導(dǎo) 12月10日,由白鷺時(shí)代主辦的第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì),在北京盛大召開(kāi)。本屆大會(huì)上,行業(yè)大咖齊聚,針對(duì)拐點(diǎn)到來(lái)的業(yè)界大環(huán)境,關(guān)于HTML5展開(kāi)了包括移動(dòng)游戲、營(yíng)銷、應(yīng)用等廣泛內(nèi)容的深度探討。 行...

12月10日,由白鷺時(shí)代主辦的第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì),在北京盛大召開(kāi)。本屆大會(huì)上,行業(yè)大咖齊聚,針對(duì)拐點(diǎn)到來(lái)的業(yè)界大環(huán)境,關(guān)于HTML5展開(kāi)了包括移動(dòng)游戲、營(yíng)銷、應(yīng)用等廣泛內(nèi)容的深度探討。

行業(yè)盛會(huì)大咖齊聚,世界首款真正3D手機(jī)頁(yè)游亮相

立足當(dāng)下共享未來(lái) 第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì)盛大召開(kāi)

白鷺時(shí)代CEO陳書(shū)藝發(fā)表了“立足當(dāng)下、共享未來(lái)”的主題演講,為整個(gè)生態(tài)大會(huì)揭幕。演講中陳書(shū)藝強(qiáng)調(diào),HTML5游戲經(jīng)過(guò)兩年多時(shí)間的快速發(fā)展,在底層技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè);發(fā)行、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈各方的布局和協(xié)同;游戲產(chǎn)品在性能、用戶體驗(yàn)等品質(zhì)方面,已經(jīng)趨于完善和成熟。隨著技術(shù)與行業(yè)格局變化的推動(dòng),HTML5游戲行業(yè)正迎來(lái)精品化、重度化、3D化的全新拐點(diǎn)。

在演講中,他介紹了白鷺時(shí)代全新引擎及備受關(guān)注的Egret 3D,并詳細(xì)展示了來(lái)年即將亮相的基于白鷺引擎打造的,并發(fā)布了全球首款真正意義的3D HTML5游戲的DEMO,其視覺(jué)體驗(yàn)堪稱震撼,而在游戲操作交互過(guò)程中,聲效、角色動(dòng)作、技能特效、甚至場(chǎng)景動(dòng)態(tài)元素等等,在3D原生手游領(lǐng)域也表現(xiàn)完美。值得一提的是,DEMO中還展現(xiàn)出了光影、遮罩、烘培、QTE系統(tǒng)(快速反應(yīng)事件)等“原生AAA級(jí)3D游戲”才具備的高級(jí)功能。全球首個(gè)真正3D HTML5游戲的初次亮相,無(wú)疑給行業(yè)對(duì)于3D HTML5游戲有了更多期待。立足當(dāng)下共享未來(lái) 第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì)盛大召開(kāi)立足當(dāng)下共享未來(lái) 第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì)盛大召開(kāi)

陳書(shū)藝表示,2017年,HTML5游戲的市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)30億,并迎來(lái)真正的紅利收割期。白鷺時(shí)代將攜手行業(yè)各方,共同抓住機(jī)遇,繼續(xù)推動(dòng)HTML5行業(yè)生態(tài)前行。

白鷺全線產(chǎn)品升級(jí),打造最佳技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施

立足當(dāng)下共享未來(lái) 第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì)盛大召開(kāi)

在開(kāi)發(fā)效率的提升上,實(shí)現(xiàn)異步處理代碼,讓編寫(xiě)代碼減少一倍。在運(yùn)行效率方面,全新引擎通過(guò)優(yōu)化WebGL渲染核心讓動(dòng)畫(huà)渲染效率大幅提升,并且讓內(nèi)存占用大幅降低。

在網(wǎng)絡(luò)加載效率的優(yōu)化上,通過(guò)一個(gè)類似內(nèi)置素材格式轉(zhuǎn)換插件的方式,白鷺引擎讓兼容問(wèn)題得到完美解決,加載效率大幅提升。

全新的Egret 3D,無(wú)論功能還是性能,以及配套的IDE和插件體系,都能切實(shí)幫助開(kāi)發(fā)者研發(fā)制作重度化3D HTML5游戲。

除了引擎,其IDE、骨骼動(dòng)畫(huà)體系都推出了更新版本。

DragonBones也在本次大會(huì)上,發(fā)布了全新版本。作為全球一流的創(chuàng)意工具,DragonBones目前已經(jīng)擁有超過(guò)5萬(wàn)名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者。白鷺時(shí)代參與了國(guó)際電聯(lián)的移動(dòng)動(dòng)漫國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的申報(bào),并加入了由文化部發(fā)起的基于H5的移動(dòng)端動(dòng)態(tài)漫畫(huà)標(biāo)準(zhǔn)的制定工作,首創(chuàng)移動(dòng)動(dòng)漫標(biāo)準(zhǔn)化工具,為下一代動(dòng)漫標(biāo)準(zhǔn)起草草案。

青雀平臺(tái)再進(jìn)化,撬開(kāi)兩大千億級(jí)市場(chǎng)大門(mén)

如同HTML5游戲正迎來(lái)重度化、精品化和3D化的拐點(diǎn)一樣,HTML5技術(shù)和內(nèi)容同樣也正在迎來(lái)新的拐點(diǎn)。得益于HTML5的迅速普及,HTML5在營(yíng)銷、Web應(yīng)用等擁有千億級(jí)市場(chǎng)潛力的互聯(lián)網(wǎng)+領(lǐng)域,其需求愈發(fā)廣泛。

白鷺聯(lián)合創(chuàng)始人、青雀移動(dòng)總經(jīng)理張翔分享到,移動(dòng)媒體目前已經(jīng)成為營(yíng)銷的主戰(zhàn)場(chǎng),用戶交互則成為營(yíng)銷的關(guān)鍵。青雀移動(dòng)營(yíng)銷解決方案,能夠?yàn)槠髽I(yè)用戶提供H5定制化開(kāi)發(fā),涵蓋Web App制作、互動(dòng)營(yíng)銷頁(yè)面、HTML5交互廣告的全方位移動(dòng)營(yíng)銷服務(wù)。除此之外,還可以定制高度復(fù)雜的游戲化HTML5內(nèi)容,全面滿足企業(yè)在營(yíng)銷內(nèi)容層面的需求。張翔強(qiáng)調(diào)稱,依托技術(shù)驅(qū)動(dòng)的HTML5營(yíng)銷創(chuàng)新,正在撬動(dòng)千億級(jí)市場(chǎng)。

立足當(dāng)下共享未來(lái) 第四屆HTML5移動(dòng)生態(tài)大會(huì)盛大召開(kāi)

張翔認(rèn)為,從潛力而言,小程序同樣是一個(gè)千億級(jí)別的市場(chǎng),在服務(wù)和運(yùn)營(yíng)的驅(qū)動(dòng)下,極有可能誕生新的獨(dú)角獸公司。

HTML5年度頒獎(jiǎng)盛典,產(chǎn)品全明星陣容亮相

本屆大會(huì),作為2016年度HTML5游戲行業(yè)的盛會(huì),優(yōu)秀產(chǎn)品和優(yōu)秀企業(yè)的頒獎(jiǎng)盛典同樣備受關(guān)注。最終,在包括最佳創(chuàng)新游戲、最佳技術(shù)革新等七大獎(jiǎng)項(xiàng)中,7款游戲產(chǎn)品和兩個(gè)單位摘得桂冠。

其中,北京圣堂的《啪啪軍團(tuán)》榮獲年度最佳HTML5游戲獎(jiǎng);比悅科技的《暗影之怒》摘得最佳技術(shù)革新獎(jiǎng);《烈火戰(zhàn)神》與《我家徒弟又掛了》分享了最佳創(chuàng)新游戲獎(jiǎng);而《莽荒紀(jì)之無(wú)盡疆域》與《亂戳三國(guó)2》分別摘得最佳視覺(jué)效果與游戲行業(yè)貢獻(xiàn)獎(jiǎng)。除此之外,金山云服務(wù)器榮膺最佳云服務(wù)廠商,而白鷺開(kāi)放平臺(tái)則收獲最佳SDK獎(jiǎng)。

在基礎(chǔ)設(shè)施已趨于完善的當(dāng)下,HTML5游戲、技術(shù)與內(nèi)容都面臨拐點(diǎn),拐點(diǎn)之后是什么呢?答案或許已經(jīng)清楚,那就是商業(yè)盈利。對(duì)于移動(dòng)行業(yè)而言,未來(lái)在HTML5全面商業(yè)化的探索中,既有機(jī)遇、也有挑戰(zhàn)。

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