街頭籃球手游當(dāng)中決定我們投籃是否能夠成功命中的決定因素有三個,一是球員本身的投籃屬性,比如中投屬性、三分屬性以及投籃條,而是投籃干擾屬性,這兩個屬性的數(shù)值決定了我們在出手投籃的時候,是否能夠成功命中。
1、球員本身的投籃屬性
這類屬性是球員與生俱來的屬性,無法通過任何方式進(jìn)行提升,除非球員本身具有增加投籃屬性技能,否則就算我們充值多少錢,買多少時裝,搭配多少涂鴉都無法進(jìn)行提升,這是一個固定的屬性。
2、干擾&抗干擾屬性
這是兩個相對應(yīng)的屬性,相信所有的玩家都非常清楚,當(dāng)我們在防守的時候,被我們防守的球員面對的方向有一個扇形區(qū)域,在這個區(qū)域內(nèi)我們可以進(jìn)行最有效的防守,例如搶斷、蓋帽等,當(dāng)對方球員投籃的時候,我們?nèi)绻幱谶@個扇形區(qū)域內(nèi),就可以對投籃的球員進(jìn)行干擾,這個時候這名投籃的球員就會因?yàn)槲覀兏蓴_,而降低一定的投球命中率。
而抗干擾的作用就是降低防守時干擾的效果,比如被對方球員干擾后我們的命中率下降10%,那抗干擾屬性就可以將這個10%降低到5%或者4%,具體的降低效果依照抗干擾屬性而決定,抗干擾屬性越高,干擾效果越差。
3、投籃條
投籃條就比較簡單粗暴了,投籃時投籃條浮標(biāo)越靠上投籃的距離越遠(yuǎn),飛行高度越高,反之就越近越低,當(dāng)浮標(biāo)處于綠色區(qū)域的時候,我們投籃就處于一個相對最佳的狀態(tài),此時投籃有一定的命中率加成。
二、街頭籃球投球技巧
其實(shí)想要投籃命中非常簡單,除去蓋帽這個不確定因素外,干擾是比賽當(dāng)中穩(wěn)定降低我們命中率的數(shù)值,所以我們在涂鴉、時裝的選擇上可以選擇增加抗干擾屬性,抗干擾屬性越高干擾效果越差,但是無法降低到完全沒有干擾的情況,只不過低到一定程度就很難對命中率產(chǎn)生影響了。
除了堆抗干擾屬性外,我們本身還需要防止對方球員對我們產(chǎn)生干擾,所以游戲中有空位投籃這一設(shè)定,在面對對方球員防守的時候,我們可以通過使用突破來甩開防守,只要我們處于一個無人防守的空位,投籃的時候同樣會有一定的命中率加成。
同時,適當(dāng)?shù)目刂仆痘@條也是提升命中率的方法,綠色區(qū)域固然是最好的,不過這也要依照你離籃筐的距離決定,距離籃筐較遠(yuǎn),投籃條浮標(biāo)也要進(jìn)行一定提升,離籃筐越近,投籃條也需要適當(dāng)?shù)慕档?,這個距離以三分線為準(zhǔn),具體的降低幅度各位自己可以在游戲中嘗試,這里沒有非常固定的標(biāo)準(zhǔn)。
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