導(dǎo) 今日(12月11日),游戲于成都世紀(jì)城新國際會展中心舉辦的2016 TGC(Tencent Games Carnival游戲嘉年華)進(jìn)入了最后的狂歡。本屆TGC被譽(yù)為TGC史上游戲最多的一屆,從端游、...

今日(12月11日),游戲于成都世紀(jì)城新國際會展中心舉辦的2016 TGC(Tencent Games Carnival游戲嘉年華)進(jìn)入了最后的狂歡。本屆TGC被譽(yù)為TGC史上游戲最多的一屆,從端游、手游、主機(jī)單機(jī)到 VR 游戲,從耳熟能詳?shù)叫迈r小眾共計(jì)超過60款游戲作品,而作為二次動漫IP的頭部產(chǎn)品,《火影忍者》手游自然也不會缺席如此盛事。其為游戲粉絲們?yōu)槠谌斓目駳g之旅帶來了難忘的觀展記憶。

【一載時光累計(jì)與沉淀 火影手游完成火之意志的承載】

對于諸多的火影粉絲來說,這并不是第一次在如此盛事中見到《火影忍者》手游的身影。一年前的2015 TGC中,火影忍者手游展臺成為了二次元粉絲必刷的副本之一,而展臺中全長近10米,重達(dá)5噸定制版的巨型九尾雕像更是霸氣搶眼,展臺中體感互動專區(qū)還提供“影分身之術(shù)”體感互動,趣味性倍受體驗(yàn)者稱贊。

而在本屆TGC中,火影忍者手游再次重燃粉絲情懷,在現(xiàn)場特別設(shè)置了9.7M*3.5M超巨大屏幕的,體驗(yàn)者站在大屏幕面前,即可通過移動身體操控四代目火影與巨大九尾妖狐進(jìn)行死斗。同時,《火影忍者》手游也全力入駐2016 TGC【競技場】展區(qū),為所有漫迷、游戲迷提供零門檻體驗(yàn)精彩忍術(shù)格斗的機(jī)會,吸引不少火影粉絲圍觀。

【從動漫迷到忠實(shí)手游玩家 火影手游成功打造“一體化”交流圈】

《火影忍者》手游自1月8日正式雙端不刪檔。正式上架App Store首日,便迅速空降暢銷榜第三位。在1月24日,上線不足一月時間后,九游工作室也正式宣布火影手游注冊用戶突破1000萬。上線即將一周年之際,游戲注冊用戶突破3000萬,為動漫改編手游注冊、活躍、收入三項(xiàng)第一,助力移動游戲搶占格斗市場份額第一;多次榮登iOS收入榜和免費(fèi)榜第一。能獲得如此佳績,實(shí)在是動漫改編手游產(chǎn)品編年史上獨(dú)一無二的成功存在。從2015年TGC的初出茅廬到2016年TGC的萬眾矚目,這一年中火影忍者手游可謂高歌猛進(jìn),不禁令人反思,火影手游在這一年內(nèi),究竟做了什么?

自誕生之初起,《火影忍者》手游不但對IP本身價值精細(xì)耕耘,更是懷著敬畏的態(tài)度《火影忍者》手游通過不斷的調(diào)研,選擇了最合適作品基調(diào)的格斗類。其次,在IP還原度上,游戲更是與日方監(jiān)制人員不斷磨合,場景表現(xiàn)力被玩家稱為”一草一木皆火影“。正版優(yōu)勢的加持與始終堅(jiān)持最本色火影重現(xiàn)的態(tài)度。

在游戲不限號開啟之時,其為了最大程度擴(kuò)大自己在火影粉絲圈中的影響力,巨資打造了中國火影迷的首個狂歡相聚盛事“火影重燃祭”、包裝火影龍之夢主題商場、攜力引進(jìn)國內(nèi)首部火影劇場版《火影忍者·博人傳》等,使自己成為火影粉絲圈受眾率最高的游戲產(chǎn)品,也成功喚醒了火影IP粉的情懷。另外,相較上線之初版本,火影手游在一年之中經(jīng)歷了數(shù)次重大的版本更迭,全面拓展玩家的IP體驗(yàn)。游戲主線劇情從最初的少年篇已延伸至疾風(fēng)傳自來也豪杰物語篇章,可供操控出戰(zhàn)的忍者從最初的33位全面拓展至70余位,大大拓寬了玩家的出戰(zhàn)忍者選擇空間,也提供了更多的操控樂趣。

同時,為了使產(chǎn)品的生命力、影響力持續(xù)增長,《火影忍者》手游于2016年開始發(fā)力電競賽事,采用游戲+電競的模式借勢推廣、構(gòu)建賽事體系,全面延長產(chǎn)品的生命線。在2016年中旬,其特別打造了源于火影忍者動漫的經(jīng)典賽事“無差別忍者格斗大賽“以忍者無差別、數(shù)值無差別、等級無差別的絕對公平設(shè)定、“忍道對決”的賽事主題,激發(fā)起火影粉絲操控十年百忍忍術(shù)格斗的激情,成為手游格斗品類游戲大賽NO.1。賽事中更是引入了時下競技游戲中大熱的“BP”BAN選規(guī)則,使得賽事的競技性、趣味性、平衡性得到大大提升,一時間備受游戲選手追捧。通過這一賽事,火影手游也孕育出一大批火影電競紅人,馬杰、老吳、秋風(fēng)、十六等一個又一個在游戲中神一樣的存在皆是由無差別賽事打出名號?;鹩笆钟坞姼傎愂伦吭降脑煨悄芰σ部梢娨话摺?/p>

在一年之中,火影手游不僅讓火影IP一次次重燃,并且?guī)Ыo了玩家全新的IP競技體驗(yàn)?;鹩笆钟我矊⑼ㄟ^與火影忍者舞臺劇、火影忍者實(shí)境展、正版周邊的合作,讓自己成為火影IP鏈最重要的一環(huán),持續(xù)出現(xiàn)在火影忍者重大的里程節(jié)點(diǎn)中,成為火影忍者IP不可或缺的存在!

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