滅的時候火槍都沒出出來),但每回合380信仰,攢了十幾回合的十隊哥薩克大軍,工程錘,加上十字軍信條(這個信條一局就用了這么一次,值了),法國的UU也不堪一擊。

話說十字軍還有一種翻譯叫“正義之戰(zhàn)”呢。這份戰(zhàn)報也是這樣的吧。

《文明6》俄羅斯極地島圖打法思路詳解 俄羅斯極地島圖怎么打

168T,巴黎城下的結(jié)局圖(其他6家首都已被攻陷,打法國所有的哥薩克都是信仰從打下的城邦買出來的。

思路講解

首先,這個圖是極地島圖,這注定了無法用“小弓一波”這種C6常規(guī)手法去推人。

戰(zhàn)術(shù)-槳帆船推人

別笑,這個真是可以推掉的。25力的槳帆船打算上加成30力左右的城市,如果有2個以上攻擊位置,3~4條船,是可以硬撞推掉的。

不過這是一個很卡TIMING的技術(shù),因為對面出了城墻之后,即使是古典遠(yuǎn)程海軍,也推不掉了。還有就是只有1攻擊位置,這也無法推掉,即使沒有城墻。

在正常的海圖里,一定要探探近點有沒有這類城市或者城邦,槳帆推人是非常賺的。

生死狙擊》三億玩家組隊PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲

這圖里,Ai沿海城市都是只有1格靠海,且離的不近。所以沒有用這個戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)-巡航艦

巡航艦是每一代文明海圖的標(biāo)準(zhǔn)打法。(C4是私掠)在5代里,NOSL巡航艦的標(biāo)準(zhǔn)流程是教育普及大學(xué)——造幾條羅盤船,攢錢自產(chǎn)天文牛津秒導(dǎo)航,6代里,巡航艦的科技線更短,戰(zhàn)斗力更強,是海圖不容錯過的一條線。

這局中,我99T研究出了方帆和遠(yuǎn)古的所有奢侈科技,攢夠了升級的錢,錘出了對應(yīng)的單位,升級出5條巡航艦2條大帆船,橫掃全圖。

那么,使用巡航艦一波,我們需要在100T左右出門前,積攢多少資源呢?

科技:航海25+占星25+天文導(dǎo)航60+造船100+制圖270+方帆660+畜牧25+采礦25+制陶25+文字40+灌溉25=1280科研。

金錢:5巡航1250+2大帆船540=1790金幣

產(chǎn)能:2槳帆65+5四列300=365產(chǎn)能

以上是我們需要在100回合前積攢出的東西。當(dāng)然,為了一些科技尤里卡的條件,我們還需要2港口、幾個工人開發(fā)設(shè)施之類以觸發(fā)對應(yīng)的尤里卡。

分析這些資源積攢的難度

1790金錢:這個沒有難度,奢侈對于關(guān)系正常的AI可以換10多回合金,我們出發(fā)前又不打人,離得又遠(yuǎn),分?jǐn)?shù)又低,從數(shù)量上看科技文化落后,不會所有Ai都譴責(zé)的。事實上,出門前并沒有AI譴責(zé)我,我只好去主動譴責(zé)他。我們只要賣兩個奢侈,就可以積攢出這筆錢了。而且我還有自產(chǎn)的金幣,以及賣巨作換錢這種。

365產(chǎn)能:這個沒有難度,我最后5城,即使每城只有1人口,上1-3-1的凍土丘陵礦或者凍土丘陵森林,這個城也有4錘,總計20錘,18回合也搞定了。事實上我首都有10+錘,其他城產(chǎn)能也有7左右(2人口上1-3-1),我只用了10回合出頭積累產(chǎn)能,造出的船數(shù)量還多了幾艘。

1280科研:這個是真正的瓶頸,也是我說“科研最重要”的原因。

我們來計算一下。

我們需要1280科研,宮殿100回合能積累200,還需要1080,平均每回合10.8,我們需要在100T內(nèi)平均16人口。

100T16人口非常簡單,但是要在前100T平均16人口就有一定難度了。因為這是從第1T開始算的,開始的幾T你無論如何也只有1人口,標(biāo)速自己鋪城50T人口也到不了16。這么算下來,在100T時,你至少要把人口養(yǎng)到40~50,才能使得“平均”達(dá)到16.

當(dāng)然,弓箭速推100T人口50不難,但是純自己種田,還是極地凍土圖,這個要求顯然不是很現(xiàn)實。

(未完待續(xù)……)

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。