皇室戰(zhàn)爭(zhēng)高費(fèi)石頭人粉絲卡組上A9心得分享 在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,能上A9的卡組,不僅要是主流,還得有些特色,例如下面小編要分享的這套高費(fèi)石頭人卡組,石頭人加粉絲進(jìn)攻犀利等A9!
[前言]
大家好,作為新人,我簡(jiǎn)單的介紹下自己的情況:9月底看同學(xué)玩皇戰(zhàn)入坑,截至到12月,漫長(zhǎng)的兩個(gè)多月,我終于也A9啦。
其實(shí)也不算漫長(zhǎng),玩爐石花了八個(gè)月才第一次上傳說,現(xiàn)在對(duì)于我來說,其實(shí)我還算是皇戰(zhàn)的新手,但我希望能給大家分享一下我的心得體會(huì)。
[構(gòu)筑思路]
一開始玩,我是每騰出一個(gè)寶箱位置才打一把,以至于卡在A4很久,后來我就在營(yíng)地上把以前所有的皇戰(zhàn)的新聞都拜讀了一遍,雖然有些囫圇吞棗,但我感覺最初的努力給我后面一點(diǎn)一點(diǎn)打下了基礎(chǔ)。
作為新手,一開始肯定都喜歡快攻套,毒豬,冰氣球等等,但到了A7,A8的時(shí)候,塔的血確實(shí)多的要好多波才能推倒,但別人一波大軍往往反擊的我手足無措,特別是一次遇到天空套讓我決心走后期。
我現(xiàn)在這套卡是一點(diǎn)一點(diǎn)從別人的天空套卡組的基礎(chǔ),然后根據(jù)自己的想法改過來的,先說說我的想法:
小編推薦:好玩的部落沖突
部落沖突以策略戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,通過經(jīng)營(yíng)自己的村莊,玩家可逐漸強(qiáng)大兵力,進(jìn)而成千上萬的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。村莊到達(dá)一定等級(jí)后,還可與其他村莊結(jié)成部落,進(jìn)行部落間的戰(zhàn)斗。
石頭巨人:核心中的核心,這個(gè)核心的重要性首先在于直奔建筑物去,它的牽引力十分強(qiáng)悍,死亡后還有兩個(gè)小石頭人,
而且死亡后的爆炸有解場(chǎng)的效果,可以花費(fèi)對(duì)面很多圣水然后只是解掉了石頭人,為后面的部隊(duì)有著良好的保護(hù)。
骷髏軍團(tuán):低廉的卡,但作用很多,可以解掉野豬騎士,讓他只能打一次甚至一次都打不著,消滅皮卡,王子等高輸出的卡,或者消滅巨人,黃家駒等也十分有效,也可以牽引地獄之塔,地獄飛龍等對(duì)石頭巨人有很大威脅的卡。
骷髏召喚:一般在石頭人已經(jīng)牽引到所有注意的時(shí)候在釋放,往往能造成很多傷害或者用于對(duì)殘血的塔進(jìn)行收割。
女巫:攻擊范圍是AOE式攻擊,并且每7.5秒釋放3個(gè)小兵,女巫的攻擊可以快速解掉骷髏軍團(tuán),哥布林,亡靈大軍等,而其釋放的小兵可以牽引正面攻來的皮卡等攻擊使得自身有良好的保護(hù)。
飛龍寶寶:攻擊范圍也是AOE式攻擊,而且血量多,不會(huì)被萬箭或者火球消滅,解掉地上的小兵非常快,同時(shí)自身也可以進(jìn)行吸引。遇到房屋流或者不會(huì)打天空的防御塔可以蹭血甚至消滅。
火球:傷害值很不錯(cuò),可以解同級(jí)別的火法,火槍等等,也可以用作最后對(duì)塔的斬殺。由于有的人亡靈大軍升的很高,很可能萬箭解不掉,但火球是不會(huì)遇到這樣的情況的。
滾木:基本上能解所有3圣水以下的地面生物,弓箭手,各種小怪,公主等等,這個(gè)版本滾木真的是神卡,解場(chǎng),還有擊退等效果,可以拖延時(shí)間,遇到級(jí)別較高的火法火槍,或者三槍配合火球能解干凈。
[起手思路]
起手肯定有石頭人就下,這是最好的情況,一般一局會(huì)打出3-4波石頭人,越早下越能判斷出對(duì)面的卡組有什么解牌,對(duì)后面下牌就更有針對(duì)性。如果沒有巨人那么可以單下女巫,單下幼龍寶寶都沒有問題。
[戰(zhàn)略細(xì)節(jié)]
這里我只說一些有以下單卡類的卡組,可以從勝利的截圖中體會(huì),從2500+杯開始算起,應(yīng)該是28勝7負(fù)2平(都是石頭巨人對(duì)攻),最后打上A9。
地獄之塔:這種塔對(duì)于巨人真的非常煩,一般第一波石頭人會(huì)被地獄之塔克制,那么第二波滿圣水開始放石頭人,快到橋時(shí)有9圣水,這時(shí),鋪一波骷髏軍團(tuán)可以有效抵御地獄之塔選中石頭人的概率,或者六個(gè)核桃從中間放下直接2-3秒KO掉地獄之塔。
即使石頭巨人被吸引過去也沒關(guān)系,可以直接放一波骷髏召喚推塔,手里有余下5-6圣水,可以隨時(shí)解掉援軍,如果對(duì)面把解場(chǎng)的怪放在石頭人和弓箭塔之間,往往會(huì)直接把目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)石頭人,那么骷髏召喚就可以一直推塔。
像其他不會(huì)攻擊天空的防御塔,或者房屋流尤其是野蠻人小屋,可以先放龍寶寶蹭血或者消滅,除了地獄之塔,其他建筑物對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)局其實(shí)影響不大。
野豬套:對(duì)面下野豬,第一感覺大家肯定是下骷髏軍團(tuán),但我習(xí)慣下女巫,先討論快攻套,如果對(duì)面下野豬,一來女巫加上她放的骷髏消滅也是很快的,二來小電那么常用,如果下骷髏軍團(tuán)很容易被解掉,我們手中沒有其他快速解的卡。
如果對(duì)面是礦工+野豬的話基本上塔就被推了。而中期或者后期的卡組,用野豬一般是搶血,搶節(jié)奏,3圣水耗費(fèi)你一波,然后對(duì)面下個(gè)巨人,手中牌沒法應(yīng)對(duì),很容易就崩盤,這個(gè)時(shí)候下女巫解野豬,骷髏召喚可以反擊一波。
如果對(duì)面想強(qiáng)行搶一波節(jié)奏往往要被推翻一個(gè)塔,對(duì)面解場(chǎng)的話那么節(jié)奏就回來了。
巨人類:遇到巨人類的一般就直接對(duì)著放,我們這邊的解場(chǎng)怪血量都比較少,如果不放石頭人往往會(huì)虧很多才能解一波,而且節(jié)奏一直搶不到,一旦被人堆一波則基本可以走遠(yuǎn)了。
如果對(duì)著放,石頭人的爆炸能緩解對(duì)面的援兵,而我們這邊群攻型的解場(chǎng)對(duì)解巨人會(huì)很好用,解得好可以反推一波回去。
[卡組克星]
這套卡比較害怕巨人+電磁炮的卡組或者黃家駒這類的卡組。首先巨人+電磁炮對(duì)于骷髏軍團(tuán)的傷害很大,而且女巫也無法解掉,很容易被推掉,即使下了石頭巨人,想搶回節(jié)奏也非常難;
對(duì)于黃家駒這類卡組,黃家駒的攻擊范圍太遠(yuǎn),使得解掉它的時(shí)候容易被后排消滅,那么圣水的不足會(huì)導(dǎo)致黃家駒很難被解掉。
[調(diào)整轉(zhuǎn)換]
石頭人:我感覺這張卡是不能被替換的,如果替換了,就把核心變了,那么這個(gè)卡組就沒有存在的意義了。只認(rèn)準(zhǔn)塔,爆炸有余傷,而其他像大皮卡,骷髏巨人不能沖著塔去太容易被勾引。
熔巖獵犬其實(shí)效果不好,首先本身攻擊不夠高,而且很容易被地面的軍隊(duì)推倒塔,事實(shí)上牽引不到地面的卡對(duì)于整個(gè)場(chǎng)面來說挺被動(dòng)的。
滾木:這套卡中并不是核心,但是滾木的作用在這個(gè)版本太強(qiáng),解太多小嘍嘍只需輕輕一滾,非要換只能說小電,但效果會(huì)大減喲。
女巫:AOE式的攻擊以及放小骷髏,能快速解掉蒼蠅等小嘍嘍,單挑骷髏軍團(tuán),不虛皮卡,野蠻人,由于會(huì)放小骷髏,對(duì)于自身的保護(hù)相當(dāng)有效。
同級(jí)火球砸過來解不掉。類似的卡是火法和火槍,可以替換,但是生存能力實(shí)在欠佳,女巫可以單獨(dú)放,火法火槍只能放在后排,否則太虧,而火槍少了一費(fèi),一槍一個(gè)解場(chǎng)太慢。巨石投手對(duì)地面的部隊(duì)效果出眾,但遇到重甲這樣的卡則難以起效。
龍寶寶:群攻效果出眾,可以有效解掉亡靈大軍,可以根據(jù)環(huán)境換成重甲,重甲可以單解公主,火法,女武神等比較煩人的卡。
亡靈大軍:快速推掉地獄之塔,消滅各種巨人,解掉對(duì)面援軍,解掉氣球或者熔火惡犬都很快,可以換成三個(gè)亡靈,但反擊和突擊效果并不是非常好。
骷髏軍團(tuán):建議保留,這個(gè)比較好得到,而且解巨人或者王子,皮卡都很順手。也可以換成骷髏守衛(wèi),根據(jù)環(huán)境小電的數(shù)量進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
骷髏召喚:這個(gè)作用挺強(qiáng)大的,而且持續(xù)時(shí)間挺長(zhǎng)的,唯有骷髏軍團(tuán)和滾木能收拾這個(gè)卡,還能蹭血或者推掉殘血的塔。如果沒有可以換成礦工,公主或者小皮卡等等,比較靈活,視自己情況而定。
礦工可以挖火法,弓箭手之類的,有地獄龍的話可以針對(duì)巨人型卡組
火球:火球主要解掉一些群傷能力強(qiáng)的,否則六個(gè)核桃掛不住,換成箭雨也可以,但應(yīng)對(duì)一些局面會(huì)很吃力。
[總結(jié)]
我感覺這是一套比較穩(wěn)的卡,需要多操作,因?yàn)槭ニ骄?.5,幾乎每次下的卡牌都會(huì)有影響戰(zhàn)局的效果,至于怎么看環(huán)境,我每次都是打前先看看皇室TV,看看哪些卡出現(xiàn)的頻率更高,從而進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,希望對(duì)大家有幫助!
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