守望先鋒死神新手攻略,我會完成任務(wù)的,守望先鋒死神新手向攻略,新手怎么玩好死神呢?下面小編就為大家?guī)硭郎裥率止ヂ?,一起來看看吧?/p>
雖然《守望先鋒》已發(fā)售半年有余,但仍然有新人不斷地加入我們《守望先鋒》的玩家隊伍中,在進入游戲后相信許多新手玩家都被各個獨具特色的英雄所吸引,有些玩家剛看到某個英雄時就愛上TA,然后開始專注于某個英雄開始練習(xí)。但大部分玩家都是需要一個比較容易上手的英雄來開始逐漸熟悉這款游戲。
那么對于這樣的玩家,死神就是一個很不錯的選擇,首先死神的傷害輸出很高,而且血量在同類型(突進型)英雄中是較高的。攻擊方式是貼臉進行強力輸出,所以對槍法的要求沒有特別高。擁有攻防一體的技能,強力的切入型技能,以及讓你輕松上全場最佳的大招。對于急需一個可以讓自己快速上手的英雄的新手玩家來說,死神是非常適合的。
傷害計算(“我”是什么)
在實戰(zhàn)中,死神的輸出雖然說是爆炸性的,但距離仍是死神的一塊短板。死神的傷害隨著距離的增加而遞減。詳情如下:
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通過以上的傷害值,我們可以知道在5米以內(nèi)也就是可以貼臉攻擊的距離內(nèi),即使是基礎(chǔ)血量最高的路霸也是可以在三秒的纏斗中被死神消滅掉的。在5米范圍內(nèi)除了開大招的猩猩擁有變態(tài)的血量與護甲可以承受死神的貼臉攻擊,基本上在此距離內(nèi)死神可以稱霸一方。
在中距離10到15米之間,死神的傷害就沒有那么可觀了。雖然傷害也可以達到每秒100左右但是加上死神的霰彈槍子彈的擴散效果,實際造成的傷害并沒有多少,再加上對方進行走位躲避。在此距離死神可被大多數(shù)中距離英雄風(fēng)箏致死,如士兵76和獵空以及麥克雷等。在遠距離15米+,死神基本就是活靶子,根本無法進行有效的攻擊。如果幽靈形態(tài)還在冷卻當(dāng)中,而且附近也沒有可靠的掩體的話,那基本上會被對方的遠程英雄如黑百合收割掉。
另外說明,在遠距離攻擊帶有護甲的敵人,如堡壘,DVA,猩猩等英雄,由于護甲可以將10點及以下的傷害造成50%的免傷,意味著死神在20米+的距離造成的傷害就已經(jīng)可以忽略不計。還有在死神引以為傲的貼臉戰(zhàn)斗中,一定一定要想辦法騙出源氏的E技能,不然貼臉攻擊源氏,如果被源氏的E技能反彈全部傷害,死神會直接被源氏反彈秒殺。
定位(“我”能做什么)
首先死神的定位是坦克收割機。在對戰(zhàn)過程中,如果對面坦克較多(兩個及以上),一般情況下其他突進型英雄是很難撕破對方防線的。尤其是在推車中,開始搶點。但對方雙坦或多坦死守車點,我方不能正面沖破對方防御。這時就需要有很強的繞后技能與超強傷害的死神來破掉對方的坦克陣容,為隊友的突進做好準(zhǔn)備。
使用技巧(“我”該如何去做)
英雄對戰(zhàn)技巧:
死神的傷害只有在很近的距離才能產(chǎn)生效果,但很多新手玩家在繞到敵方隊伍后面看到對方的后排就按耐不住想快速擊殺掉敵人。實際上死神在剛繞后成功以后要做的事盡可能的在不被發(fā)現(xiàn)的情況下接近敵人。直到可以將霰彈槍的傷害打?qū)嵉木嚯x在進行攻擊。同時,在攻擊時要攻擊敵人的頭部位置,一旦不能快速秒掉對手,就會被對方發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致遭到集火被秒。關(guān)于大招的釋放,首先要尋找到敵方隊伍所在附近的制高點。然后看好對方陣容是否有麥克雷或安娜等可以打斷你大招釋放的英雄,如果有盡量降落在他們身后來釋放大招,因為他們是脆皮英雄,死神大招的傷害足以在一秒內(nèi)擊殺他們,解除威脅。從而使自己的大招完整的釋放打出足夠的傷害。
同時分享一個小技巧,死神躲在某個建筑物后面靠邊的位置,可以利用“表情”來將視角切換成幾秒鐘的第三人稱視角,就可以通過旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)來觀察側(cè)前方的敵人動向。
團隊配合技巧:
死神因為有被動技能的存在所以有很強的續(xù)航能力,并不是很依賴奶媽。是獨行俠般的存在。但守望先鋒作為一款團隊配合游戲,在團隊中有些英雄會對死神有錦上添花的效果。
1、查莉婭。
死神作為沖入敵陣貼臉與坦克博弈的英雄,如果身上有查莉婭所提供的E技能護盾會大大增加生存能力。增加了生存能力就意味著有更多的時間來提供傷害輸出,對于死神這種傷害非常高的英雄,在一次團戰(zhàn)中交出極限的傷害是職責(zé)所在。在突進過程中,面對中距離英雄時,死神無法進行有效的攻擊,此時毛妹的右鍵攻擊就可以與對方打中距離的戰(zhàn)斗,掩護死神撤退或為死神拉近距離進攻提供時間。并且查莉婭的大招是一個范圍很大的控制技能,而死神的大招雖然傷害很高但范圍卻不是很大,首先查莉婭大招聚攏對面英雄,又死神開展大招進行收割,輕松上最佳。
2、盧西奧。
死神雖然作為突進型英雄,但移動速度實在是軟肋,如果在激烈的團戰(zhàn)中可以有DJ的加速來輔助的話,可以快速切入戰(zhàn)場,并且利用DJ的加速能極速拉近與敵方英雄的距離,實施貼臉輸出,大大增加收割效率。同時死神在釋放大招時時很脆弱的,很容易被控制技能打斷,或被對方集火秒掉。如果當(dāng)DJ和死神配合,DJ先使用加速輔助死神沖入敵方陣容,接著同時開啟大招。DJ的大招可以保證死神完整的釋放大招,對敵人造成毀滅性的打擊。
3、法老之鷹。
根據(jù)之前的分析,提到了攻擊距離是死神的短板,死神在近距離可以不懼任何英雄。但是卻非常容易被遠程輸出英雄擊殺,比如黑白合或安娜。當(dāng)死神進行戰(zhàn)斗時在建筑物之內(nèi)是不用過多的擔(dān)心。因為在建筑物中,對方英雄活動范圍受限,很難通過走位逃離死神的攻擊。可是如果是在建筑物外面的戰(zhàn)斗中,死神在和對方坦克纏斗時,非常容易遭到敵方遠程英雄針對。這是需要法雞的空中支援,法雞在空中擁有非常好的視野,比較容易發(fā)現(xiàn)對方的遠程輸出,而法雞的傷害非常高,普攻120的傷害,用E和普攻二連,直接秒掉對方正在覬覦我方死神的遠程,為死神擊殺敵方坦克提供安全的環(huán)境。
俗話說沒有最厲害的英雄,只有最勤奮的玩家。不論是什么樣的英雄,只要多努力、多鉆研、多練習(xí)就一定會使TA在你的精妙操作下大放異彩。
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