在經(jīng)歷《COK》、《COC》等作品全球同步大火之后,SLG類(lèi)游戲成為真正熱門(mén)并且玩家粘度極高的游戲分類(lèi),國(guó)內(nèi)眾多廠商紛紛投入SLG游戲的研發(fā),換皮跟風(fēng)作品和有特色的精品都多了起來(lái)?!毒摭堉畱?zhàn)》就是已經(jīng)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)超過(guò)一年的SLG精品,在國(guó)內(nèi)已經(jīng)擁有超過(guò)3000萬(wàn)的用戶(hù)。近期,據(jù)透露《巨龍之戰(zhàn)》已籌備再開(kāi)全球混服戰(zhàn)區(qū)很久,將在12月下旬正式打通國(guó)服與國(guó)際服的隔閡,國(guó)產(chǎn)SLG打破地域界限加速全球化,幾乎成為潮流。
《巨龍之戰(zhàn)》在年中曾嘗試過(guò)開(kāi)通全球通服的新戰(zhàn)區(qū),不過(guò)全球通服僅僅只開(kāi)了一個(gè)區(qū)服,之后的新區(qū)重新恢復(fù)國(guó)內(nèi)服務(wù)器的配置。
我們不難想象,這次《巨龍之戰(zhàn)》重新決定再開(kāi)全球混服戰(zhàn)區(qū),之前那次全球通服作為試金石,應(yīng)該取得了較為滿(mǎn)意的效果,才堅(jiān)定了游戲官方的決心。
作為中國(guó)玩家,往往與國(guó)內(nèi)玩家自己人之間的戰(zhàn)爭(zhēng)就能打得很激烈,并且勾心斗角、陰謀詭計(jì)無(wú)所不用其極。某些情況下幾乎可以肯定,玩SLG游戲的玩家在對(duì)游戲的鉆研上,遠(yuǎn)超其他類(lèi)型游戲玩家?!毒摭堉畱?zhàn)》中,幾乎每個(gè)聯(lián)盟內(nèi)都會(huì)存在敵對(duì)聯(lián)盟的臥底,而聯(lián)盟集體行動(dòng)被敵對(duì)方鉆空子偷襲、打閃電戰(zhàn)損失的不可謂不多。
現(xiàn)在國(guó)際通服的開(kāi)啟,玩家一是覺(jué)得終于有機(jī)會(huì)教外國(guó)人什么叫計(jì)謀、策略了,另外一點(diǎn)是終于可以團(tuán)結(jié)國(guó)人一致對(duì)外,在國(guó)外玩家面前展示上下五千年積累的戰(zhàn)爭(zhēng)智慧了!
全球通服的設(shè)定,自然離不開(kāi)明顯的國(guó)別標(biāo)志,比如ID下方的小小國(guó)旗,也離不開(kāi)多語(yǔ)言包可實(shí)時(shí)翻譯聊天信息。這兩點(diǎn)一是加強(qiáng)了游戲內(nèi)沖突,讓玩家明確哪一個(gè)才是最直觀的攻擊目標(biāo),一是無(wú)障礙溝通實(shí)現(xiàn)游戲正常交流。
當(dāng)然,如果有人想要建立一個(gè)多國(guó)聯(lián)軍,實(shí)現(xiàn)天下大同的游戲夢(mèng),這個(gè)游戲內(nèi)的世界,就更好玩了!
像《巨龍之戰(zhàn)》一樣已經(jīng)或者即將開(kāi)啟全球通服的SLG游戲?qū)?huì)越來(lái)越多,國(guó)內(nèi)有自己特色的SLG游戲都已經(jīng)做好準(zhǔn)備把海外用戶(hù)拉進(jìn)來(lái),和國(guó)內(nèi)玩家同臺(tái)PK。由此可見(jiàn),國(guó)內(nèi)SLG游戲已經(jīng)在加速全球化,這將代表更多的用戶(hù),更活躍的玩家群體,以及游戲壽命的延長(zhǎng)。
因此,不如12月下旬一起進(jìn)入《巨龍之戰(zhàn)》的全球通服,趕上國(guó)產(chǎn)SLG精品加快全球化的第一步吧!
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