導(dǎo) NHN PlayArt和DWANGO于12月17日宣布,合作游戲項(xiàng)目的iOS/Android雙平臺(tái)游戲《#COMPASS 戰(zhàn)斗攝理解析系統(tǒng)》(#コンパス~戦闘摂理解析システム~)正式上架。該企劃由NH...

NHN PlayArt和DWANGO于12月17日宣布,合作游戲項(xiàng)目的iOS/Android雙平臺(tái)游戲《#COMPASS 戰(zhàn)斗攝理解析系統(tǒng)》(#コンパス~戦闘摂理解析システム~)正式上架。該企劃由NHN PlayArt負(fù)責(zé)游戲的開發(fā),DWANGO則是運(yùn)用活躍于同公司彈幕視頻網(wǎng)站“niconico”中的創(chuàng)作者們來進(jìn)行IP制作,還有搭載niconico手機(jī)SDK等。游戲由兩家公司聯(lián)手推出,從游戲企劃開始衍生到設(shè)計(jì)、音樂制作、游戲?qū)崨r等。

本作是一款“3分鐘1次戰(zhàn)斗”的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家需要和同伴組成隊(duì)伍,和其他玩家的隊(duì)伍進(jìn)行3×3的對(duì)戰(zhàn),一起來爭(zhēng)奪關(guān)卡內(nèi)的據(jù)點(diǎn)。游戲里為了贏取勝利,需要收集技能卡來組出具有豐富戰(zhàn)略的卡組?!?分鐘1次戰(zhàn)斗”里凝縮了動(dòng)作、戰(zhàn)略、卡牌三種要素,形成了一個(gè)全新類型的對(duì)戰(zhàn)游戲。

“#COMPASS”為“COMbat Providence Analysis System(戰(zhàn)斗攝理解析系統(tǒng))”的略稱,玩家們通過對(duì)戰(zhàn)來進(jìn)行交流,是個(gè)以架空的SNS世界為舞臺(tái)的游戲。游戲內(nèi)還會(huì)提供和現(xiàn)實(shí)中的SNS平臺(tái)功能相同的場(chǎng)所,供玩家在戰(zhàn)斗之余交流攻略心得和大會(huì)活動(dòng)等情報(bào)?;钴S于niconico的繪師、V家P主等,會(huì)為游戲進(jìn)行角色設(shè)計(jì)、卡圖繪制和角色歌制作。另外,人氣聲優(yōu)們也會(huì)獻(xiàn)聲充滿魅力的3D角色,在游戲里登場(chǎng)!