《最后的守護(hù)者》中有很多要玩家自己收集的要素,今天我們?yōu)槟鷰?lái)了最后的守護(hù)者全圓筒收集攻略,有興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
本文將特別針對(duì)容易錯(cuò)過的圓桶加以說(shuō)明,對(duì)劇情要求或路過絕不會(huì)錯(cuò)過的圓桶則僅以簡(jiǎn)單的方式帶過。
PS:一周目錯(cuò)過拿『滿桶』這個(gè)獎(jiǎng)杯的朋友,在二周目其實(shí)只要針對(duì)漏掉的某幾個(gè)拿就可以了,無(wú)需全收集。對(duì)特別容易錯(cuò)過的圓桶,筆者會(huì)用紅色字體標(biāo)記。
攻略正式開始:
1、幽暗洞穴(圓桶數(shù)量:10 )
游戲一開始,也就是拔完大鷲腿上的矛之后,劇情會(huì)要求玩家拿【編號(hào) 1 ~ 3】給大鷲吃,由于是劇情要求,一定不會(huì)錯(cuò)過。
此外,想拿『圓桶搬運(yùn)工』獎(jiǎng)杯的朋友,也可以利用此時(shí)拿,這里要找到平坦的地形并不困難。
另外,也請(qǐng)牢記這藍(lán)蝴蝶的模樣,它們與一般的藍(lán)蝴蝶最大的差異在于他們是螢光的,在之后的冒險(xiǎn)中,你還需要他們幫你判定圓筒的位置。
隨后,幫大鷲把肩膀上與鐵鏈解除后,它會(huì)到一旁冒著白煙的場(chǎng)景那,這時(shí)不仿讓他自動(dòng)行動(dòng)一會(huì),它會(huì)把【編號(hào) 4 】翻弄下來(lái)后吃掉,隨后就會(huì)進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng),這時(shí),你可以考慮上前毛手毛腳一番,然后再把【編號(hào) 5 】的圓桶從冒著白煙的小洞搬出來(lái),但不要放在大鷲清醒后(也就是你拿完鏡子后的劇情)會(huì)馬上吃到的地方,因?yàn)槟氵€得利用大鷲的身高優(yōu)勢(shì)去拿下個(gè)圓桶。
在你取得鏡子返回與大鷲會(huì)合后,先不急著依照指示操作,如果這時(shí)你有把從白煙小洞拿出來(lái)的圓桶放在場(chǎng)景最深處的地方,大鷲就會(huì)轉(zhuǎn)頭想去吃,你再利用大鷲的身高優(yōu)勢(shì),跳上他的身體,然后在一旁較高的小房間就會(huì)看到【編號(hào) 6】的圓桶,想辦法跳過去拿吧。
利用雷光離開的初始地點(diǎn)后,隨后就會(huì)抵達(dá)一個(gè)地底湖,該場(chǎng)景會(huì)因劇情要求,要你再次使用雷光把一個(gè)用木頭封起來(lái)的房間洞口炸開,在該房間理頭就會(huì)找到【編號(hào) 7 ~ 9 】用箱子裝起來(lái)的圓桶,但要注意,千萬(wàn)別把這三個(gè)圓桶全喂給大鷲。
拿出一個(gè)圓桶大鷲引到水里后,慢慢的往有一個(gè)小瀑布方向游過去,稍稍轉(zhuǎn)一下鏡頭,就會(huì)看到在瀑布后面有一個(gè)小洞,隨后,把圓桶往瀑布里扔,利用大鷲去吃圓桶的時(shí)間,趕快爬到大鷲身上,利用身高跳到連著這小洞的藤蔓上,抵達(dá)小洞后你就可以找到【編號(hào) 10】 的圓桶了。
這里要注意,拿編號(hào) 6 和 10 的這兩個(gè)都得利用大鷲的身高,假如大鷲不聽使喚(因?yàn)檫@時(shí)還無(wú)法對(duì)大鷲下指令),建議讀檔重來(lái)。
2、第一遺跡(圓桶數(shù)量:3)
離開了初始的洞窟后,延著小路會(huì)抵達(dá)第一個(gè)遺跡,在利用雷光把門炸開后,可以在高場(chǎng)景的二樓,就是要呼喚大鷲的高處那,會(huì)找到一個(gè)被木板壓在底下【編號(hào) 11】的圓桶,利用大鷲的雷光把木板炸開就可以拿到了。
【編號(hào) 12 】圓桶則需在次利用大鷲的身高,跳到一處高臺(tái)上撿取,位置并不難找,多觀察一下地形就可以。
【編號(hào) 13 】圓桶在必經(jīng)之路上的一處礦洞里頭,基本不會(huì)錯(cuò)過。
離開第一遺跡后,會(huì)來(lái)到一個(gè)風(fēng)光明媚的場(chǎng)景,還沒幫大鷲梳毛或清血的朋友,可以利用這時(shí)間喘口氣,此外,這場(chǎng)景沒有圓桶可拿,請(qǐng)各位安心。
3、第一天線房(圓桶數(shù)量:2)
放松完后,離開了那風(fēng)光明媚的場(chǎng)景后,會(huì)抵達(dá)第一天線房,在入口幫大鷲處理掉第一個(gè)「玻璃巨眼」后,轉(zhuǎn)身面對(duì)場(chǎng)景,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很不協(xié)調(diào)且亮著火光的小房間,入內(nèi)就會(huì)找到【編號(hào) 14】的圓桶。
隨后,繼續(xù)前進(jìn)到一處需要開機(jī)關(guān)才能打開鐵門處,這時(shí)你應(yīng)該可以透過鐵們看到【編號(hào) 15 】的圓桶,由于在必經(jīng)之路上,除非刻意,不然應(yīng)該很難錯(cuò)過。
歷經(jīng)了第一次天線房爆動(dòng),古鏡被沒收并于鎧甲士兵有了第一次接觸后,會(huì)一段時(shí)間都不會(huì)有圓桶可撿,這時(shí)請(qǐng)安心解謎。
另外,當(dāng)?shù)诌_(dá)有一處屋內(nèi)充滿神秘氣味的場(chǎng)景時(shí),屋外的小水塘在你關(guān)閉大煙壺后,可以把大鷲引到水塘中,大鷲會(huì)玩水給你看。隨后乘著大鷲飛越了一個(gè)小場(chǎng)景后,會(huì)抵達(dá)第二的小水塘,大鷲依然會(huì)到水塘中戲水(系統(tǒng)設(shè)定),而這里也是第一次遇到敵對(duì)大鷲的場(chǎng)景。
4、深入遺跡(圓桶數(shù)量:3)
看完了大鷲戲水后,你可以順著道,找到一處門口點(diǎn)著燈火的入口,進(jìn)入后需要攀爬一個(gè)小平臺(tái),并利用大鷲的尾巴協(xié)助你到達(dá)高點(diǎn)(大鷲會(huì)自動(dòng)跳上去),爬到這場(chǎng)景的高點(diǎn)后,應(yīng)該可以在左右兩側(cè)發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 16】與【編號(hào) 17】的圓筒,屬于在必經(jīng)之路上,不會(huì)錯(cuò)過的。
隨后,抵達(dá)了鐵閘**,開了機(jī)關(guān)把被鐵閘門壓注的「玻璃巨眼」破壞,順著路,會(huì)到一處有高地落差的房間,下去后會(huì)發(fā)現(xiàn)三只躲在柱子后頭的士兵,這里也是第一次遇到會(huì)用矛攻擊的士兵。
在大鷲把這些士兵料理后,安撫一下大鷲,隨后跟隨著螢光藍(lán)蝴蝶的導(dǎo)引,很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 18】的圓筒。
隨后,順著道往繼續(xù)前近,很快就會(huì)遇上把大鷲尾巴夾住的大門,幫大鷲脫困并解決了一票煩人的士兵后,很快就會(huì)來(lái)到一處新的場(chǎng)景。
這里,如果還沒拿到『鎧甲背部』這獎(jiǎng)杯的朋友,可以利用出口處的哪位士兵,因?yàn)樗麆偤镁褪潜硨?duì)著玩家的。至于怎樣平衡 30 秒,這就留給各位自行摸索了。
5、給大鷲下指揮(圓桶數(shù)量:7)
這里的圓桶比較分散,所以筆者慢慢說(shuō),離開遺跡后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)藍(lán)門旁好像有個(gè)可以走的小道,走過去后會(huì)發(fā)現(xiàn)可以往下走的樓梯,不要懷疑,走到底你就會(huì)發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 19】的圓桶。
隨后,喂完了圓桶后,往單向鐵閘門房間走,到了**后,很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)被箱子裝起來(lái)【編號(hào) 20 ~ 23】的四個(gè)圓桶,這是劇情必經(jīng)之路是不會(huì)錯(cuò)過的。
在學(xué)會(huì)指揮大鷲之后,利用 R1 + 三角 讓大鷲攀在墻壁上,利用大鷲到達(dá)的高處,走到底就會(huì)找到可以開啟單向鐵閘門的開關(guān),拉下開關(guān),幫大鷲脫困后,先不急著落地,這時(shí)你應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)身旁有螢光藍(lán)蝴蝶在飛舞,稍微轉(zhuǎn)一下場(chǎng)景,應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn)在同高度平臺(tái)上【編號(hào) 24】的圓桶,取得的方法同樣利用 R1 + 三角 讓大鷲攀在墻壁上,利用大鷲到達(dá)的高處,這個(gè)要不仔細(xì)觀察,很容易錯(cuò)過。
指揮大鷲越過了斷橋,在大門左右兩處的高墻上,你會(huì)找到【編號(hào) 25】的圓桶,同樣也是利用 R1 + 三角 的方式靠大鷲取得。
接下來(lái),就是一段時(shí)間的攻略與解謎了,過程皆無(wú)圓桶,請(qǐng)專心攻略。
6、發(fā)光鐵壺(圓桶數(shù)量:1)
順著道,來(lái)到了一處地面有鐵軌的房間,這里會(huì)要求玩家與大鷲合作解開一個(gè)「發(fā)光鐵壺」的謎題,詳細(xì)解謎方式筆者就不贅言了,相信來(lái)看這篇文章的朋友應(yīng)該都已經(jīng)是二周目了吧。
解開發(fā)光鐵壺的謎題后,應(yīng)該可以在需要推一個(gè)大鐵輪來(lái)頂住鐵門之用的房間理頭,找到【編號(hào) 26】的圓桶,位置非常明顯,絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過。
離開這里后,緊接著就是會(huì)到一個(gè)開放且空曠的場(chǎng)景,場(chǎng)景上會(huì)看到要玩家推到萬(wàn)丈深淵的兩個(gè)『玻璃巨眼』,這里的解迷不難,有看過游戲發(fā)售前的 20 分鐘實(shí)機(jī)演示的朋友,應(yīng)該對(duì)這場(chǎng)景不陌生。
7、工廠遺跡(圓桶數(shù)量:3)
歷經(jīng)萬(wàn)險(xiǎn),與大鷲第一次死里逃生后,緊接到了工廠遺跡,一進(jìn)入個(gè)房間后,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)架在鐵道上的『玻璃巨眼』,與兩個(gè)鎧甲士兵,與這兩個(gè)癡漢般的士兵玩了一段你追我跑的游戲后,可以在這房間的另一頭發(fā)現(xiàn)一個(gè)懸下來(lái)的鐵鏈,這個(gè)鐵鏈關(guān)乎到這房間的解謎,別說(shuō)找不到,順著鐵鏈往上爬,可以在一個(gè)平臺(tái)上發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 27 】的圓桶。
把鐵道上的『玻璃巨眼』推落后,一旁的大鷲會(huì)應(yīng)看不過這兩癡漢瘋狂追著屬于自己的小正太,沖進(jìn)房給了這兩癡漢一點(diǎn)顏色瞧瞧,之后,安撫了大鷲,利用大鷲的身高爬回鐵道上(也可選擇無(wú)視爆走的大鷲),順著鐵道來(lái)到的一個(gè)開關(guān),幫大鷲開門。
隨后會(huì)抵達(dá)一個(gè)相當(dāng)開闊的場(chǎng)景,這場(chǎng)景的特色就視有個(gè)一巨大的『玻璃巨眼』與懸在半空中的牢籠若干。在這場(chǎng)景中,會(huì)發(fā)現(xiàn)需要在次利用 R1 + 三角 的指令要求大鷲攀上的一處高墻,透過與大鷲的合作后,可以在這堵高墻上找到【編號(hào) 28, 29】?jī)蓚€(gè)圓桶。
隨后,就是挑戰(zhàn)自己有沒有懼高癥的時(shí)候了!順著高墻一路往下,就會(huì)看到幾可以個(gè)協(xié)住跳躍的平臺(tái)(鐵籠的屋頂),一路爬爬跳跳直抵達(dá)『玻璃巨眼』上方為止,筆者第一次玩到這時(shí),每跳到一個(gè)平臺(tái)上,心理頭就會(huì)糾一下,這的高度差真的好可怕啊...
離開這地方后,由于遺跡承受不了一人一鳥(???)的摧殘,在次崩塌,小正太與大鷲又在次的僥幸逃生,這小倆口來(lái)到了一個(gè)需要放下吊橋的地方,此時(shí),由于大鷲沒法飛過去,所以只好讓小正太獨(dú)自一人冒險(xiǎn),在路上又會(huì)碰到四只饑渴難耐的癡漢士兵,在次上演你追我跑得劇碼,值到小正太抵達(dá)高點(diǎn),正準(zhǔn)備越過去開機(jī)關(guān)好放下吊橋時(shí),不慎手滑了一下,懸掛在鐵欄桿的一頭,大鷲一看心理糾結(jié),不顧一切越上了還沒放下的吊橋上。
此時(shí),小正太心中沒有感激,只有一種莫名火....大鷲,你明明就可以飛過來(lái),那剛剛還在那傲嬌什么...
8、大鷲餓了(圓桶數(shù)量:1)
越過了需要用機(jī)關(guān)才能放下的吊橋后,進(jìn)入房間不久,大鷲就因?yàn)槎亲羽I了無(wú)法行動(dòng),這時(shí)玩家就得在這場(chǎng)景中尋找【編號(hào)30】的圓桶,屬劇情要求,絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過。
隨后,大鷲吃了圓桶恢復(fù)體力后,繼續(xù)往前進(jìn),很快就會(huì)抵達(dá)另一處要大鷲跳跳跳,小正太爬爬爬的場(chǎng)景。在這場(chǎng)景的尾端,就是第二次遭遇敵對(duì)大鷲的劇情。
在被敵對(duì)大鷲一巴掌扇回解放前后,小正太掛在樹枝上,而大鷲則躺臥在地板上。
9、幫大鷲恢復(fù)(圓桶數(shù)量:1)
在大鷲的幫助下,小正太掙脫了樹枝,來(lái)到的地面,旦這時(shí)大鷲卻因受傷而無(wú)法行動(dòng),這時(shí)要作的事情就是幫大鷲找可以恢復(fù)體力的圓桶。 【編號(hào) 31】的圓桶屬于劇情要求,絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過,請(qǐng)各位放心。
10、巨眼盾牌士兵與第二工廠遺跡(圓桶數(shù)量:3)
協(xié)助大鷲恢復(fù)后,乘著它回到了屋頂,這時(shí)很快就會(huì)遇上兩個(gè)拿著巨眼盾牌的士兵,利用大鷲的尾巴跳到了另一個(gè)平臺(tái)后,一路爬爬跳跳來(lái)到了巨眼盾牌士兵所在的房間,在房間里頭會(huì)遇上另外兩只士兵,優(yōu)先把那兩個(gè)拿巨眼盾牌的士兵撞翻后,大鷲馬上就會(huì)加入戰(zhàn)局。
把這房間的士兵都解決后,記得安撫大鷲,安撫完后可以在一處有缺口的鐵牢房?jī)?nèi)找到【編號(hào) 32】的圓桶。
隨后,在地上找找有沒有士兵的遺留下來(lái)的頭盔,撿起來(lái)后,順著道來(lái)到了一個(gè)有三巨無(wú)頭鎧甲士兵的地方,拿著頭盔不要距離它門太近,不然他們會(huì)把小正太手中的頭盔吸過去,一路走在底,應(yīng)該不難注意有個(gè)士兵身后好像有個(gè)房間,這時(shí),請(qǐng)把頭盔按上,士兵復(fù)活后,把它交給大鷲調(diào)教,直接進(jìn)入他身后的小房間內(nèi),這時(shí)就可以找到【編號(hào) 33】的圓桶,這個(gè)雖有螢光藍(lán)蝶的引導(dǎo),但如果不注意的話,相當(dāng)容易錯(cuò)過。
安撫大鷲并喂食剛剛找到的圓桶后,就可以離開這地方。很快,順著道會(huì)抵達(dá)第二個(gè)冒著神??秘氣味的大壺房,完成了這里的解謎后,乘著大鷲來(lái)到的建筑物的頂端,一上來(lái)又是一場(chǎng)大鷲 vs 兩癡漢的戰(zhàn)斗,小正太不需加入,只要往一旁有缺口的鐵牢房進(jìn)去,里頭會(huì)找到【編號(hào) 34 】的圓桶與兩個(gè)可以推的木箱,這個(gè)圓桶屬于劇情要求,因?yàn)檎{(diào)教完那兩士兵后的大鷲會(huì)喊肚子餓,所以絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過。
喂完了肚子又餓的傲嬌鷲,繼續(xù)前進(jìn),緊接而來(lái)的又是一場(chǎng)拆遷辦的劇情,把人家古代人僅存的天空步道拆了一個(gè)都不剩后,馬上就會(huì)到達(dá)另一個(gè)新場(chǎng)景:競(jìng)技場(chǎng)。
11、競(jìng)技場(chǎng)(圓桶數(shù)量:2)
乘著大鷲來(lái)到了競(jìng)技場(chǎng)的入口后,進(jìn)入時(shí)不要馬上往競(jìng)技場(chǎng)中心跳,順著觀眾席繞一圈,很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)被藏在觀眾席【編號(hào)35】圓桶。
隨后,在競(jìng)技場(chǎng)上上演『巨獸,正太與四大癡漢那不能戳的秘密』后,記得安撫大鷲并把剛剛找到的圓桶喂食,并在大鷲的協(xié)助下,把一個(gè)人力推車從一個(gè)地方拖出來(lái),并在地上找一個(gè)士兵的頭盔,把它放在人力推車上,在給大鷲下指令讓它對(duì)著人力推車玩蹺蹺板游戲,把頭盔彈道上方的房間。
這里需要花點(diǎn)時(shí)間找角度,記得沒錯(cuò)的話。如果三次都沒有把頭盔射到上頭的房間,系統(tǒng)會(huì)直接幫玩家在第四次時(shí)自動(dòng)達(dá)成。
隨后,給大鷲下指令,幫小正太射到上頭的房間。在這房間內(nèi),有三個(gè)開關(guān),以及一個(gè)藍(lán)色的大門,而在這藍(lán)門的一旁則駐足著一只無(wú)頭士兵,撿起稍早射上來(lái)的頭盔,幫他把頭安上,然后就是你追我跑了,如果還沒有解『鎧甲背部』的朋友,這里也是個(gè)好地方,但比較考驗(yàn)操作。
無(wú)論是讓大鷲上來(lái)調(diào)教(得先幫大鷲開門)又或是小正太親自調(diào)教饑渴癡漢,把這癡漢搞定后,可以回到剛剛它駐足的地方身后的小房間內(nèi)找到【編號(hào) 36 】的圓桶。
順著競(jìng)技場(chǎng)二樓外圍,到了一處可以放大鷲跳越的平臺(tái),面對(duì)著一處有瀑布的平臺(tái),然后給大鷲下達(dá)跳躍(R1+三角)或前進(jìn)(R1+方向鍵往上)就可以到達(dá)深水遺跡了。
12、深水遺跡(圓桶數(shù)量:2)
深水遺跡,通稱跳水關(guān),一到達(dá)這里的入口時(shí),先不急著進(jìn)入第一深水區(qū),順著道走到底,可以找到【編號(hào) 37 】的圓桶。
隨后,進(jìn)入第一深水區(qū),在幫大鷲開了深水門后,記得攀在大鷲身上,并下達(dá)指令(R1 + 方向鍵往上或是圈),大鷲就會(huì)開始潛水,如果沒有,請(qǐng)作一次潛水給它看。
來(lái)到的第二潛水區(qū)后,先不急著去開機(jī)關(guān),在這場(chǎng)景應(yīng)該可以找到一處有五根柱子的地方,仔細(xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)亮著火光的小房間,面對(duì)著房間,給大鷲下前往的指令(R1 + 方向鍵往上),大鷲就會(huì)游到那房間門口讓小正太攀上去。不過要注意,剛到這潛水區(qū)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)要大鷲先上岸,所以要在大鷲上岸后在下指令。
進(jìn)入小房間后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 38】的圓桶,取出后最好用投擲的方式讓大鷲吃掉,因?yàn)榈暨M(jìn)水中會(huì)消耗大量的時(shí)間勾引它來(lái)吃。
喂完了剛發(fā)現(xiàn)的圓桶,記的去開機(jī)關(guān),好讓大鷲潛水,隨后就是與大鷲走散的劇情了。
從昏迷中清醒的小正太,因?yàn)榕c大鷲走散的,四處呼喊著大鷲,在幾乎絕望的時(shí)候,在高處眺望了一眼,發(fā)現(xiàn)一條孰悉的尾巴,正興高采烈的往上前去后才驚覺:『這不是我認(rèn)識(shí)的那條尾巴! 』
與敵對(duì)大鷲玩了場(chǎng)躲貓貓,跳到電梯上后原以為脫險(xiǎn)了,沒想到敵對(duì)大鷲表示玩不夠,想玩更刺激,硬是把小正太從電梯拽了下來(lái),大玩球球滾滾樂,好在敵對(duì)大鷲的手機(jī)在最關(guān)鍵的時(shí)候想起,轉(zhuǎn)身去接手機(jī)的同時(shí),身后的大門被硬生生的關(guān)上,只留下被玩的遍體麟傷的小正太,在鐵籠中孤芳自賞。
不知過了多久,大鷲找到了小正太,但由于小正太仍被困在鐵籠中,此時(shí),沒想到大鷲對(duì)球球滾滾樂沒興趣,小正太只好靠自己一路滾回底部。
脫離了鐵籠,沒想到傲嬌大鷲又肚子餓了(........),這時(shí)只好開始幫心愛的大鷲找圓桶了。
13、與大鷲重聚(圓桶數(shù)量:2)
與大鷲重聚后,記得把鐵籠內(nèi)的那顆無(wú)主孤頭帶上,并利用另一邊的電梯下降到最下層,此時(shí)就可以在藍(lán)門一忙駐足的無(wú)頭士兵身后的小房間內(nèi)找到【編號(hào) 39 】的圓桶,屬推進(jìn)劇情必備,絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)過。
隨后,乘著大鷲回到了剛剛與敵對(duì)大鷲玩躲貓貓的地方,并給大鷲指令,好讓它跳回一開始徒手挖掘進(jìn)入的那個(gè)洞口,進(jìn)入這洞口后,不要急著繼續(xù)往前跳,在這個(gè)地方現(xiàn)較大鷲暫停(R1 + X) ,隨后,應(yīng)該可以在大鷲的右手邊發(fā)現(xiàn)一個(gè)可以跳過去的平臺(tái),跳過去并順著道往下走,就可以發(fā)現(xiàn)一處長(zhǎng)的像底部電梯房的房間,在這裡就可以找到【編號(hào) 40 】的圓桶了,這個(gè)算是游戲中隱藏相當(dāng)隱密的圓桶之一(游戲中共有兩個(gè)幾乎沒有螢光藍(lán)蝶提示的圓桶),十分容易錯(cuò)過。
之后,順著劇情引導(dǎo),很快就會(huì)到達(dá)第二天線房了,各位可以利用天線房外的開闊場(chǎng)景與大鷲培養(yǎng)感情。
從第二次天線房**到第一次抵達(dá)白塔后與大鷲翱翔的流程中,都不會(huì)碰上任何圓桶,請(qǐng)各位安心游戲吧。
14、與白色巨塔擦肩而過(圓桶數(shù)量:1)
好不容易抵達(dá)了白塔,但由于癡漢軍隊(duì)實(shí)在太強(qiáng)大了,大鷲為了保護(hù)小正太的節(jié)操,帶著小正太飛到了一處高塔,一到高塔就開始拆人家辛苦建造的高塔,好在這次小正太與大鷲及時(shí)收手,不然在拆下去,巨鷹巢穴可要被這小倆口拆光光啦!
剛到達(dá)了這個(gè)巨塔,會(huì)出現(xiàn)一段劇情旁白:『雖然距離不算長(zhǎng),巨鷹隨風(fēng)翱翔了起來(lái)....』寫著個(gè)只是希望看文的各位不會(huì)搞錯(cuò)地點(diǎn)。
進(jìn)入巨塔后,不急著繼續(xù)前進(jìn),應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn)巨塔除了中間的樓梯,還可以找到供人行走的階梯,順著階梯往上走,一路到頂就可發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 41】的圓桶。
這個(gè)地點(diǎn)其實(shí)不太好形容,如果有問題,歡迎留言提問。
離開了這座塔后,乘著大鷲,來(lái)到一處有吊橋且上頭放個(gè)需要小正太去推的『玻璃巨眼』的場(chǎng)景,在把『玻璃巨眼』給扔到萬(wàn)丈深淵后,緊接而來(lái)的就是與敵對(duì)大鷲正式對(duì)決的劇情了。
15、受傷沉重(圓桶數(shù)量:4)
歷經(jīng)了與敵對(duì)大鷲的戰(zhàn)斗后,在小正太的幫助下,大鷲雖僥幸活了下來(lái),但也受傷沉重,這時(shí),為了讓大鷲恢復(fù)體力,小正太必須利用從大鷲口中吐出來(lái)的古鏡,在這場(chǎng)景找到【編號(hào) 42 ~ 45】共計(jì)四個(gè)圓桶,有兩個(gè)圓桶在一旁掉落的礦車那,另外兩個(gè)則在稍微高一點(diǎn)的地方,兩處都需要先用雷光破壞。此外,這四個(gè)圓桶是劇情要求,絕不可能錯(cuò)過。
照料了大鷲后一晚,大鷲恢復(fù)了體力,繼續(xù)接下來(lái)的旅程。
爬回了該地區(qū)的高處后,緊接而來(lái)的就是爬雙塔,流程挺長(zhǎng)的,但過程都不會(huì)有圓桶,請(qǐng)各位專心攻略吧!
16、重返白塔(圓桶數(shù)量:3)
完成了雙塔跳戰(zhàn)后,小正太在次乘著大鷲回到了白塔,抵達(dá)白塔后,等待這著小倆口的又是一場(chǎng)與癡漢門的惡戰(zhàn)。
這里,可以善用手中的古鏡,一方面利用雷光殺敵,另一方面也可以讓前來(lái)補(bǔ)抓小正太的癡漢變成縮頭烏龜。當(dāng)然,假如想解『頭盔之下』獎(jiǎng)杯的朋友,也可以在這累積拔罐(頭)的數(shù)量。
搞定這場(chǎng)惡戰(zhàn)后,先別急著離開,幫大鷲順了順毛修正一下后,面對(duì)著稍早戰(zhàn)斗中,需要利用雷光解決的四個(gè)擲矛士兵所駐立陽(yáng)臺(tái)方向,對(duì)大鷲下達(dá) R1 + 三角 的指令后,大鷲就會(huì)攀到陽(yáng)臺(tái)邊,好讓小正太入內(nèi)探索,可在其中一間發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 46】的圓桶,這也是游戲中第二個(gè)隱藏最隱密的圓桶,不讓大鷲攀在陽(yáng)臺(tái)上,絕對(duì)很難發(fā)現(xiàn)螢光藍(lán)蝶。
隨后,一路前行,來(lái)到了需要用古鏡才能打開的鐵閘門的門口,這時(shí)還不急著進(jìn)去,繼續(xù)往前且靠著邊走,應(yīng)該很快就能發(fā)現(xiàn)有螢光藍(lán)蝶的蹤影,這時(shí),稍微把鏡頭移動(dòng)一下,應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn)【編號(hào) 47】的圓桶在下方的一處平臺(tái)上,拿取的方是要先讓大鷲過來(lái),然后利用大鷲的尾巴(靠近尾巴后按住 O )垂降下去拿,但由于該平臺(tái)沒有可以和返回的平臺(tái)連結(jié),所以在投擲的時(shí)候要小心點(diǎn),要是投擲的角度不對(duì),直接掉到進(jìn)了萬(wàn)丈深淵,請(qǐng)讀檔再來(lái)。
接下來(lái),進(jìn)入白塔內(nèi)部,在解開了電梯頂上的屋頂,與和癡漢的最后一場(chǎng)廝殺后,小正太進(jìn)入了一處只容一人搭乘的電梯,大鷲則攀在這電梯頂上來(lái)到了一處四周都是圓桶碎片的房間,在這就可以找到最后一個(gè)【編號(hào) 48】的圓桶了。
這時(shí),如果是一周目,且不怕劇透的朋友應(yīng)該就可以聽到期待已久的『滿桶』跳杯音效了,簡(jiǎn)直是開心的不得了對(duì)吧!
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