導(dǎo) 近期上架的軍武手游頗多,除去我們?cè)缫呀榻B過的坦克題材游戲外,以海戰(zhàn)為主的戰(zhàn)艦題材手游自然也在其中。談到戰(zhàn)艦,相信玩家第一反應(yīng)是“艦女人”“戰(zhàn)艦少女”等帶有明顯“二次元標(biāo)簽”的游戲。誠(chéng)然,萌化的艦?zāi)镄蜗?..

近期上架的軍武手游頗多,除去我們?cè)缫呀榻B過的坦克題材游戲外,以海戰(zhàn)為主的戰(zhàn)艦題材手游自然也在其中。談到戰(zhàn)艦,相信玩家第一反應(yīng)是“艦女人”“戰(zhàn)艦少女”等帶有明顯“二次元標(biāo)簽”的游戲。誠(chéng)然,萌化的艦?zāi)镄蜗蟠_實(shí)更容易被玩家們所接受,但這并不代表真實(shí)還原歷史痕跡的軍武游戲就此沒落,若你想要用手游了解戰(zhàn)艦史,《大洋征服者》或許會(huì)成為你不錯(cuò)的選擇。

高還原度的策略海戰(zhàn)手游 《大洋征服者》評(píng)測(cè)

高代入感的UI及背景設(shè)定

初入《大洋征服者》最令我眼前一亮的,當(dāng)屬它的游戲界面,同筆者見過的隨意安插功能按鍵、界面設(shè)計(jì)意義不明的“妖艷賤貨”相比,該作隨處透露著“我是海戰(zhàn)游戲”的氣息。不論是功能界面的“作戰(zhàn)室”設(shè)計(jì),還是進(jìn)入副本時(shí)的“航海圖”設(shè)計(jì)都十分貼合“海戰(zhàn)”與“軍艦”的游戲主題,完全沒有“核突”的感覺。

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“作戰(zhàn)室”風(fēng)格的游戲界面很有代入感

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“航海圖”風(fēng)格的關(guān)卡設(shè)定

游戲故事背景被設(shè)定在遙遠(yuǎn)的“二戰(zhàn)”時(shí)期,著重為玩家還原了眾多經(jīng)典的海戰(zhàn)戰(zhàn)役。參戰(zhàn)勢(shì)力包含了美國(guó)、德國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、蘇聯(lián)、日本、意大利七個(gè)國(guó)家,收錄了近200艘還原于歷史的戰(zhàn)艦,其中每一艘戰(zhàn)艦都有著詳細(xì)的數(shù)據(jù)資料介紹與3D建模,譬如歷史簡(jiǎn)介、總排水量、火力數(shù)據(jù)、服役時(shí)間等等應(yīng)有盡有,此外,登場(chǎng)的近110位登場(chǎng)著名海戰(zhàn)指揮官,如美國(guó)海軍上將尼米茨、英國(guó)海軍元帥蒙巴頓、德國(guó)海軍名將鄧尼茨……也會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),甚至將其當(dāng)作“二戰(zhàn)海戰(zhàn)百科全書”也不為過。

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每一艘戰(zhàn)艦的資料都非常的詳細(xì)

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戰(zhàn)艦的3D建模,可惜不能自由轉(zhuǎn)換視角

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著名指揮官介紹

“上手容易精通難”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗方面,《大洋征服者》同《艦?zāi)铩?、《?zhàn)艦少女》此類的海戰(zhàn)游戲一樣,采用了容易上手的“前期索敵 + 自動(dòng)戰(zhàn)斗”的游戲模式,雖說在戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)上交給電腦操作就好,但正所謂“上手容易精通難”,拋開自動(dòng)戰(zhàn)斗不說,該作中的每一位軍官都擁有自己擅長(zhǎng)指揮的戰(zhàn)艦類型和特殊技能,由于戰(zhàn)斗是以“艦隊(duì)”的形式展開,如何搭配海軍指揮官與艦隊(duì)便成為了游戲的難點(diǎn),再加上艦隊(duì)陣型的“前后排列”也會(huì)成為戰(zhàn)斗勝利的因素之一,想要玩好《大洋征服者》其實(shí)并沒玩家想象中的那么簡(jiǎn)單。

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常見的自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)

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戰(zhàn)斗勝負(fù)取決于艦隊(duì)的綜合數(shù)值

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每位指揮家都有自己的長(zhǎng)處

少了點(diǎn)樂趣的“抽抽抽”

同《艦?zāi)铩分醒苌鴣淼摹百€船”隨機(jī)抽卡模式相比,《大洋征服者》中的“抽抽抽”則顯得太過“無趣”,初級(jí)建造、中級(jí)建造、高級(jí)建造三個(gè)不同的卡池,上限很大,下限很低,抽卡的價(jià)格還有等級(jí)劃分,這對(duì)玩家來說,難免顯得有點(diǎn)“畫蛇添足”,還不如將其設(shè)定為“統(tǒng)一”卡池來得爽快,在這一點(diǎn)上見仁見智。

高還原度的策略海戰(zhàn)手游 《大洋征服者》評(píng)測(cè)

分類太過于“明確”的抽獎(jiǎng)卡池

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歸根到底,它其實(shí)是一款戰(zhàn)艦收集游戲

總結(jié)

《大洋征服者》在正式宣布推出之時(shí),便向玩家打出了“全球化策略對(duì)戰(zhàn)手游”的旗號(hào),除了在大陸地區(qū)上架之外,該作同樣會(huì)在其他國(guó)家上線,屆時(shí)國(guó)內(nèi)玩家可與多個(gè)地區(qū)的玩家同臺(tái)競(jìng)技,而在游戲定位上,同時(shí)為了擴(kuò)大自身影響力,《大洋征服者》也將與國(guó)內(nèi)知名的《軍武次位面》、《每日點(diǎn)兵》等軍事話題節(jié)目與媒體合作。

總之,不管結(jié)果怎樣,對(duì)于熱愛軍事的玩家來說,能夠看到自己喜歡的事物登上各媒體,這也算是件好事兒吧?

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