《饑荒》游戲中食物獲取是大家遇到的第一個難題,新人往往不知道怎么弄食物活活餓死。今天小編帶來“TWO_B_”分享的《饑荒》食物獲得方法及實用食譜推薦,希望能幫到大家。 肉類 肉分3種,小肉、大...

《饑荒》游戲中食物獲取是大家遇到的第一個難題,新人往往不知道怎么弄食物活活餓死。今天小編帶來“TWO_B_”分享的《饑荒》食物獲得方法及實用食譜推薦,希望能幫到大家。

《饑荒》食物獲得方法及實用食譜推薦 饑荒食物怎么獲得

肉類

肉分3種,小肉、大肉、怪物肉。另外還有2個特殊的。火雞掉的雞腿,1肉屬性1雞肉屬性。青蛙掉的田雞腿,1肉屬性1田雞腿屬性。

此外魚并沒有肉屬性,而是獨立的魚屬性。也放在這里說好了。

小肉是1肉屬性,大肉是2肉屬性,怪物肉是2肉屬性1毒屬性。

肉類都可以放在晾肉桿上做成肉干,做成干以后保質期可以馬上回滿(不管放上去時多么爛),肉干保質期非常長,回復效果也很好,是居家旅行儲備過冬的神器。

小肉獲得

小肉是各種小動物掉,掉小肉的怪普通特點都是沒有威脅性,但是會逃跑,

掉小肉的有兔子(必掉1塊)、鳥、小高鳥(偷高鳥蛋然后孵化)、小牛(大牛發(fā)情期以后會刷出)、火雞。主要來源是兔子和鳥。

兔子和鳥各有一種陷阱可以抓。普通陷阱可以抓兔子、蜘蛛和青蛙。不需要刻意把兔子往陷阱里趕,你只需要把陷阱放在兔子洞口,等第二天兔子刷出來時自然就會被抓到。放心下一天還會刷新兔子。鳥陷阱抓到鳥的幾率非常低。2種陷阱都可以在里面放誘餌來增加捕獲率,兔子陷阱沒必要放誘餌只要陷阱放洞口自然可以抓到,鳥陷阱可以放種子,能大大增加抓捕幾率。

但是鳥陷阱其實就是為了抓個活口關籠子里而已,用鳥陷阱抓鳥殺肉效率實在太低了。只需要做一個回旋鏢,鳥落下來時遠程殺掉就行了。

小肉回復量很小,作為烹飪,提供的肉屬性也有限。優(yōu)點在于獲取穩(wěn)定,兔子和鳥都是冬天也刷新,沒有任何風險,是缺乏食物來源時穩(wěn)定保底食物。抓到的兔子和鳥不殺的話可以放在箱子里,是永遠不會死的,當然這是效率非常低的保持食物方法一般不推薦。

殺小動物會加罪惡度,罪惡度多了會刷小偷。不過也不是太難打,回旋鏢打一下吸引仇恨然后擼死即可。

小肉、青蛙腿、魚和雞腿放晾肉架上都會變小肉干。

大肉是平時主要食物來源。無論直接食用還是烹飪都非常好用。掉大肉的生物通常都有較強戰(zhàn)斗力,豬人、牛、高鳥、大象等都會掉大肉。不過除了高鳥以外掉大肉的生物一般都不會主動攻擊玩家,豬人變瘋豬以后會攻擊,牛發(fā)情時也會攻擊。

大肉回復25饑餓,而且風干做出大肉干的話能回20血,是新手回血神器。

大肉獲得

獲取大肉通常要利用其它生物互毆,玩家坐收漁利?;蛘咄婕彝ㄟ^走位擊殺大型動物。幾個主要方法包括

1、殺高鳥,有高鳥巢的地方可以穩(wěn)定刷高鳥和高鳥蛋,高鳥固定掉2大肉,高鳥蛋也很有營養(yǎng),對走位擊殺有信心的人可以利用其獲取穩(wěn)定食物來源。高鳥擊殺走位是打1下閃1下。

2、牛。牛是產(chǎn)肉大戶,但是牛都是群居生物,玩家正常擊殺風險極大。一般是用肉把二師兄收成跟班,讓二師兄去打牛,玩家撿便宜。或者等有牛死了以后撿牛號角,吹號角的話會有幾只牛跟你走,引出牛群然后殺掉。殺牛走位是打4下閃1下。

3、豬人,俗稱二師兄。豬人殺起來非常費勁而且只是隨機掉1肉。一般來說沒人殺豬人取肉。可以喂豬人4怪物肉,他就會變瘋豬,變身過程中開始打,變完就打死了。瘋豬會固定掉2大肉1豬皮。

此外大象、巨鹿什么的也掉大肉,不過那些一般都比較浮云,不作為正常狩獵途徑考慮。

大肉是最高效食物,無論烹飪還是做成肉干都非常好。因此玩家在第二個冬季到來之前最好著手制作10個以上晾肉架,一般來說有上二十幾個大肉干一個冬天就沒多少壓力了。

怪物肉獲得

怪物肉對新人很頭疼的東西,吃了帶毒,扔了又浪費。其實怪物肉用處很多。

1、烹飪,怪物肉有2肉屬性,在很多烹飪配方里都可以當做1個大肉充數(shù)。大部分烹飪配方都可以有毒屬性,但是不能超過1,超了1做出來的就是漿糊或者怪物蛋糕(吃了掉血掉精神)另外不要同時放怪物肉和榴蓮(榴蓮也有1毒屬性)

2、喂給二師兄收跟班,或者直接喂4個變瘋豬殺掉。

3、制作鳥籠放進去鳥以后,可以給鳥喂食消毒的怪物肉,換鳥蛋。這里說一下,烤火和風干都可以消毒,消毒后依然在烹飪時有毒屬性,不過直接食用只掉3血(不消毒掉20血),必要時可以用來充饑(不過依然會大量減精神)。

怪物肉是黑兔(精神低于80以后普通兔子變成黑兔)、蜘蛛、狗、小偷、觸手等掉。因為蜘蛛刷新量很大,而且因為有硬直可以無腦擼死,所以怪物肉主要依靠蜘蛛獲得。豬人和蜘蛛會自動開戰(zhàn),可以把他倆弄到一塊然后坐收漁利?;蛘咄婕易约簹⒅┲腚y度也不大。不過豬人和蜘蛛都會撿地上肉吃,所以刷怪物肉時人必須在場,眼疾手快把肉撿走。

另外兩張?zhí)厥馊狻ku腿是火雞掉,灌木叢幾率刷火雞,火雞會到處搶灌木叢漿果吃,玩家靠近就會飛快逃竄。地上放一個漿果然后人跑開一點,火雞就會傻傻走過來吃,這時候上去擊殺即可。雞腿屬性只有一個很不常用的白斬雞烹飪要用,一般都是當做小肉使用。

田雞腿是青蛙掉,人為擊殺或者用陷阱捕殺青蛙都可以。一般也是當做小肉使用。

魚是在湖泊釣魚獲得,擊殺魚人也能獲得魚。沼澤生物攻擊性都很強,經(jīng)常遍地各種肉,但是玩家很容易還沒撿到自己也變成肉。。。所以不推薦新人去沼澤。此外湖泊冬天會上凍,也無法作為過冬食物來源。

大肉和小肉都可以喂給豬王換金子,大肉小肉消毒的怪物肉都可以喂給鳥換鳥蛋,大肉小肉怪物肉都可以喂給二師兄,二師兄會暫時成為你跟班。

蔬果類

因為果類跟蔬菜比較類似,放一起說了

蔬果主要特點就是可以栽培,本身獲取毫無危險,就是需要辛勤勞動,夏季獲取穩(wěn)定安全。蔬果最大缺點在于缺乏保存手段,而且冬季不生長,所以沒法作為過冬穩(wěn)定食物來源。

蔬果本身屬性基本都很爛,一般都是做為烹飪配料制作肉類食物,節(jié)約大肉。

不過食物來源匱乏的話,可以考慮夏季吃蔬果,打到的肉都晾起來。冬天吃肉干。

果子

2種灌木會刷新果子,果子回復體力非常少,主要作為烹飪輔料。灌木叢可以用鏟子鏟起來,然后栽到家里。不過新栽的灌木需要施肥(用大便或者腐爛物施肥,腐爛物是除鳥蛋外其他食物完全腐爛以后變得)。施肥以后采摘六七次以后需要再次施肥。在建立基地以后,建議新人在外面收集食物的時候看到灌木叢統(tǒng)統(tǒng)鏟走種家里。雖然短期看不出收益,但是大量移植以后能夠非常安逸的量產(chǎn)果子,也算很不錯了。

注意灌木叢會起火,移植的時候附近一定要放避雷針。夏天刷狗的時候也要離農業(yè)區(qū)遠點免得火狗燒林。

除了食用和烹飪,果子因為后期非常容易量產(chǎn),還可以用來制作大便(采1組扔豬村)、腐爛物(自然放爛)等等。

生果子1果屬性,熟果子2果屬性。

蔬菜

蘿卜。蘿卜是所有蔬菜中唯一可以從野外自然獲取的。地上有蘿卜撿起來即可,本身回復效果有限,一般都是作為烹飪材料。蘿卜有2蔬菜屬性。不過蔬菜料理都比較垃圾,所以一般這蔬菜屬性也用不到。

栽培類

這里把栽培類放一起說。栽培類就是玩家制作出農場以后,把撿到的種子(鳥隨機扔下來)放在農場里,經(jīng)過一段時間成長獲得(冬天不長)??焖俎r場的話成熟只要1天。農場使用一段時間以后也需要施肥。普通種子種下去以后會隨機長出作物,作物喂給鳥籠里的鳥吃以后,會獲得1個種子,1到2個作物種子。使用作物種子可以固定產(chǎn)出對應作物。

其中蘿卜也可以在農場產(chǎn)出。前面講過了就不再說了。其他農場產(chǎn)出的作物包括

石榴——除了生石榴2果屬性(生漿果1果屬性)以外,跟漿果沒有任何區(qū)別。

榴蓮——奇葩食物,2果屬性1毒屬性,吃了減5精神(生吃減3血烤熟了不減血)。不過恢復的饑餓較多,25點跟大肉干一樣。

玉米——生吃同樣回25饑餓,注意煮熟了變成爆米花除了恢復的饑餓少了,沒有任何變化(保質期會稍稍延長一丁點)。純坑爹。2蔬菜屬性。

茄子——回25饑餓。煮熟的話還回20血,不錯的作物。2蔬菜屬性。烹飪有個專門的配方,1茄子加其他蔬果/樹枝可以做出來,茄子飯。不過沒啥意義。。。

南瓜——南瓜比較特殊,除了食用以外還是做南瓜燈的材料。不過南瓜燈也就是純娛樂的東西。南瓜回復38饑餓。算是很不錯的食材。2蔬菜屬性。

火!龍!果!——這個就是蔬果類真正的亮點了?;瘕埞旧眇囸I回復跟漿果一樣,烤熟回20血。但是,火龍果有個專門的烹飪配方,配方要求至少1火龍果,不能有肉。放1火龍果然后放其他2個蔬果即可。注意放1樹枝不然這個食物烹飪優(yōu)先度最低,很容易做成果醬或者什錦蔬菜?;瘕埞苫貜?5饑餓40血。是性價比非常高的食物之一。種出火龍果記得喂鳥變種子,攢夠了火龍果種子以后農場就可以專門種這個了。

蘑菇類

蘑菇也是蔬菜,所有蘑菇都有1蔬菜屬性。3種蘑菇分別在白天(紅蘑菇)、黃昏(綠蘑菇)和晚上(藍蘑菇)可以采摘。但是所有時間段的蘑菇都可以用鏟子直接挖出來。蘑菇在雨天可以快速成長。

紅蘑菇——恢復13饑餓減20血,煮熟以后變成恢復1血減10精神。坑爹的奇葩玩意。

綠蘑菇——恢復13饑餓減50精神,煮熟以后變成減1血恢復15精神。煮熟以后可以略微恢復精神。

藍蘑菇——恢復20血13饑餓減15精神,煮熟以后減3血恢復10精神。生吃回血還不錯。

三種蘑菇基本都是烹飪輔材。但是因為這玩意沒法移植,也沒法量產(chǎn),玩家都是野外探險順手摘幾個,也不可能為了他造個鍋。所以基本都是奇葩玩意。。。

曼德拉草

曼德拉草屬性是曼德拉,不是蔬果。全圖就幾個,極其稀有。沒有保質期,扔地上不會壞,火雞會優(yōu)先吃他。吃了他以后可以大補(60血75精神,煮熟以后100血150精神)但是會昏睡1天。白天拔出曼德拉草就會變成物品,晚上拔出來會變成生物跟著你跑。曼德拉有個專屬烹飪配方也是100血150精神。

曼德拉最大作用其實是坑火雞保護你的灌木林。灌木林周圍放個曼德拉然后用墻圈起來。因為火雞會優(yōu)先吃曼德拉,而且曼德拉不會壞,所以刷出來的火雞全都會卡在墻邊,不會禍害你的漿果了。

另外曼德拉是制作魔法物品排簫的材料。

其他類

蜂蜜

蜂蜜我覺得其實是肉類以外最重要的食物。具有1蜂蜜屬性。擊殺2種蜜蜂隨機掉落,打壞蜂窩會固定掉落兩三個。

蜂蜜具有2大特點,第一量產(chǎn)產(chǎn)量極大。第二保質期極長。因此是制作料理的極品食材之一。而且蜂蜜制作的2種肉都有不錯的回血屬性,是新人回血的主要手段之一。而產(chǎn)量很大富裕出來的蜂蜜,本身也可以制作太妃糖,是恢復精神的食物(不過保質期略短是硬傷,在家的時候不會缺精神,出門在外保質期短的食物又不好帶)。

蜂蜜本身回復不到10點饑餓跟生漿果一樣。雖然很少但是充饑也可以了,畢竟量產(chǎn)產(chǎn)量非常大。蜂蜜料理包括

蜜汁烤肉——4肉屬性1蜂蜜屬性,不能有樹枝。1蜂蜜+1大肉+2小肉,或者1蜂蜜+1怪物肉+2小肉,或者1蜂蜜+1大肉1怪物肉(或者大肉)+任意食材?;貜?0血75饑餓。這是我外出打獵最喜歡帶的。回復饑餓同時回血量基本可以把打獵損血拉回來。

甜蜜金磚——1肉屬性1蜂蜜屬性,不能有樹枝。1蜂蜜+1任意肉+2個樹枝以外任意食材。非常好做?;貜?0生命38饑餓。只需要1塊任意肉就可以做成,回血很不錯。

太妃糖——3蜂蜜。注意這個優(yōu)先度比其他料理高,如果你3蜂蜜1肉,不會出金磚而是會出這個。減3血恢復25饑餓15精神。主要作用是回復15精神,這個主要是在穿暗影裝備血拼,精神狂掉的時候用的。可以事先做幾個放在鍋里備用,出了巨鹿之類的,換上影裝血拼然后用太妃糖回精神。

這里專門說一下蜂房的建造,因為這個對新人來說確實很麻煩。蜂巢是2木板+1蜂窩+4蜜蜂。木板不必說了。蜂窩是打爆野外蜂窩必掉。

蜜蜂是捕蟲網(wǎng)抓的。捕蟲網(wǎng)是4樹枝2蜘蛛網(wǎng)1繩子。

抓蜜蜂相當于攻擊,會招致附近蜜蜂攻擊,也會引出蜂巢殺人蜂。

蜂巢制造完了以后還要有花給蜜蜂采蜜?;ㄊ怯镁W(wǎng)捕捉蝴蝶,然后用活蝴蝶拿起來然后右鍵栽植的。蝴蝶會在花上刷新。

整個蜂房制作非常麻煩。但是作完了回報也很大。產(chǎn)出蜂蜜速度很快,產(chǎn)量驚人。

然后說一下采蜜,點擊蜂房可以采蜜,然后會導致這個蜂房的蜜蜂攻擊你。盡量選擇白天蜜蜂在外面采蜜的時間采集。把蜂房建在海邊,用墻圍起來,采蜜以后你可以從墻靠海的那個縫隙擠出去,蜜蜂擠不出去(蜜蜂居然比人還大。。。。),這樣可以輕易解除仇恨。

蜂房冬天不工作,但是因為蜂蜜保質期極長,所以夏天采集的蜂蜜足夠你1冬天用了。此外如果蜂房有未收集的蜂蜜,冬天采集蜂蜜引出蜜蜂,然后脫離戰(zhàn)斗以后蜜蜂會去采蜜,這樣冬天也能有少量蜂蜜產(chǎn)量。

采蜜可以用養(yǎng)蜂人帽子,8蜘蛛網(wǎng)1繩索,穿上以后被蜂類攻擊不掉血,被攻擊1下帽子掉1耐久。

因為蜂蜜是食物輔料,蜂房制作麻煩,建議新人在第一個冬天以后再著手制作蜂房。注意蜂房也要防火,花是會燒的。

蛋分普通蛋和高鳥蛋。

普通蛋是抓到活鳥養(yǎng)到籠子里以后,喂鳥肉,就會獲得蛋。鳥蛋放爛了不會變成腐爛物,而是會變成爛蛋,制作火藥的材料之一。值得一提的是鳥不吃鳥蛋,但是吃煮熟的鳥蛋。因此鳥蛋保質期快要到了以后,可以煮熟再喂給鳥。這樣等于無限保質期。鳥蛋本身回復效果跟漿果一樣,主要是作為烹飪食材。鳥蛋有1蛋屬性。

高鳥蛋是從高鳥巢偷得。高鳥蛋比較有營養(yǎng),生吃回25饑餓煮熟了回38。生高鳥蛋不能堆疊但是也沒有保質期,閑的蛋疼的也可以囤積。高鳥蛋放在火旁邊能孵化,不過孵化失敗的話會變成烤小肉或者爛漿糊。高鳥蛋有4蛋屬性,也是烹飪好材料。

蛋的烹飪

煎蛋——2蛋3肉,不能有蔬菜。2鳥蛋+1大肉/怪物肉+1任意肉(怪物肉不能放2個)。回復20血75饑餓。如果用高鳥蛋制作的話放1個高鳥蛋就夠了,就可以放3小肉了。

水餃——1蛋1肉1蔬菜,不能有樹枝。1任意蛋+1任意肉+1任意蔬菜+樹枝以外任何食材?;貜?0血38饑餓??雌饋砘匮诲e,但是這玩意要蔬菜,如果玩家可以量產(chǎn)蔬菜的話,那也差不多可以量產(chǎn)火龍果了。所以這個其實意義不大,主要是偶爾拔到胡蘿卜什么的,可以利用這個配方回血。

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其他

象鼻——這個應該在肉一類里說,忘了說了。大象冬天和夏天的掉落象鼻不一樣,都是回30血38精神,煮熟回40血75精神。沒烹飪屬性。各是一種衣服材料。不過不裝MOD的話衣服和背包沖突也沒啥用,其實還是用來吃的。。。

蝴蝶——殺死蝴蝶以后有極高幾率獲得蝴蝶翅膀,極低幾率獲得黃油。都是特殊烹飪配方,本身沒啥意義。因為獲取比較困難,所以意義有限。蝴蝶松餅是1翅膀+3蔬菜屬性。假如你大規(guī)模種花建設蜂房的話蝴蝶比較多而且手頭還有富余蔬菜的話,制作這個也不錯。餅干回復60血,但是需要的黃油極其稀有,就是偶爾做著玩。

鹿眼——殺死巨鹿以后獲得,雖然是新手攻略,但是很多人問這玩意有啥用。所以順便說一下好了。這玩意沒用,就是吃而已。。。60血75饑餓,但是減少15精神。

種子鮮花什么的也可以吃,沒啥特別意義。

另外說一下魚排,烹飪要求的1魚+1樹枝,回復40血38饑餓,神器。但是沼澤出產(chǎn)不適合新人。

食物介紹完了

下面簡單說說新手發(fā)展思路

首先,千萬不要急著建立基地。對于新人來說冬天基本只能在基地附近溜達,基地建在不理想的位置,你冬天很難熬過去。

基地最好建立在有穩(wěn)定肉來源的地區(qū)。有牛有兔子的草原是最佳選擇。

建立基地以后。首先準備建設烹飪鍋和晾肉架,這倆個東西可以大幅增加你對食物的利用率,而且也可以用來無限保存食物。第一個冬天之前,我們的目標只是用他們提高食物利用率,建造一兩個就行。

在外出收集材料過程中,順路采集漿果和蘿卜。漿果記得把灌木叢鏟起來,帶回家移植。暫時沒肥料也沒關系先種回來再說。鍋趁早造,然后撿到的食物加工一下就可以滿足前期生活需要了。撿到大肉盡量做成肉干保存起來(除非急著用晾肉架不然別把晾好的肉干取下來)。

過冬準備

然后第一個冬天來了。依靠你前面準備的肉干基本不會有什么壓力。覺得食物儲備不夠的話,可以制作回旋鏢殺鳥或者捉/殺兔子,用小肉跟大肉搭配烹飪。

等冬天過后,你可以考慮2件事了

1、大規(guī)模制造晾肉架和鍋,用來保存食物。如果你附近有大量大肉來源比如大規(guī)模牛群,或者你身邊有好幾個高鳥群。你也能夠熟練殺牛/高鳥。那就大量晾肉架。而如果你附近有蜘蛛巢(當然建家不能離蜘蛛巢太近),有穩(wěn)定怪物肉來源。則可以多做烹飪鍋,要知道烹飪鍋是充分利用怪物肉的神器。1怪物肉1大肉2小肉可以做成佛跳墻,回復饑餓高達150點。做上10個鍋都儲備上這個,你冬天就可以閉著眼過了。

2、修建蜂房。前面說了,蜂房弄起來很麻煩,但是弄好了就是一本萬利。不過這個要在你有起碼的大肉來源前提下搞起,單靠蜂蜜和小肉是沒法做好東西的。

至于農場,我完全不推薦。因為這段時間你會很缺肥料。撿到的肥料要優(yōu)先給移植的草、灌木施肥。你辛辛苦苦把農場搞起來了,夏天作物不易保存,冬天到了,農作物不成長,活活餓死你。。。這玩意就是后期閑的沒事玩的。

至于大肉,最便捷的方法是出門帶著錘子。看見豬舍就砸了,材料帶回家在家里造豬舍。然后帶著一群二師兄去跟?;蛞患苣阋欢斓娜饩投加辛?。

沒牛或者舍不得殺牛,那就帶二師兄去打蜘蛛,撿肉速度要快不然都被吃了。打完了以后得不到幾塊大肉,但是能得到不少怪物肉。然后怪物肉一半留著烹飪,一半喂給二師兄,4怪物肉換2大肉1豬皮。

而等你灌木區(qū)發(fā)展好了,夏天就不必為了食物浪費時間打肉吃肉了,可以把肉都留給冬天。另外漿果也可以扔給豬村換大便。比撿牛便便方便多了。

食譜推薦

1、白斬雞。2雞肉1肉1蔬果。

優(yōu)先度7,20生命75饑餓5精神。保質期6。

2雞腿然后1任意蔬果1任意食材即可

這個配方?jīng)]啥特別的意義,本來雞腿就不容易量產(chǎn),這個配方還需要2個雞腿,沒必要刻意追求。相對把雞腿當小肉用,這個配方里雞腿利用率高一些,在有條件的時候雞腿優(yōu)先做這個。這個菜保質期是大部分食物的一半,不過這個做出來一般直接就吃了不會用來做食物儲備所以無所謂了。

2、烤肉串。1肉1樹枝。

優(yōu)先度6,3生命38饑餓5精神,保質期15。

回復效果很差,這個玩意就是在你手頭只有最低級食材,實在做不出其他食物時,純小肉的烹飪配方。1小肉1樹枝然后隨便塞果子小肉胡蘿卜即可。

3、怪物肉餅。2毒(怪物肉和榴蓮均有1毒屬性)。禁止有樹枝。

優(yōu)先度7,減20生命減20精神,回復38饑餓。

這個就是烹飪時怪物肉放多了的結果。跟爛漿糊一樣屬于烹飪失敗的產(chǎn)物,相對爛漿糊這個好歹算肉類,可以喂二師兄。

4、蜜汁烤肉。4肉1蜂蜜,禁止有樹枝。

優(yōu)先度6,30生命75饑餓5精神,15保質期。

蜂蜜類料理的主力。需要至少1蜂蜜,至少1大肉或者怪物肉。常用配方是1大肉1怪物肉(或者2大肉)2蜂蜜,或者1怪物肉2小肉1蜂蜜。蜂蜜雖然冬天不產(chǎn)出但是保質期很長,第二個配方意味著只要你夏天儲備了蜂蜜,冬天只要家附近有個蜘蛛巢就可以安逸過冬了(蜘蛛絲用來做回旋鏢擼鳥)。如果對建立蜂房夠熟練,附近又有蜂巢和蜘蛛巢的話,第一個夏天就建立蜂巢儲備蜂蜜然后依靠這個過冬也是不錯選擇。

饑餓和生命恢復都不錯。保質期也不斷,非常適合外出打獵攜帶。這個食物是我很喜歡的,在維持饑餓的同時會自然的把血量提上去,不用刻意補血。

5、甜蜜金磚。1肉1蜂蜜,禁止有樹枝。

優(yōu)先度6,20生命38饑餓5精神,15保質期。

材料少用3個肉,回復少10生命27饑餓,其他跟蜜汁都一樣。雖然和蜜汁優(yōu)先度都是6,但實際上如果滿足蜜汁配方的話必然做出的是蜜汁烤肉。這個就是你沒大肉沒怪物肉的情況下擼鳥或者兔子湊合吃的。如果血量過低補血為主的話也可以做這個節(jié)約肉。

6、太妃糖。3蜂蜜。

優(yōu)先度7,減3生命,回復25饑餓15精神,15保質期。

需要至少3蜂蜜,但是蜂蜜量產(chǎn)起來很容易的。中期就很容易出現(xiàn)海量蜂蜜用不掉的情況。果斷做糖把。然后你就可以拿著影刀影衣盡情砍人了。好吧也別砍的太投入畢竟回15精神也不是太多……

7、南瓜餅。2蜂蜜1南瓜。

優(yōu)先度7,38饑餓15精神,15保質期

太妃糖的南瓜升級版,有南瓜時的專屬配方。

7、佛跳墻。6肉。禁止有樹枝

優(yōu)先度3,12生命150饑餓5精神,10保質期。

千萬不要3大肉1蜂蜜這樣節(jié)約肉,會變成蜜汁烤肉。這個菜至少要2個大肉(或者1大肉1怪物肉),常規(guī)做法就是大肉怪物肉2個然后2小肉,或者大肉怪物肉3個然后1蔬果。

回復饑餓非常高,但是保質期短也不能回血。這個菜就是肉資源豐富、專門放在鍋里不取出來,用來做頂級食物儲備用的。不要手頭肉多就做一堆這個取出來吃,保質期太短,回復饑餓又太高,導致做多個的話根本吃不完肯定放壞,心疼死你。

8、大肉丸。1肉。禁止有樹枝。

優(yōu)先度2,3生命63饑餓5精神,10保質期。

跟甜蜜金磚性質一樣,前一種食物的削弱版。僅需要1肉加上各種蔬果就可以做出來了,跟甜蜜金磚一樣只有小肉和漿果、胡蘿卜時的選擇。注意別放蜂蜜會變成金磚。僅僅1小肉就可以恢復63饑餓還是蠻合算的。

9、餅干。1黃油1蛋1漿果。

優(yōu)先度7,60生命38饑餓5精神,6保質期。

沒啥可說的,黃油是極其稀有品,而且黃油貌似也就這么一個用途。這菜就是你打到極其稀有的黃油以后做著玩的~

10、煎蛋。2蛋3肉。不能有蔬菜。

優(yōu)先度7,20生命75饑餓5精神,20保質期。

到蛋類料理了。蛋類料理優(yōu)點在于高保質期。本身蛋就可以無限保存。做出的成品還有最長的保質期。但是蛋類料理一個缺點就是非常耗肉。1個鳥蛋只有1蛋屬性,如果用鳥蛋做的話需要4塊肉,其中至少有1個怪物肉/大肉。不過蛋類料理優(yōu)點則是可以充分利用怪物肉,這個料理只需要1小肉,其他3肉都可以使用怪物肉。相比蜂房蜘蛛流,鳥籠蜘蛛流過冬更安穩(wěn)。其實選擇哪個方法過冬,區(qū)別無非就在于你是遇到蜂巢還是遇到蘆葦。

這個料理也有另一個思路,高鳥巢,刷1高鳥蛋1高鳥掉2大肉,正好加上個漿果或者樹枝做這個菜。這是在食物極其匱乏的石原穩(wěn)定生存重要手段之一。

11、水餃。1蛋1肉1蔬菜,不能有樹枝。

優(yōu)先度6,40生命38饑餓5精神。20保質期。

蛋類回血料理。1蛋1任意肉1任意蔬菜,加上樹枝以外的任意東西即可(我沒試過放蜂蜜會出金磚還是出這個)。煎蛋不能放蔬菜,所以鳥蛋流可以用這個調整,把偶爾撿到的蘿卜蘑菇用掉。刻意量產(chǎn)這個回血就不必了,雖然效果很不錯但是略麻煩。其實也不麻煩鳥籠+蜘蛛巢(怪物肉來源)+農場即可,但是既然你都有農場了,有火龍果為啥還要種別的呢。

12、果醬。1水果,不能有樹枝、蔬菜、肉

優(yōu)先度7,3生命38饑餓5精神,15保質期。

就是4個漿果做的。除了多回復5精神以外,其他方面還不如直接把漿果烤熟了吃。有人說了這么坑這玩意意義何在!其實意義還是有的。中期后期漿果叢大片移植以后一次采集就是1組甚至2組漿果。漿果保質期很短的。無腦把漿果全都做果醬,比較方便保存,也能對付著吃段時間。果醬烹飪起來時間也極短。

13、水果圣代。6水果,不能有肉和蔬菜。

優(yōu)先度7,20生命25饑餓5精神,6保質期。

神馬你新人前期一窮二白不知道如何回血?其實這個料理就是給前期窮的光褲子的時候回血用的(當然你不能窮的連口鍋都沒有)。3個烤熟的漿果1個樹枝就可以回20血了。

14、火龍果派。1火龍果。不能有肉

優(yōu)先度1,40生命75饑餓精神,15保質期。

農場存在的意義就是他了。注意烹飪優(yōu)先度極低必須放個樹枝或者蔬菜不然就是果醬了。1火龍果1樹枝2個漿果即可。不過雖然這食物看起來很美,但是農場冬天不成長是硬傷。水果保鮮度又低,夏天做的存不到冬天。農場建造成本也高,利用農場存火龍果也不現(xiàn)實。雖然回40生命很吊,但是你搞農場的話什么時候能種出火龍果這完全沒底。所以純粹就是后期沒事干時的娛樂了。

15、蝴蝶松餅。1蝴蝶翅膀3蔬菜,不能有肉。

優(yōu)先度4,20生命75饑餓5精神,15保質期。

夏天走在大街上順手殺個蝴蝶采倆蘿卜蘑菇,做個這個相當不錯的,相對原食材直接吃,生命和饑餓回復都翻倍。不適合量產(chǎn),屬于前期抓到什么吃什么時提高食品利用率的配方。

16、茄子飯。1茄子1蔬菜

優(yōu)先度4,3生命38饑餓5精神,15保質期。

茄子直接烤了吃是20生命25饑餓。誰還吃飽撐的拿茄子做這個。。。

17、什錦炒菜。1蔬菜。不能有樹枝和肉。

優(yōu)先度4,3生命25饑餓5精神,保質期15。

這個配方其實唯一意義就是用來燉紅蘑菇……

18、魚排。1魚1樹枝。

優(yōu)先度7,40生命38饑餓5精神。10保質期。

只需1魚1樹枝就能恢復40血。是不是亮瞎了。沼澤系食物特點就是高生命恢復,不過再高也比不上你在沼澤掉血量高……平原也會有池塘,如果在平原建家運氣好附近有池塘的話沒事釣釣魚也是不錯回血手段。

19、玉米魚卷。1魚1玉米。

優(yōu)先度7,20生命37饑餓5精神,6保質期

基本上每種蔬菜作物都會有個對應的專門配方料理。個人感覺娛樂性遠大于實用性。當然,這游戲等你開始大規(guī)模種菜時,基本也就是娛樂了。

20、田雞熱狗。1青蛙腿1蔬菜。

優(yōu)先度4,20生命38饑餓5精神,15保質期。

需要1蔬菜略坑爹。而且我很奇怪憑啥熱狗必須用青蛙腿不能用別的肉……值得一提的是冒險模式有一張圖會有漫山遍野的青蛙,我那一關吃這玩意吃到吐……

食物貌似就這些了,還有個曼德拉湯,跟直接烤曼德拉一樣的,不知道意義何在。

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