《圣劍契約》是一款奇幻題材的手游,2.5D游戲畫面,Q版畫風,筆者從DND一路玩到老滾5,是奇幻題材的鐵桿老粉絲,對該作雖槽點甚多,但總的來說還算是滿意。
圖1:圣劍契約分項測評
題材:東西合璧新魔幻
作為一款奇幻游戲,《圣劍契約》有一點十分吸引我:主線故事發(fā)生在一個叫做“勇者大陸”的魔幻世界;而在遙遠的東方,還有一個叫做“麒麟洲”的東方世界,大圣、熊貓行者等英雄就來自麒麟洲!這款游戲的文化之雜糅,從目前版本的loading圖就能感受一二……
圖2:《圣劍契約》當前版本loading圖
相比于世界觀,《圣劍契約》在題材上的真正亮點是人設(shè)。幾十位(官方說是百位,以后會開放吧)來自各地、各族、各種信仰、有各種不同身世的英雄,讓整個游戲呈現(xiàn)出了更多的戲劇性、豐富性。
圖5:力量英雄伐木機
《圣劍契約》的人設(shè)細節(jié)也非常用心,比如機械鋸人伐木機的戰(zhàn)斗格言,“01010011 01000001 01010111”,用ASCII碼編譯之后,是英文單詞SAW,“鋸,拉鋸”的意思。
玩法:推塔+RPG+動作卡牌
《圣劍契約》的主要玩法還是動作卡牌,玩家可以收集和培養(yǎng)不同的英雄,組成陣容。戰(zhàn)斗中,玩家要操作陣容走位,也要控制各個英雄放大招的時機。在戰(zhàn)斗中不僅僅有成群的小怪和硬霸的boss,還有各種魔法塔、陷阱、地勢,都可能會成為阻礙。
圖6:戰(zhàn)斗畫面
除了劇情玩法之外,《圣劍契約》還有城防守衛(wèi)、領(lǐng)地爭奪、黑暗討伐、英雄試煉等變種PVE玩法,內(nèi)容比較豐富。各玩法之間的組合搭配相當合理,體驗不錯。雖然也有一些玩法上的獨特設(shè)計非常有意思,但總的來說沒有太大的創(chuàng)新突破。
圖7:各個玩法
內(nèi)容:3D人物建模+2D固定視角
《圣劍契約》的角色動畫采用了3D建模技術(shù),動作流暢度、打擊感,技能的光效融合度遠遠高于2D骨骼動畫。雖然沒有所謂次世代的精細畫質(zhì),但勝在傳神,角色的個性被充分展現(xiàn)出來。
圖8:3D人物建模
除了人物建模比較走心之外,游戲的場景氛圍設(shè)計也不錯,古堡、海灘、森林、雪原等等地形應(yīng)有盡有。而主界面則選定了一個巨大的浮空城堡背景,濃郁的奇幻色彩呼之欲出。
圖9:游戲主界面
社交:讓“語音撩妹”成為可能
提到游戲社交,《圣劍契約》涵蓋了好友、公會、郵箱、聊天、PVP、跨服PK、團戰(zhàn)等玩法和功能。雖然功能上并沒有重大創(chuàng)新,但能做到如此全面也算是難得。
需要著重強調(diào)的是官方“語音撩妹”的宣傳點,筆者才不會承認自己是被這句話吸引進來的。游戲確實支持語音聊天功能,但真正吸引妹子的是鮮明的色彩和q版的畫風。游戲玩法也不那么重度,又可以收集各種可愛的小伙伴,這種萌萌噠氛圍讓《圣劍契約》斬妹無數(shù)。到現(xiàn)在為止,筆者所在的公會已經(jīng)有7位妹子進駐,都是經(jīng)過了語音驗證的哦。
運營與消費:三星四星免費送
圖10:可以輕松入手的四星英雄
從題材、品質(zhì)、玩法、社交、付費上看,《圣劍契約》是一款不錯的游戲。而筆者作為奇幻迷,愿意給這款游戲更高的主觀加權(quán),希望大家也能喜歡這款品質(zhì)精細、誠意十足的奇幻手游。
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