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dnf戰(zhàn)法改動內(nèi)容介紹,尼烏精神古老而神圣 dnf戰(zhàn)法世界美麗而遺憾,下面小編就為大家?guī)響?zhàn)法改動內(nèi)容介紹,一起來看看吧。

“為了在混亂的世界生存,不斷修煉自身,努力學(xué)習(xí)各種近戰(zhàn)技能的魔法師,我們稱為戰(zhàn)斗法師?!?/p>

dnf戰(zhàn)法有哪些改動 dnf戰(zhàn)法改動內(nèi)容介紹

第一屆魔界盟會,為了調(diào)整魔界的權(quán)限,每個(gè)魔界集團(tuán)的代表聚集到一起比武。14歲的尼烏雖然最終敗在阿伊里斯手里,但把有名的魔法師一一擊敗,之后戰(zhàn)斗法師的勇猛流傳到了這個(gè)世上。尼烏成功運(yùn)用炫紋后,很多法師選擇了戰(zhàn)斗法師的職業(yè)道路。

這是戰(zhàn)法的起源,也是第一代戰(zhàn)斗法師尼烏向世界展示了這個(gè)職業(yè)。

2008年6月19日,國服正式開服,戰(zhàn)斗法師作為最初的18個(gè)職業(yè)之一成功出線在世人的面前。

2009年1月6日,戰(zhàn)斗法師與狂戰(zhàn)士成為國服第一個(gè)覺醒的職業(yè),貝亞娜斗神名字成為戰(zhàn)法的標(biāo)志,DNF史上第一個(gè)變身職業(yè)。(除開格斗和槍手在內(nèi)測版本就已經(jīng)覺醒)

至此,戰(zhàn)斗法師開始大規(guī)模誕生,2009年也成為戰(zhàn)斗法師歷史上最輝煌的一年。變身的貝亞娜不僅刷圖無可匹敵,在PKC上只要拖到覺醒便更是讓人聞風(fēng)喪膽。戰(zhàn)斗法師單刷牛頭,戰(zhàn)斗法師硬拼無頭,戰(zhàn)斗法師無時(shí)裝上尊,等等視頻一波接一波。

2009年,版本寵兒的戰(zhàn)斗法師第一人太子妃拿下第二屆全國格斗大賽的冠軍。當(dāng)時(shí)PKC上留下這樣一段話:“只要你被戰(zhàn)斗法師碰到,那么你就可以放開手中的鍵盤。她的偽連讓你起不了身,她的龍刀瞬間翻盤,她的流星閃影擊不能硬拼,她的強(qiáng)襲你躲不過去”。

2010年1月12日,第五章進(jìn)化之光。戰(zhàn)斗法師引來國服第一次加強(qiáng)。

2010年6月,第八章暗夜降臨開放。戰(zhàn)斗法師迎來第二次加強(qiáng)。強(qiáng)襲流星打技能正式崛起。誰能抵過一個(gè)強(qiáng)襲?貝亞娜斗神持續(xù)時(shí)間固定為40秒,CD時(shí)間由180秒變?yōu)?00秒。而PK場上的戰(zhàn)法卻迎來致命打擊,偽連的和諧,讓一大群PK玩家脫坑。

2010年11月25日,異次元裂縫開啟。死亡裁決和毀滅陷阱成為戰(zhàn)法的至高追求。

2011年6月16日,等級上限開放至70級,新增60級技能[炫紋碎霸]和70級技能[流星雷連擊]。戰(zhàn)法成為70版本第一個(gè)打出最高傷害數(shù)字顯示的職業(yè)(999999),成為戰(zhàn)斗法師強(qiáng)襲技能最輝煌的年代。

2012年1月17日,第二季第二章戰(zhàn)鼓震天。戰(zhàn)法新增炫紋融合和雙錘錘擊。戰(zhàn)法終于擁有了第一個(gè)在PK場能直接掃地的技能。(落花龍牙圓舞棍都不能直接掃地,龍花霸也只有最后一下能夠掃地)

2012年6月19日,第三季不死少年,新增炫紋爆彈。貝亞娜斗神技能慘遭削弱,冷卻時(shí)間變更為180秒,貝亞娜的攻擊類型可以在物理/魔法之間變換,如果變身前力量高于智力就用物理攻擊,反之魔法攻擊。讓智力高的戰(zhàn)法不得不拿起高強(qiáng)法杖來覺醒。

2012年11月29日,第三季第三章,異界風(fēng)云再起。戰(zhàn)斗法師開始追求雙氣息強(qiáng)壓套(紅氣息暗球+紅氣息強(qiáng)壓)。

2013年1月29日,第四季時(shí)空之門。等級上限提升到80級。戰(zhàn)斗法師成為80版本第一個(gè)打出最高傷害數(shù)字顯示的職業(yè)(9999999)。

2013年6月18日,第四季第一章神之領(lǐng)域。等級上限提升到85級。

2013年8月13日,第四季第二章遠(yuǎn)古鎮(zhèn)魂曲。開放鎮(zhèn)魂地圖。戰(zhàn)斗法師成為第一個(gè)強(qiáng)拆牛柱的職業(yè)。強(qiáng)壓秒鎮(zhèn)魂所有Boss的視頻更是一個(gè)接一個(gè)。成為戰(zhàn)斗法師強(qiáng)壓技能最輝煌的時(shí)代。

2014年1月21日,第四季第四章極限的突破。貝亞娜斗神技能持續(xù)時(shí)間再次固定為40秒。炫紋強(qiáng)壓慘遭一刀,還好炫紋傷害提高,續(xù)了一命。

2014年6月17日,創(chuàng)新世紀(jì)。星空追擊套強(qiáng)勢崛起,成為戰(zhàn)法極度輝煌的時(shí)代的導(dǎo)火線。

2014年7月15日,創(chuàng)新世紀(jì)第一章翱翔天界雄鷹。戰(zhàn)斗法師PK場大砍,國服跳過韓服戰(zhàn)法PK的最強(qiáng)版本。炫紋buff全部砍了20%,草人CD+2秒,棍棒精通命中率減少,斗神意志回避率減少(流星閃影擊在韓服可用直接Z釋放最后一下,國服并沒有該版本)

2014年8月21日,創(chuàng)新世紀(jì)第二章魔法的誘惑。魔法師二覺國服首發(fā)。最不被看好的戰(zhàn)斗法師卻逆襲成為最強(qiáng)的職業(yè)。星空追擊+炫紋聚合成為當(dāng)時(shí)版本最強(qiáng)技能,沒有之一。任何技能都無法匹敵。沒有一個(gè)boss是炫紋聚合打不死的,如果有,0.3秒之后再加一個(gè)聚合。戰(zhàn)斗法師歷史上極具輝煌的一個(gè)月。

2014年9月25日,創(chuàng)新世紀(jì)第三章異次元的她。輝煌后的落寞,炫紋聚合成為DNF史上砍刀最狠的技能,技能CD從0.3秒變?yōu)?秒,技能攻擊力減少30%。

2014年12月11日,創(chuàng)新世紀(jì)第六章界限的突破之炎。官網(wǎng)提都不愿意提的改版,本該在9月25日就實(shí)裝的,卻一直拖了3個(gè)月。天擊落花龍牙圓舞龍花霸跟隨炫紋等級增加而增加,融合新增霸體,使徒化身固定為物攻且能使用進(jìn)化炫紋和炫紋聚合。

2015年3月26日,創(chuàng)新世紀(jì)第二季.第四篇 Come on,Girls。戰(zhàn)法PK場繼續(xù)慘遭和諧,成為戰(zhàn)法PK歷史上最弱版本。所有技能傷害20%減少。

2015年9月22日,戰(zhàn)法因?yàn)槠渌齻€(gè)魔法師的強(qiáng)勢,草人CD跟著變?yōu)?0秒。

2016年9月27日,戰(zhàn)法強(qiáng)勢改版。成為現(xiàn)在大家看到的戰(zhàn)法。

2014年9月25日到2016年9月27日,剛好整整兩年。

我不知道國服的其他玩家是怎么度過這兩個(gè)黯無天日的下水道生活的。

當(dāng)時(shí)戰(zhàn)法只有頂配版的三套裝備才能打團(tuán),第一星空9+大師棍,第二幽魂,第三肩散或者魔戰(zhàn)套。估計(jì)當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)法是全職業(yè)里面唯一一個(gè)所有無色技能都只需要+1的職業(yè)吧(除開炫紋聚合和炫紋進(jìn)化)。

星空9+大師棍也好,幽魂也罷,都有兩個(gè)致命缺點(diǎn),第一極度依賴控制,第二站樁輸出。

肩散也好,魔戰(zhàn)套也罷,同樣有兩個(gè)致命缺點(diǎn),第一輸出必須靠持續(xù)40秒的二覺,第二3X位移過大速度快或者卡幀基本上就是劃水醬油。

看著自己的好友們一個(gè)個(gè)脫坑,游戲好友一個(gè)個(gè)名字暗了下去再也沒有上線。我不知道當(dāng)初自己是怎么堅(jiān)持下來的,這個(gè)職業(yè)那兩年真的不是人玩的。所謂的十個(gè)戰(zhàn)法九個(gè)豪,還有一個(gè)是神豪,可是那兩年連神豪都拯救不了的職業(yè),我卻拿他作為主號從不曾放棄。想想都覺得自己太偉大了!也許這就是真正的尼烏精神吧,面對敵人面對黑暗永不放棄永不言敗。

現(xiàn)在有必要開始介紹一下戰(zhàn)法這個(gè)職業(yè)了:

《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍戰(zhàn)男人玩的游戲

戰(zhàn)法這個(gè)職業(yè)自帶計(jì)生,盡管經(jīng)過一次又一次的改版,操作越來越趨于簡單暴力化,但是依然是一個(gè)很需要操作的職業(yè)。

戰(zhàn)法的所有技能攻擊都脫胎于龍花霸(改版后的尼烏的戰(zhàn)斗術(shù))和炫紋。

龍花霸為龍牙落花碎霸,改版后的尼烏的戰(zhàn)斗術(shù)為龍牙天擊碎霸。

龍牙衍生的技能——圓舞棍,煌龍偃月,流星閃影擊,流星雷連擊

落花掌衍生的技能——融合,強(qiáng)襲

碎霸衍生的技能——流星閃影擊,炫紋碎霸,天地碎霸,使徒碎霸

炫紋衍生的技能——融合,強(qiáng)壓,煌龍偃月,炫紋聚合

還有后續(xù)根據(jù)強(qiáng)壓動作新增的雙錘錘擊。

戰(zhàn)法法師的buff技能很多,火球(增加力量智力),光球(增加攻速),無球(增加移動),冰球(增加物理防御),暗球(增加物理魔法暴擊),融合(增加力量智力物理魔法暴擊),魔法盾(減少受到的傷害),草人(增加攻速移動),棍棒/矛精通(增加命中物理魔法暴擊物攻百分比技能特效),自動炫紋(生成炫紋),進(jìn)化炫紋(生成新的炫紋,自帶所有炫紋buff),斗神意志(依靠連擊來增加技能攻擊力和回避率),戰(zhàn)靈潛能(平衡力量智力和物理魔法暴擊并增加暴擊傷害)。其他的諸如魔法書點(diǎn)燃遠(yuǎn)古記憶就不提了,至于炫紋爆彈和炫紋碎霸減少防御反正也快刪除了,有沒有都無所謂了。

戰(zhàn)斗法師SP很多,閉著眼睛都能加點(diǎn),所以加點(diǎn)也沒什么好說的,而且至始至終戰(zhàn)法的加點(diǎn)都很隨意,基本上每個(gè)版本都是根據(jù)自己的操作習(xí)慣和使用頻率加點(diǎn)(除開2年下水道生活的安圖恩地圖有針對加點(diǎn)外)。

戰(zhàn)斗法師是全職業(yè)僅有的2個(gè)即不太需要堆1-30技能等級也不太需要換裝堆buff的職業(yè)。(沒記錯的話另一個(gè)是暗帝)

刷圖篇:

第一:現(xiàn)戰(zhàn)法刷圖是沒有必要做異界裝備的。理由如下:除了信仰的強(qiáng)襲套強(qiáng)壓套以及龍刀套,其他的套裝都可有可無。而且異界套能過的圖,隨便一套85CC也能過圖,而且流暢性更高,速度更快。

第二:戰(zhàn)斗法師吃白字,但是并沒有以前那么吃。在一覺和二覺狀態(tài)下,保證有一個(gè)白字基本上就差不多夠用了,但是如果只有一個(gè)白字情況下,基本上不開進(jìn)化炫紋你是用不到炫紋強(qiáng)壓這個(gè)技能的。

第三:戰(zhàn)斗法師很吃鍵盤,特別是炫紋發(fā)射和炫紋聚合鍵位,以及X鍵。操作戰(zhàn)法必須同時(shí)按炫紋發(fā)射、X和技能鍵,同時(shí)不要忘記發(fā)射炫紋聚合,因?yàn)榧词箍沉遂偶y聚合依然是重要輸出技能。

第四:戰(zhàn)斗法師前期拿棍后期拿矛是比較不錯的選擇,而且從70SS到85SS,戰(zhàn)法的棍都比矛差了很大一截。

第五:戰(zhàn)法刷暴走安圖恩必須要有重置裝備,不然會特別難受,如果說有二覺情況下的輸出能夠秒魂幽靈列車boss,那么沒有二覺情況下的輸出相當(dāng)于僅僅只能夠秒地獄級格藍(lán)迪。

第六:不要問戰(zhàn)法是走智力還是走力量,我只能說如果沒有二覺bug,那么隨便走哪個(gè)都一樣。不要問戰(zhàn)法是走固傷還是百分比,我只能說沒有+13以上的武器你還是走固傷比較好。不要問戰(zhàn)法師物理職業(yè)還是魔法職業(yè),畢竟現(xiàn)在SP多的不知道往哪里加,所以你無色技能不管是固傷技能和百分比技能都可用滿上。

第七:戰(zhàn)法加點(diǎn)最大的爭議依然來自是滿強(qiáng)襲還是滿啦啦啦,是滿碎霸還是滿炫紋爆彈。

第八:附魔如果不走純百分比,是不建議上衣和褲子附魔物攻的,獨(dú)立卡片又太貴,所以附魔力量/智力卡片就好了。

第九:戰(zhàn)法天生的智力比力量高,時(shí)裝智力也比力量多一個(gè),同時(shí)有15級魔法書+先鋒6(共223點(diǎn)智力加成)換裝,還有遠(yuǎn)古記憶,但是矛又不加成智力,所以如果你的散件布甲居多,可用選擇只堆智力,其他防具隨意。

第十:如果你的戰(zhàn)法傷害和別人差距過大,首先你的第二頁是否全滿,常規(guī)三藥是否吃了,打傷害之前是否觸發(fā)所有炫紋buff,是否使用了炫紋融合,是否處于二覺狀態(tài),是否疊滿斗神意志,是否用了炫紋爆彈,是否使用炫紋碎霸。這些都是影響戰(zhàn)法實(shí)戰(zhàn)輸出和打樁輸出的重要部分。

PK篇:

第一:戰(zhàn)法PK上手難度真的不高,如果你還不會PK,請先從人偶打起,最簡單的浮空連招天擊+炫紋+落花+炫紋+天擊+炫紋+落花+炫紋一直循環(huán)下去,戰(zhàn)法掃地基本功請從3X后跳球天擊球3X后跳球+天擊球循環(huán)練起,如果這2套連招你都不能完美使用出來,真的是你沒有練夠。

第二:戰(zhàn)法PK每一個(gè)技能都可用加入在連招里面,所以戰(zhàn)法沒有固定的PK連招模式,只有你最常用最適合最穩(wěn)當(dāng)?shù)倪B招方式。

第三:龍牙天擊、龍牙落花、X龍牙,X天擊,X落花,龍牙圓舞,X圓舞,這些都是浮空連招中最常見的基本功。

第四:3X+天擊,3X+碎霸,3X+落花,這些是戰(zhàn)法PK連招中的進(jìn)擊連招,如果不熟練非常容易掉地,對于新手很不友好。

第五:蓄力落花是個(gè)非常好的技能,墻角落花蓄力反彈接龍刀可用來打極限傷害。

第六:戰(zhàn)法所有傷害都是連招打出來的,龍刀傷害真的很低很低,不要想著靠龍刀翻盤。

第七:戰(zhàn)法沒有猥瑣技能,所以PK最后一個(gè)球一定要留著光球或者無球,這樣不管拖多久,至少有自動炫紋和強(qiáng)壓情況下,保證自己有高攻速或者高移動其中之一,能拖草人盡量拖草人,用國服第一戰(zhàn)法月與海說的話就是:“沒有草人我不進(jìn)攻”。

第八:戰(zhàn)法PK攻速優(yōu)先于移動,攻速影響到戰(zhàn)法85%的技能出招速度和移動距離。但是移動也是必不可少的裝備。

第九:戰(zhàn)法PK特別吃網(wǎng)絡(luò),如果不出球,基本上就相當(dāng)于85級的魔法師,但是浮空連中可以靠前前X來輸出連招,掃地連也并不是不能連招。

第十:戰(zhàn)法球分為快球慢球,偽連分為快偽慢偽,破保護(hù)分為冰偽+啦啦啦破保護(hù)和打極限傷害快球破保護(hù),二次浮空分為慢光球+蓄力落花墻腳強(qiáng)制反彈二次浮空和炫紋破蹲二次浮空,天擊又分為V字天擊、墻腳天擊、殘影天擊和神奇天擊,3X扯圓舞會讓圓舞棍范圍大很多(躲浮空彈扯小奔扯銀落躲黑球冰墻扯人等等)。碎霸在國服高攻速移動環(huán)境下屬于送起手技能,范圍在遭到927版本大砍之后更是讓人覺得特別難受,現(xiàn)在更多用于預(yù)判對手技能。

戰(zhàn)法這個(gè)職業(yè)到目前來說可以算是堪稱完美,她的所有大技能都是根據(jù)小技能演變過來的,經(jīng)過8年的衍變,有控制也有連續(xù)輸出,能打連擊也能爆發(fā),能刷圖能PK,有高防御也有逃生技能,有操作性也有可玩性。

盡管經(jīng)歷了兩年下水道,但是想想看,兩年黯無天日的下水道我們都堅(jiān)持下來了,還有什么理由阻止我們對這個(gè)職業(yè)的喜愛呢,又還有什么是過不去的呢?

看了上邊這篇dnf戰(zhàn)法有哪些改動,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

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