導(dǎo) 國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)游戲《圣女之歌》系列新作《圣女之歌零》將于明日正式上市!此次《圣女之歌零》是風(fēng)雷工作室在系列沉寂14年后的重新發(fā)力,唯美的畫面、動(dòng)人的旋律、精彩的戰(zhàn)斗、趣味的玩法……一場(chǎng)全新傳奇之旅亟待大...

國(guó)產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)游戲《圣女之歌》系列新作《圣女之歌零》將于明日正式上市!此次《圣女之歌零》是風(fēng)雷工作室在系列沉寂14年后的重新發(fā)力,唯美的畫面、動(dòng)人的旋律、精彩的戰(zhàn)斗、趣味的玩法……一場(chǎng)全新傳奇之旅亟待大家的探索。

游戲數(shù)字版客戶端下載將于23日上午10點(diǎn)開啟,游戲激活也將于明日11點(diǎn)正式開放。今日,《圣女之歌零》主創(chuàng)——風(fēng)雷工作室寄語(yǔ)大陸玩家,與大家共待全新冒險(xiǎn)的到來(lái)。

“風(fēng)雷工作室”寄語(yǔ)大陸玩家

《圣女之歌零》明日上市 “風(fēng)雷工作室”寄語(yǔ)大陸玩家

《圣女之歌》過(guò)了14年發(fā)售是一個(gè)怎么樣的心情?

這14年間《圣女之歌》的故事其實(shí)我還是常常在心中醞釀著、思考著,曾經(jīng)有幾次機(jī)會(huì)《圣女之歌》要重新展開制作,但是都不約而同遇到了些情況而轉(zhuǎn)向了其他項(xiàng)目的制作,或者交由其他團(tuán)隊(duì)來(lái)進(jìn)行;不瞞各位說(shuō),也曾經(jīng)認(rèn)為《圣女之歌》也許可能不會(huì)再以故事RPG的方式來(lái)進(jìn)行了。但是很神奇的是,在這充滿波折與阻撓的這段期間,14年后竟然《圣女之歌》以相同產(chǎn)品類型,并由同一血脈的風(fēng)雷小組,再次以相同心情來(lái)打造。或許聽起來(lái)很理所當(dāng)然,《圣女之歌》當(dāng)然是由風(fēng)雷小組來(lái)制作,但是這14年真的很久,小嬰兒變成少年少女、小鮮肉變成大叔、大叔變成爺爺,通常很高機(jī)率會(huì)是小組早就解散了、公司也可能不在了、甚至游戲現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)逼得我們?cè)僖膊辉试S是以單機(jī)故事RPG來(lái)面世。

幸運(yùn)的是我們都完全繼承了,彷佛這14年間的流浪都是為了《圣女之歌零》來(lái)預(yù)備,在項(xiàng)目項(xiàng)目執(zhí)行過(guò)程種種幸運(yùn)的事情神奇地展開,彷佛就像耳邊一直有種聲音告訴我們必須努力好好堅(jiān)持下去,讓更完整的我們來(lái)繼續(xù)詮釋這段故事,說(shuō)起這個(gè)心情真的難以形容的美妙、真的非常的感恩,更覺得必須好好珍惜這得來(lái)不易的機(jī)會(huì)。

《圣女之歌零》明日上市 “風(fēng)雷工作室”寄語(yǔ)大陸玩家

14年后,有什么話想對(duì)大陸的玩家來(lái)說(shuō)?

很感謝大陸玩家對(duì)《圣女之歌》的青睞,過(guò)去常常就會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上會(huì)看到玩家們對(duì)《圣女之歌》續(xù)作的期待與愛護(hù)。但是我們一直感到很愧疚與無(wú)奈,因?yàn)楫?dāng)時(shí)我們真的沒(méi)有機(jī)會(huì);如今我們?cè)俣然貧w最初執(zhí)著的工匠心態(tài)來(lái)推出《圣女之歌零》,我們必定會(huì)好好詮釋《圣女之歌》這一首感動(dòng)的大海之聲。

關(guān)于袋鼠游戲:

袋鼠游戲計(jì)劃在未來(lái)2—3年引進(jìn)上百款優(yōu)秀單機(jī)作品,同時(shí)設(shè)立專項(xiàng)資金用于游戲的研發(fā)及合作,向中國(guó)獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供完整的游戲發(fā)行服務(wù),包括加密、激活、版號(hào)申請(qǐng)、產(chǎn)品生產(chǎn)、宣傳、銷售、售后等。

關(guān)于唯晶科技:

唯晶科技(Winking·Entertainment)創(chuàng)始于2003年,繼承了來(lái)自風(fēng)雷時(shí)代公司(前身)的優(yōu)良傳統(tǒng)及核心成員。唯晶科技集團(tuán)目前是大中華地區(qū)最具國(guó)際化規(guī)模的游戲研發(fā)企業(yè)之一,集團(tuán)總部位于上海。唯晶原創(chuàng)的圣女之歌、參天律等IP已發(fā)展成為知名游戲并繼續(xù)深耕動(dòng)畫、電影等文創(chuàng)事業(yè)。

展望未來(lái),除了持續(xù)輸出唯晶原創(chuàng)游戲IP的內(nèi)容外,我們也正積極投入VR產(chǎn)品開發(fā)和參與電影及動(dòng)漫制作,以提供更多元的服務(wù)創(chuàng)造更大的商機(jī)。

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