導(dǎo) 下周《行尸走肉:第三季(The Walking Dead: A New Frontier)》就要發(fā)售了,相關(guān)的宣傳活動(dòng)也已啟動(dòng)。近日,開(kāi)發(fā)商Telltale就向我們介紹了該作故事發(fā)生器(story g...

下周《行尸走肉:第三季(The Walking Dead: A New Frontier)》就要發(fā)售了,相關(guān)的宣傳活動(dòng)也已啟動(dòng)。近日,開(kāi)發(fā)商Telltale就向我們介紹了該作故事發(fā)生器(story generator)的細(xì)節(jié)。據(jù)稱(chēng),故事發(fā)生器會(huì)以玩家在42個(gè)不同場(chǎng)景中作出的選擇為樣本來(lái)定義其屬于哪種類(lèi)型的幸存者。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)設(shè)立這種機(jī)制是為了確保那些沒(méi)有玩過(guò)《行尸走肉:第一季》和《行尸走肉:第二季》的玩家順利進(jìn)行游戲,因?yàn)榍皟勺髦凶鞒龅倪x擇會(huì)直接影響到你在第三季中的處境。當(dāng)然,它對(duì)那些在PS3或Xbox 360平臺(tái)上通關(guān)前作而后存檔無(wú)法繼承的玩家來(lái)說(shuō)也很有用處。

剖析人性!《行尸走肉:第三季》故事發(fā)生器詳解

然而,據(jù)Telltale的CEO Kevin Bruner介紹,《行尸走肉:第三季》的故事發(fā)生器所參考的并不僅僅只是你在前兩季中作出(或會(huì)作)的各種選擇。類(lèi)似于“救誰(shuí)”或“去哪”的決定“并不足以確切地描繪出你到底是怎樣的Clementine”?!斑@些選擇只能告訴我們玩家操縱Clementine做了什么,卻沒(méi)法顯示出他們的決策動(dòng)機(jī)。可是在我們的游戲中這種動(dòng)機(jī)才是最重要的?!?/p>

“在《行尸走肉:第一季》結(jié)尾處的選擇只提供了兩種選項(xiàng),但事實(shí)上我們的玩家中卻有千千萬(wàn)萬(wàn)種Lee和Clementines。這最后的選擇背后蘊(yùn)藏著相當(dāng)復(fù)雜的動(dòng)機(jī),我們想要捕捉到它。”Kevin Bruner介紹說(shuō),Telltale開(kāi)發(fā)者們看了超過(guò)40000個(gè)前作通關(guān)視頻,總結(jié)出了42條左右的常規(guī)路徑。這42條路徑并非具體的通關(guān)策略,而是游玩風(fēng)格。

剖析人性!《行尸走肉:第三季》故事發(fā)生器詳解

Kevin Bruner舉例說(shuō):“有的玩家講求實(shí)用主義,有的則看重家庭;有人喜歡和Kenny一起打趣逗樂(lè),有人討厭Jane,有人同情Sara……”當(dāng)然,《行尸走肉:第三季》中也不乏重要的分支選項(xiàng)。“這款游戲在某種程度上說(shuō)就是個(gè)古怪的‘人格測(cè)試器’,它會(huì)讓你更了解你自己(或至少更了解那個(gè)你試圖偽裝的自己)?!?/p>

剖析人性!《行尸走肉:第三季》故事發(fā)生器詳解

因此,故事發(fā)生器會(huì)向玩家提出一些問(wèn)題,再根據(jù)玩家的選項(xiàng)來(lái)決定其未來(lái)要走的路徑——這便是《行尸走肉:第三季》的游玩基礎(chǔ)。

據(jù)悉,《行尸走肉:第三季》首章(分為兩部分)將于本月21日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。