大刀在手,天下我有。無論在何時(shí),在何地,戰(zhàn)士永遠(yuǎn)是最能展現(xiàn)男人氣概的職業(yè),英勇無畏,保護(hù)弱小,沖鋒陷陣,橫掃千軍,有著萬夫不當(dāng)之勇。在185sy《天天烈火3D》中,被戰(zhàn)士近身絕對(duì)是一場(chǎng)噩夢(mèng),一刀下來,不死也要脫一層皮,所以見到戰(zhàn)士向你跑來,一定要趕緊閃人。
在游戲中,戰(zhàn)士不喜歡像道士和法師一樣放風(fēng)箏,他的戰(zhàn)斗的風(fēng)格就是一個(gè)字“沖”,只要能追上敵人,就到了你展現(xiàn)實(shí)力的時(shí)候了,所以移動(dòng)速度就十分重要,而戰(zhàn)士的被動(dòng)技能中就有專門提高移動(dòng)速度的,讓你健步如飛,永遠(yuǎn)站在捕獵者的位置上。
不同于道士的單體傷害和法師的范圍傷害,戰(zhàn)士的技能多為直線傷害,可以對(duì)正面的敵人造成大量傷害,但也讓戰(zhàn)士的攻擊不夠靈活。不過,有弊就有利,戰(zhàn)士的技能釋放時(shí)是不需要鎖定敵人的,出手快,只要在技能的攻擊范圍內(nèi)就可以發(fā)動(dòng)攻擊,這點(diǎn)在追擊時(shí)有著極大的優(yōu)勢(shì),只是這需要較好的走位和預(yù)判意識(shí),尤其與敵人的距離較遠(yuǎn)時(shí),若出手太急,很容易打空,浪費(fèi)機(jī)會(huì)。
在PVP中,戰(zhàn)士要近身才能給對(duì)方造成壓力,這意味著在近身前,你需要硬抗對(duì)方的攻擊,所以防御和生命就對(duì)戰(zhàn)士十分重要,雖說戰(zhàn)士天生皮糙肉厚,但一樣需要不斷提升防御和生命屬性,寶石,洗練,都可以向這方面傾斜。另外,戰(zhàn)士的魔防遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如物防,建議各位平衡發(fā)展。
不要慫,上去就是干。在185sy《天天烈火3D》中,對(duì)戰(zhàn)士來說,進(jìn)攻是最好的防御,沖鋒是永恒的信條,只要給他們出手的機(jī)會(huì),他們就會(huì)化身死神,用手中的大刀斬落一條條亡魂。
《天天烈火3D》是一款3D次世代重度MMORPG手游。用戶在游戲中將與戰(zhàn)士、法師、道士三大職業(yè)英雄結(jié)為聯(lián)盟,共同對(duì)抗迷失的半獸人,奪回被占領(lǐng)的瑪法大陸。超爽的打擊感,精美的畫面,豐富的系統(tǒng),以及團(tuán)戰(zhàn)等玩法的融入,將為你帶來一段極致體驗(yàn)的傳奇之旅。
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