導(dǎo) 雖然最近關(guān)于任天堂新主機(jī)Nintendo Switch及其游戲陣容的傳言不少,但大家別忘了老任還拖著個(gè)大油瓶Wii U。同時(shí),據(jù)早前消息,其當(dāng)家大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(Legend Of Zeld...

雖然最近關(guān)于任天堂新主機(jī)Nintendo Switch及其游戲陣容的傳言不少,但大家別忘了老任還拖著個(gè)大油瓶Wii U。同時(shí),據(jù)早前消息,其當(dāng)家大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(Legend Of Zelda Breath Of The Wild)》也會(huì)推出NS和Wii U兩個(gè)版本。但一則新近傳言顯示,任天堂似乎連這個(gè)油瓶都不想拖,直接把這款新作的Wii U版本給砍了……

上述傳言的源頭是一個(gè)日本博客Goo.ne,其聲稱由于老式系統(tǒng)為開發(fā)工作帶來了不少困難,所以制作團(tuán)隊(duì)決定取消《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的Wii U版本。目前,各大電商(如亞馬遜)亦已將之下架,玩家們的預(yù)定也被大量取消。

爆料:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》Wii U版本已被砍!

傳說中的任天堂內(nèi)部文件

鑒于《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》確實(shí)是一款體量巨大的開放世界游戲,且Wii U已面世多年,性能較之其他次時(shí)代主機(jī)也有限,要想利用它達(dá)到理想的游戲效果確實(shí)不容易。所以這則傳言還是有一定合理性的。

此外,早前還有傳言稱《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的本地化工作來得比任何人所預(yù)想的都艱巨,年內(nèi)怕是沒法弄完了,加上至少4到6個(gè)月的調(diào)試時(shí)間,估計(jì)十有八九得跳票。所以即便是NS版本貌似也無法出產(chǎn)得很順利。同時(shí),任天堂曾表示《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》得賣上200萬(wàn)份才能回本,不知道如若Wii U版本真的遭砍,對(duì)他們的回本大計(jì)會(huì)有怎樣的影響呢?

爆料:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》Wii U版本已被砍!

據(jù)悉,動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》將于2017年上市,敬請(qǐng)期待。

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