導(dǎo) 還在體驗(yàn)枯燥無(wú)味的傳統(tǒng)卡牌嗎?你太OUT,快來(lái)試試卓越游戲全新推出的《魔法卡牌大師》吧!自2013年興起,卡牌曾占據(jù)了手游市場(chǎng)的半壁江山,經(jīng)歷了三年的迅猛發(fā)展,卡牌手游雖新品不斷,但卻鮮有新穎之作。但...

還在體驗(yàn)枯燥無(wú)味的傳統(tǒng)卡牌嗎?你太OUT,快來(lái)試試卓越游戲全新推出的《魔法卡牌大師》吧!自2013年興起,卡牌曾占據(jù)了手游市場(chǎng)的半壁江山,經(jīng)歷了三年的迅猛發(fā)展,卡牌手游雖新品不斷,但卻鮮有新穎之作。但隨著這款《魔法卡牌大師》的出現(xiàn),諸位卡牌粉絲或?qū)⒖吹綇奈从羞^(guò)的另一番良辰美景。

碉堡了!《魔法卡牌大師》還能這樣玩

1、指點(diǎn)江山,卡牌手游竟能排兵布陣

戰(zhàn)棋策略,卡牌主休閑,但如果在卡牌中加入戰(zhàn)棋又會(huì)怎么樣呢?相信只要體驗(yàn)過(guò)《魔法卡牌大師》的朋友,心中就有答案。通過(guò)卡牌與戰(zhàn)棋的結(jié)合,它改變了以往卡牌手游簡(jiǎn)單的拼卡組、拼數(shù)據(jù)的簡(jiǎn)單打法,轉(zhuǎn)而將富有深度的戰(zhàn)棋策略加入其中,帶給了玩家指點(diǎn)江山、排兵布陣的樂(lè)趣。

碉堡了!《魔法卡牌大師》還能這樣玩

缺乏畫面表現(xiàn)力,打擊感差是卡牌手游固有的弊病,但隨著《魔法卡牌大師》的問(wèn)世,卡牌的這一先天不足將真正得到彌補(bǔ)。玩家們所熟悉的傳統(tǒng)2D卡牌角色,如MT系列中的哀木涕、傻饅、劣人、呆賊,刀塔系列中的冰女、幽鬼、斧王、風(fēng)行者等都將搖身一變,成為戰(zhàn)場(chǎng)上一顆顆鮮活的棋子。在對(duì)弈雙方的精心部署下,它們將聯(lián)袂為大家上演一場(chǎng)活靈活現(xiàn)的精彩對(duì)決。

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2、預(yù)見(jiàn)未來(lái),卡牌手游竟能同步博弈

不論是卡牌還是戰(zhàn)棋,都離不開(kāi)“回合制”三字,先手后手、見(jiàn)招拆招也是卡牌中司空見(jiàn)慣的打法。但如果對(duì)弈者不分先后,而是同步出招呢?在《魔法卡牌大師》中,我們將明顯看出這一打法的特點(diǎn)。首先,它大大簡(jiǎn)化了出招過(guò)程,使快捷流暢的對(duì)弈成為可能,除去你一輪我一輪的漫長(zhǎng)等待,它顯著提高了卡牌的競(jìng)技性與挑戰(zhàn)性。

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另外,相比于見(jiàn)招拆招的傳統(tǒng)策略,同時(shí)出招將為玩家?guī)?lái)更多的可能,你的判斷將不再以對(duì)手的先手策略為依據(jù),而是對(duì)目前整個(gè)戰(zhàn)局的掌控和預(yù)判。在對(duì)戰(zhàn)雙方最終出招前,戰(zhàn)局的變化永遠(yuǎn)都是未知數(shù)?!赌Хㄅ拼髱煛愤@樣的深度策略,可謂達(dá)到了卡牌游戲從未有過(guò)的高度。

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3、深度競(jìng)技,卡牌手游竟能跨平臺(tái)PK

MOBA是近年來(lái)相對(duì)熱門的一大游戲類別,具有著卡牌游戲無(wú)法超越的競(jìng)技性。然而自從有了《魔法卡牌大師》的存在,這一局面將首次被打破。策略組卡,指點(diǎn)布陣,同步博弈,大大強(qiáng)化了卡牌手游的電競(jìng)深度,毫不拖沓的快節(jié)奏對(duì)弈也讓卡牌手游慢吞吞的印象蕩然無(wú)存。

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多平臺(tái)同服競(jìng)技是《魔法卡牌大師》專為競(jìng)技者提供的一項(xiàng)特色功能,它讓大家擺脫了移動(dòng)平臺(tái)的限制,全面實(shí)現(xiàn)了與所有玩家激情對(duì)戰(zhàn)的愿望。不論你使用的是安卓機(jī)、還是蘋果機(jī),只要進(jìn)入游戲,即可享受到真人對(duì)弈的樂(lè)趣。

碉堡了!《魔法卡牌大師》還能這樣玩

作為卓越游戲2016年推出的一款新概念集換式卡牌手游,《魔法卡牌大師》的豐富內(nèi)容與多樣玩法著實(shí)讓玩家們眼前一亮。它集卡牌收集、卡牌策略、排兵布陣、戰(zhàn)棋策略等要素為一身,為我們獻(xiàn)上了一種與眾不同的卡牌體驗(yàn)。如果你熱愛(ài)卡牌戰(zhàn)棋、熱愛(ài)競(jìng)技,不妨進(jìn)入《魔法卡牌大師》的世界游覽一番。

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