導(dǎo) 12月22日,橫版3V3MOBA公平對戰(zhàn)手游《秩序之歌》即將首次刪檔測試,七大活動領(lǐng)銜,引爆這個冬季!《秩序之歌》操作簡單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅持原創(chuàng)英雄的設(shè)計,致力平衡和公平的競技。點燃指尖的...

12月22日,橫版3V3MOBA公平對戰(zhàn)手游《秩序之歌》即將首次刪檔測試,七大活動領(lǐng)銜,引爆這個冬季!《秩序之歌》操作簡單易上手,打擊酣暢盡享快感,堅持原創(chuàng)英雄的設(shè)計,致力平衡和公平的競技。點燃指尖的競技之魂。

MOBA對戰(zhàn)手游《秩序之歌》 12.22首測來襲

自由操作易上手,戀戀不舍難放手

《秩序之歌》放棄了傳統(tǒng)模擬搖桿的設(shè)計,在行動方式上將按鍵和搖桿相結(jié)合,具體效果為水平移動時以及向下方跳躍時可以通過類似搖桿的操作,而向上跳躍按鍵單獨放在右側(cè)控制區(qū),不僅極大的減少了跳躍的誤操作,而且控制英雄更加靈活。簡單的操作新手也能輕易上手,不知不覺打了好幾局,卻還是舍不得放下手機。對了,你媽媽喊你吃飯了,快點去吧。

MOBA對戰(zhàn)手游《秩序之歌》 12.22首測來襲

英雄!我們只要原創(chuàng)

我們是MOBA游戲的設(shè)計者,我們更是MOBA游戲的忠實粉絲,拒絕千篇一律的英雄,拒絕千篇一律的技能效果。每一個英雄的背景以及技能設(shè)定都是我們再三設(shè)計再三斟酌定下的方案,我們就是要做自己的英雄。如果可能,希望你也加入我們的行列,設(shè)計原創(chuàng)的英雄,設(shè)計我們MOBA玩家喜歡的英雄!

MOBA對戰(zhàn)手游《秩序之歌》 12.22首測來襲

公平競技靠策略,緊張節(jié)奏隨時開團來戰(zhàn)

《秩序之歌》的另一大優(yōu)勢就是單局時間短,通常一局3V3戰(zhàn)斗在5-8分鐘之間,大大的降低了單局對空閑時間的要求,甚至在等公交和地鐵的時間都可以進行一局游戲。同時戰(zhàn)斗內(nèi)避免發(fā)育時間單調(diào)過長,以及隨著時間雙方差距越來越明顯的一邊倒現(xiàn)象。時間有限的前提下,降低了發(fā)育難度,需要依靠團隊配合和策略在有限的時間內(nèi)建立優(yōu)勢并推進,取得最終的勝利。

MOBA對戰(zhàn)手游《秩序之歌》 12.22首測來襲

12月22日,約你來戰(zhàn),你敢應(yīng)戰(zhàn)嗎?《秩序之歌》是全球首款橫版MOBA對戰(zhàn)手游!12月22日,不見不散哦。

 

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