吃貨大食堂(美食夢物語)員工屬性;吃貨大食堂(美食夢物語)店員屬性與技能詳解;快來跟小編一起看看吧! 在吃貨大食堂中,店員屬性 a、速度:在店內移動的速度。 b、魅力:接客時候顧客的好感度。 ...

吃貨大食堂(美食夢物語)員工屬性;吃貨大食堂(美食夢物語)店員屬性與技能詳解;快來跟小編一起看看吧!

在吃貨大食堂中,店員屬性

a、速度:在店內移動的速度。

b、魅力:接客時候顧客的好感度。

c、調理:廚師烹調的技巧。

d、研究:研發(fā)菜式時最高允許研究的星數(shù)。

e、元氣:參與工作自動增加,出游時此值越高越容易獲得好食材。

f、EXP:經驗值,參與工作自動增加。廚房佬比跑堂經驗增加速度更快。某些菜式能少量增加經驗值。

1、店員的技能遠比數(shù)值重要。 (任你速度999,能比我技能“忍法”快?)

2、店鋪要遷址必須達到一定區(qū)域排名。

3、招待的顧客滿足度80點以上即合格。

4、沒有出勤的店員不會計算薪酬,從第三年開始,每年3月會計算雇員薪酬,請準備好足夠多的錢。前期也至少準備100萬。不然4月將沒有足夠的資金出游。

5、有部份同學認為前期的兩間分店沒必要增建。其實如果你有意向想獲得出游寶箱的話,增建是必需的!例如人気の魚市場就必需5個人出游才能一次滿足獲取寶箱的要求,而小規(guī)模的分店只有4個員工,所以必需擴建到中規(guī)模。這里推薦第一第二選址的分店都是中規(guī)模,而345三個分店都是大規(guī)模。放心,允許擴建的次數(shù)剛好的。

6、因為這個游戲員工最重要的屬性是技能等級,所以大部分特殊員工其實用處并不大。而且每次招收特殊員工都必需耗費非常巨大的資金,往往得不償失。最重要的是,招收的小游戲并沒有什么技巧,只能通過S\L來提高成功率。即使你身家?guī)浊|,要招一個虎太郎,并且不斷砸錢,依然不能保證必定成功!

7,技能選擇方面。廚房佬是調理提升+經驗值提升。而跑堂是快步+經驗值提升。廚房佬后期廚房滿職業(yè)后??梢灾苯愚D跑堂職業(yè)。但是人可以繼續(xù)留在廚房。因為有調理能力提升這個技能的話。調理屬性也有150左右的數(shù)值。完全足夠應付,而且廚房的經驗值多太多了!

吃貨大食堂(美食夢物語)店員屬性與技能詳解

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