《電競殺機:鎖魂記》雖然宣稱以電影《微微一笑之電競殺機》為原型設計,不過老司機一眼就能看出游戲美術方面的借鑒出處。而作為一款H5角色扮演游戲,本作也采用了常見的掛機套路。當然相比其他游戲,本作副本掉落...

《電競殺機:鎖魂記》雖然宣稱以電影《微微一笑之電競殺機》為原型設計,不過老司機一眼就能看出游戲美術方面的借鑒出處。而作為一款H5角色扮演游戲,本作也采用了常見的掛機套路。當然相比其他游戲,本作副本掉落的稀有道具在前期緩解了VIP玩家對貧民玩家的碾壓效果。同時新手期過后大量PVP內容的融入也給玩家?guī)砀鼜娏业某删腕w驗。

視頻加載中,請稍候...

《電競殺機:鎖魂記》的畫面畫面表現同游戲宣稱的IP并無太大關聯(lián),使得IP效應更多作為了宣傳噱頭。不論是場景地圖、背景裝飾圖案、還是角色的職業(yè)定位等,無一不透露出濃濃的“山口山”味道。當然,對于角色外形,游戲也運用了臉部形變、二頭身等手段盡量做出了會寫搞笑的效果。

《電競殺機:鎖魂記H5》評測 讓套路再飛一會

作為H5角色扮演游戲,《電競殺機:鎖魂記》依然是大家熟悉的放置類型。游戲角色適中處于掛機狀態(tài),玩家需要操作的重點在系統(tǒng)切換、角色養(yǎng)成方面。其他方面的,擊殺固定數量的關卡小怪可以觸發(fā)BOSS戰(zhàn),而部分情況下會遭遇到玩家的襲擊。

《電競殺機:鎖魂記H5》評測 讓套路再飛一會

角色養(yǎng)成方面,則主要通過裝備強化、附魔、鑲嵌寶石來提高原有的屬性基礎。值得一提的是游戲的副本會掉落稀有道具,可以兌換其他同類游戲中人民幣玩家才能獲取的武器裝備。當然隨游戲進度,人民幣玩家的VIP等級優(yōu)勢也會逐漸明顯,需要貧民玩家消耗大量的時間來彌補差距。

《電競殺機:鎖魂記H5》評測 讓套路再飛一會

除了戰(zhàn)場上的PVP碰撞外,游戲還開啟了真人玩家對戰(zhàn)。雖然游戲形式依然很簡單,不過詳細的游戲資料對比,玩家也可以發(fā)現自己角色所欠缺的地方,然后進行彌補。

《電競殺機:鎖魂記H5》評測 讓套路再飛一會

掛機、強化、養(yǎng)成,《電競殺機:鎖魂記》在內容方面并沒有超脫當前的主流套路,更多只是系統(tǒng)細節(jié)、游戲節(jié)奏方面的優(yōu)化。游戲整體體驗下來能夠感受到的并不是畫面多么的新穎,內容多么的新潮,前期平衡人民幣玩家與貧民玩家的戰(zhàn)力比已然吸引了大量玩家駐足關注。在這個套路滿天飛的環(huán)境之下,玩家要求的真不多了。

,

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。