導(dǎo) 前期戰(zhàn)斗思路 作為一名戰(zhàn)士,在不打野的情況下,前期首選的是上單。在前期,孫悟空的優(yōu)勢不是特別明顯,而且在上路一般敵方都是兩個人,一個坦克和射手,這時候最好的做法就是猥瑣發(fā)育,沉住氣,以個人經(jīng)...

前期戰(zhàn)斗思路

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作為一名戰(zhàn)士,在不打野的情況下,前期首選的是上單。在前期,孫悟空的優(yōu)勢不是特別明顯,而且在上路一般敵方都是兩個人,一個坦克和射手,這時候最好的做法就是猥瑣發(fā)育,沉住氣,以個人經(jīng)驗,射手開場必拿紅,再加上一坦克的話,前期離塔太遠基本都是有去無回的。所以,這個時候的孫悟空就慢慢的在塔邊慢慢發(fā)育,等到四級或者打野隊友拿了藍之后上來幫你抓人。因為在前期孫悟空的傷害不是很高,在沒有同伴的幫助下很難抓到人,反而可能自己送了人頭。所以,前期就是猥瑣發(fā)育,別浪。等出了第一件裝備時,抓人就比較有把握了。

中期戰(zhàn)斗思路

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在中期,這個時期的孫悟空是最活躍的,不管是自己去抓人還是配合隊友抓人,他都在不停的游走。中期的孫悟空傷害已經(jīng)很高了,一套技能下來,脆皮不死也殘。所以,這個時期的猴子要好好把握,這是經(jīng)濟增長得最快的時期,不停的抓人和幫隊友打龍是孫悟空的主要任務(wù)。當(dāng)然,抓人的時候需要注意,因為孫悟空的主要傷害來源于被動使用技能后的普攻強化,所以,去抓人的時候如果一套技能沒有打死敵人,盡快撤離,不要和敵人硬扛,找時機再抓。還有一點就是,在游走的過程中,找機會偷敵方的防御塔,孫悟空打塔還是特別快的。只要孫悟空在這個時期發(fā)育得好,那后期玩起來就容易得多。

后期戰(zhàn)斗思路

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游戲進入后期,團戰(zhàn)與推塔是最重要也是最頻繁的事,這時候的孫悟空主要任務(wù)就是切敵方后排。在團戰(zhàn)進行時,先不要忙著進入戰(zhàn)場,找機會切掉敵方輸出。后期,幾乎沒有脆皮能夠在孫悟空的一套技能下不死的。所以,只要掌握好時機,孫悟空切敵方后排的幾率會大大增加。當(dāng)秒掉敵方輸出后,孫悟空要做的還是脫離戰(zhàn)場,或者是,不要和敵人硬扛,等技能好了再打,基本上一套技能過后,敵方差不多都是死的死,殘的殘,再加上一二冷卻后再打出來,敵人基本上都團滅。有一點需要注意的是,孫悟空不適合打坦克,所以,千萬不能見人就上,需要挑皮薄的打,后期的孫悟空絕對的猴三棒,只要敵方輸出沒了,那團戰(zhàn)也就贏了。即使在有的時候,己方陣容不占優(yōu)勢時,孫悟空也能夠偷塔偷到對方懷疑人生,機動性強,偷塔快,很有可能一場比賽就因為偷塔就偷贏了。

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