在文明6游戲中,貿(mào)易路線是國(guó)家發(fā)展至關(guān)重要的,今天小編就給大家分享文明6貿(mào)易路線百科,以及其獎(jiǎng)勵(lì)與作用。歡迎瀏覽。
1、什么是貿(mào)易路線?
“指通過(guò)運(yùn)輸而實(shí)現(xiàn)的商品交換在空間上的移動(dòng),它使各洲間、各國(guó)間、各地區(qū)和各城市間形成相互聯(lián)系的網(wǎng)絡(luò)。”
在游戲中,也就是我們通常說(shuō)的商路。
2、商路有什么用?
商路存在期間,每回合都會(huì)獲得收益,這可能包括食物,生產(chǎn)力,金幣,文化,科技和信仰等。
除了這些基本的產(chǎn)量,商路也有以下作用:
商人經(jīng)過(guò)的路線會(huì)自動(dòng)建立道路,這是早期游戲建立道路的唯一手段。
與其他文明之間存在商路會(huì)增加一個(gè)訪問(wèn)級(jí)別,可在外交界面“訪問(wèn)級(jí)別”中查看,訪問(wèn)級(jí)別越高獲得的信息越詳細(xì),它可以讓你知道當(dāng)前文明正在做什么。
與其他文明之間存在商路還提供旅游業(yè)績(jī)輸出加成(文化勝利箱子輸出),初始+ 25% ,采用在線社區(qū)政策后上升到+ 50%,大商人莎拉·布里德洛夫+25%。
3、如何創(chuàng)建商路?
研究完市政“對(duì)外貿(mào)易”后,解鎖商人建造。
激活商路的數(shù)量和商路的容量顯示在游戲上部的狀態(tài)條上,一旦激活的商路達(dá)到商路容量,就不能再建造商人。
小提示:如果你選擇商人共和國(guó)政體,+2商路容量,一旦更改政體,你的兩個(gè)超過(guò)商路容量的商人將無(wú)法創(chuàng)建商路。
4、如何選擇商路?
這取決于你想用商路來(lái)干什么:
如果需要發(fā)展城市,就選擇食物和生產(chǎn)力收益最高的國(guó)內(nèi)商路。
游戲初期大部分的商路是根據(jù)道路需求創(chuàng)建的,選擇適當(dāng)?shù)纳搪肥键c(diǎn)和終點(diǎn),可以建造你需要的道路。小提示:在宣戰(zhàn)之前創(chuàng)建一條通往目的地的商路,可以利用道路加快行軍速度。不需要等待商路完成,宣戰(zhàn)將自動(dòng)取消商路,并且商人將回到起點(diǎn)城市。
城邦也會(huì)發(fā)布建立商路的任務(wù),只需要?jiǎng)?chuàng)建一條通往該城邦的商路。
如果需要金幣(維護(hù)和升級(jí)龐大的軍隊(duì)等),就選擇金幣收入最高的國(guó)外商路。小提示:很多時(shí)候,最有利可圖的商路是一個(gè)貿(mào)易城邦(例如:桑給巴爾)。
如果謀求文化勝利,與文化高的文明保持一條商路,可以增加針對(duì)該文明的旅游業(yè)績(jī)輸出,也會(huì)提高針對(duì)該文明的外交訪問(wèn)級(jí)別。
建造奇跡或者建造飛船部件等,建立生產(chǎn)力高的商路,會(huì)有很好的效果。
為剛建立不久的城市創(chuàng)建有文化收益的商路,能大大加快地塊擴(kuò)張速度。
5、增加商路收益的因素有哪些?
國(guó)內(nèi)目的地城市的區(qū)域:
城市中心:1食物+1生產(chǎn)力
學(xué)院:1食物
軍營(yíng),商業(yè)中心:1生產(chǎn)力
工業(yè)區(qū),港口:1生產(chǎn)力
圣地,劇院廣場(chǎng),娛樂(lè)中心:1食物
政策加成:
商隊(duì)旅館(遠(yuǎn)古時(shí)代的政策):所有商路+2金幣,由對(duì)外貿(mào)易(遠(yuǎn)古時(shí)代的市政)解鎖,獲得三角貿(mào)易(文藝復(fù)興時(shí)代的政策)后過(guò)時(shí)。
三角貿(mào)易(文藝復(fù)興時(shí)代的政策):所有商路+4金幣和+1信仰。由重商主義(文藝復(fù)興時(shí)代的政策)解鎖,獲得電子商務(wù)(信息時(shí)代的政策)后過(guò)時(shí)。
電子商務(wù)(信息時(shí)代的政策):國(guó)外商路+5生產(chǎn)力,+10金幣。由全球化(信息時(shí)代的市政)解鎖。
貿(mào)易聯(lián)盟(中世紀(jì)時(shí)代的政策):國(guó)外商路+1文化+1科技,由雇傭軍(中世紀(jì)的市政)解鎖,獲得市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)(現(xiàn)代時(shí)代的政策)后過(guò)時(shí)。
市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)(現(xiàn)代時(shí)代的政策):目的地已開(kāi)發(fā)的奢侈品和戰(zhàn)略資源為你的國(guó)外商路+1金幣,同時(shí)國(guó)外商路+2文化和+2科技。由資本主義(現(xiàn)代時(shí)代市政)解鎖。
民主軍械庫(kù)(現(xiàn)代時(shí)代的外交政策):通往盟友的商路為雙方城市+2食品+2生產(chǎn)力。由選舉權(quán)解鎖(現(xiàn)代時(shí)代的市政)。
集體化(現(xiàn)代時(shí)代的政策):國(guó)內(nèi)商路+4食物。由階級(jí)斗爭(zhēng)(現(xiàn)代時(shí)代的市政)解鎖。
在線社區(qū)(信息時(shí)代的政策):對(duì)建立了商路的文明+ 50%旅游業(yè)績(jī)輸出。由社交媒體(信息時(shí)代的市政)解鎖。
城邦相關(guān)的商路獎(jiǎng)勵(lì):
迦太基(軍事城邦)宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì):軍營(yíng)提供+1商路容量。
阿姆斯特丹(貿(mào)易城邦)宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì):國(guó)外商路的目的地每個(gè)奢侈品+1金幣。
庫(kù)馬西(文化城邦)宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì):通往任何城邦的商路為起點(diǎn)城市的每個(gè)獨(dú)立區(qū)域+2文化+1金幣。
雅加達(dá)(貿(mào)易城邦)宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì):國(guó)外城市的貿(mào)易站為你途徑此處的商路+1金幣。
里斯本(貿(mào)易城邦)宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì):你的商人單位免疫水路單元格掠奪。
文明和領(lǐng)袖特性獎(jiǎng)勵(lì):
羅馬-條條大路通羅馬:你創(chuàng)建或攻占的城市自動(dòng)獲得貿(mào)易站,如果該城市在羅馬首都的商路范圍內(nèi),自動(dòng)建立一條通往羅馬的道路,商路經(jīng)過(guò)國(guó)內(nèi)貿(mào)易站+1金幣。
埃及-克利歐佩特拉的地中海新娘:埃及通往國(guó)外的商路+4金幣。其他文明通往埃及的商路,為他們+2食物+2金幣。
俄羅斯-彼得的大使館:通往比俄羅斯更先進(jìn)文明的商路可以獲得科技和文化加成(每三個(gè)科技或市政+1科技或文化)。
西班牙-寶藏艦隊(duì):通往其他大陸的國(guó)外商路獲得金幣加成,通往其他大陸的國(guó)內(nèi)商路獲得食物和生產(chǎn)力加成。
偉人獎(jiǎng)勵(lì):
約翰·洛克菲勒(工業(yè)時(shí)代的大商人):贈(zèng)與1石油資源,你的商路從目的地城市每種已開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略資源獲得+2金幣。
拉賈·托達(dá)·瑪爾(文藝復(fù)興時(shí)代大商人):贈(zèng)與1使者。你的國(guó)內(nèi)商路從目的地城市的每個(gè)獨(dú)立區(qū)域獲得+0.5金幣。
莎拉·布里德洛夫(現(xiàn)代大商人):通往其他文明的商路輸出旅游業(yè)績(jī)+ 25%。
鄭一嫂(工業(yè)時(shí)代的海軍統(tǒng)帥):標(biāo)準(zhǔn)游戲速度+100金幣。部隊(duì)掠奪海上商路時(shí)+ 60%獎(jiǎng)勵(lì)。
法蘭西斯·德瑞克(文藝復(fù)興時(shí)代的海軍統(tǒng)帥):標(biāo)準(zhǔn)游戲速度+75金幣。部隊(duì)掠奪海上商路時(shí)+ 50%獎(jiǎng)勵(lì)。
拉金德拉·朱羅(中世紀(jì)時(shí)代海軍統(tǒng)帥):標(biāo)準(zhǔn)游戲速度+50金幣。部隊(duì)掠奪海上商路時(shí)+ 40%獎(jiǎng)勵(lì)。
奇跡獎(jiǎng)勵(lì):
大津巴布韋:所在城市的商路從該城市領(lǐng)土內(nèi)的每個(gè)加成資源獲得+2金幣。
6、增加商路容量的因素有哪些?
下面列舉的可能會(huì)有遺漏:
市政 - 對(duì)外貿(mào)易:+1
區(qū)域 - 商業(yè)中心:+1
區(qū)域 - 港口:+1
奇跡 - 大津巴布韋:+1
奇跡 - 巨像:+1
政體 - 商人共和國(guó):+2
城邦 - 迦太基:宗主國(guó)軍營(yíng)(區(qū)域)+1
大商人 - 張騫:+1,伊琳娜女皇:+1,馬可·波羅:+1,梅里塔·本茨:+1
7、商路的范圍是怎么確定的?
商路經(jīng)過(guò)陸地最遠(yuǎn)15格,而在海上為30格,但是可以通過(guò)貿(mào)易站延伸。
一旦你完成一個(gè)商路(商人回到出發(fā)地,需要重新建立商路),你在該商路的目的地城市和出發(fā)地城市各獲得一個(gè)貿(mào)易站。小提示:創(chuàng)建商路選擇城市時(shí),已建立貿(mào)易站的城市名稱前面會(huì)顯示貿(mào)易站圖標(biāo)。
貿(mào)易站對(duì)你的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)是至關(guān)重要的,初始商路具有固定范圍(陸地15格,海上30格),但如果商路經(jīng)過(guò)了一個(gè)已建立貿(mào)易站的城市,商路范圍會(huì)在該城市重置(以該城市為起點(diǎn)重新計(jì)算商路范圍),商人可以到達(dá)更遠(yuǎn)的地方,從而增加了商路的范圍。
貿(mào)易站除了增加你的商路范圍,還增加商路的金幣收益:
建立的商路每經(jīng)過(guò)一個(gè)貿(mào)易站(包括商路目的地城市),你得到+1金幣;
但這不適用于國(guó)內(nèi)貿(mào)易站,除非你使用羅馬文明。
8、商路將持續(xù)多少回合后完成?
這是一個(gè)非常復(fù)雜的問(wèn)題,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出你最初的想象,下面試著做下解釋。
創(chuàng)建商路欄里,城市名稱后面顯示的是出發(fā)地和目的地之間的絕對(duì)距離,而不是實(shí)際商路距離(實(shí)際上商路會(huì)繞過(guò)無(wú)法通過(guò)的地形或未探索區(qū)域),這可能是游戲開(kāi)發(fā)人員還未解決的一個(gè)問(wèn)題,可以安裝mod修正。
商人在始點(diǎn)和終點(diǎn)做至少一次往返,游戲速度會(huì)影響商路持續(xù)的回合數(shù)。
使用Excel跟蹤商路后,總結(jié)出數(shù)學(xué)公式:
A =游戲速度系數(shù)(見(jiàn)GameSpeeds.xml,聯(lián)機(jī):50,快速:67,標(biāo)準(zhǔn):100,史詩(shī):150,馬拉松:300)
B =商路實(shí)際長(zhǎng)度
C =商路循環(huán)次數(shù)
C = FLOOR((A / B)* 0.1)+1 ,F(xiàn)LOOR是一個(gè)向下取整函數(shù),例如:FLOOR(2.3)= 2,F(xiàn)LOOR(3.9999)= 3
商路持續(xù)回合數(shù)= C * B *2
9、其他重要的提示:
沿海城市并不需要一個(gè)港口與其他的沿海城市進(jìn)行交易。
沿海城市將需要一個(gè)港口,與其他大陸的內(nèi)陸城市進(jìn)行交易。
內(nèi)陸城市可以經(jīng)過(guò)港口使商路通過(guò)水域到達(dá)目的地。
商路會(huì)一直持續(xù)到完成,中間是無(wú)法控制的,除非你對(duì)目的地城市宣戰(zhàn),或者商路被掠奪。
大多數(shù)商路收益是基于目的地城市,而不是基于起點(diǎn)城市。大津巴布韋屬于例外。
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