導(dǎo) 《卡牌戰(zhàn)國》將于2013年11月19日開啟內(nèi)測。 相對于封測版,內(nèi)測版有很多新的改動(dòng),對于沒有參與過內(nèi)測的玩家,只需要稍微了解一下就可以了^_^ 1 玩家“兵力”變更成“糧草” 為了讓玩...
《卡牌戰(zhàn)國》將于2013年11月19日開啟內(nèi)測。
相對于封測版,內(nèi)測版有很多新的改動(dòng),對于沒有參與過內(nèi)測的玩家,只需要稍微了解一下就可以了^_^

1 玩家“兵力”變更成“糧草”
為了讓玩家更好地理解游戲,玩家的“兵力”文字變更為“糧草”。

2 好友系統(tǒng)上線
內(nèi)測版新增了好友系統(tǒng),從此之后您可以和您的小伙伴們一塊征戰(zhàn)沙場了。每天,您可以給您的好友發(fā)送糧草。而每天每個(gè)玩家最多可以收到10份來自于好友的糧草,每份糧草是當(dāng)前玩家糧草上限的5%。
另外,玩家可以與好友共同挑戰(zhàn)斗神,詳細(xì)請參看下面的《斗神系統(tǒng)》。

3 斗神系統(tǒng)
斗神系統(tǒng)是內(nèi)測版新增加的系統(tǒng)。
玩家在征戰(zhàn)的過程中會(huì)隨機(jī)遭遇到斗神,斗神是強(qiáng)力的Boss,擊敗斗神可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。另外,斗神是擁有等級(jí)的,玩家每擊敗一次該斗神,該斗神等級(jí)就會(huì)上升1級(jí)。隨著斗神等級(jí)的上升,斗神會(huì)變得更強(qiáng)力,擊敗斗神后跌落的道具會(huì)更高級(jí),跌率更高。
每次斗神現(xiàn)身的時(shí)間是2小時(shí),在2小時(shí)內(nèi)玩家可以反復(fù)挑戰(zhàn)斗神,直到擊敗為止。同時(shí),您的好友也可以挑戰(zhàn)您的斗神。無論是您還是您的好友擊敗了斗神,都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)不會(huì)妨礙其他沒擊敗該斗神的玩家繼續(xù)挑戰(zhàn)。當(dāng)然,好友挑戰(zhàn)斗神獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是您的一半。
另外,每位玩家每天只能挑戰(zhàn)15個(gè)來自好友的斗神,但自己的斗神是沒有數(shù)量限制的。

4 圖鑒和武將傳
新增了圖鑒系統(tǒng),玩家可以隨時(shí)查閱自己獲得過的卡牌。
武將傳:在查看卡牌的時(shí)候,點(diǎn)擊卡牌的名字,可以看到該武將的武將傳

5 A卡武將登場
新版玩家等級(jí)最高可以達(dá)到8級(jí)。
新增12張A卡,這12張A卡都擁有自己的專屬技能!

6 卡牌升級(jí)、轉(zhuǎn)生調(diào)整
卡牌升級(jí):取消了提升兵力的升級(jí)項(xiàng),提升行動(dòng)點(diǎn)的升級(jí)項(xiàng)改成次數(shù)不限
卡牌轉(zhuǎn)生:卡牌每次轉(zhuǎn)生只提升40%兵力成長上限,另外轉(zhuǎn)生后會(huì)保留卷軸技能,轉(zhuǎn)生不會(huì)影響當(dāng)前兵力
轉(zhuǎn)生書更名為轉(zhuǎn)生石,轉(zhuǎn)生石可以對除了S級(jí)卡牌以外所有卡牌的1轉(zhuǎn)。
 高級(jí)轉(zhuǎn)生書更名為高級(jí)轉(zhuǎn)生石,高級(jí)轉(zhuǎn)生石可以對所有卡牌的2轉(zhuǎn)、3轉(zhuǎn)、4轉(zhuǎn)以及S級(jí)卡牌的1轉(zhuǎn)。

7 卡牌資料調(diào)整
部分卡牌的數(shù)據(jù)進(jìn)行了適當(dāng)調(diào)整,另外卡牌的兵力根據(jù)兵種的不同進(jìn)行差異性調(diào)整。例如:步卒普遍的兵力比較高,而投石車、巫師兵力則比較低。另外同一珍稀度的卡牌也會(huì)分為早熟型和晚熟型的卡牌。

8 戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)整
1)行動(dòng)順序計(jì)算公式調(diào)整
現(xiàn)在戰(zhàn)斗時(shí)左側(cè)行動(dòng)順序會(huì)有一個(gè)順序值顯示,這個(gè)值越小,卡牌越先行動(dòng)。
這個(gè)順序值的計(jì)算公式是這樣的:
兵種的基礎(chǔ)速度為基數(shù),卡牌每有1點(diǎn)速,可以有50%幾率順序值減少1。
每次行動(dòng)后,技能CD會(huì)直接加在行動(dòng)順序值上,卡牌每擁有4點(diǎn)速,CD值減少1點(diǎn)
新版速度公式讓速度更穩(wěn)定。
2)傷害公式調(diào)整
卡牌的當(dāng)前兵力數(shù)對傷害的影響降低,在封測版中,如果一個(gè)卡牌被徹底打殘了,進(jìn)行攻擊時(shí)是只能造成很低的傷害。在新版中,被打殘的卡牌還能造成比較可觀的傷害,避免了被先手打殘完全沒有還手余地的情況。

9 兵種技能調(diào)整
針對封測時(shí)暴露的平衡性問題,我們對各個(gè)兵種的技能進(jìn)行了或多或少的調(diào)整。由于調(diào)整比較多,暫時(shí)就不詳細(xì)說明了,請到游戲里面嘗試吧。

10 裝備獲得機(jī)制的變更
裝備是《卡牌戰(zhàn)國》的策略性資源,我們變更了獲得裝備的方式。
裝備現(xiàn)在的主要獲得方式是擊敗斗神獲取!另外,最高級(jí)的裝備是在黑市秒殺搶購。

11 競技場榮譽(yù)變更
競技場的抽獎(jiǎng)取消了?,F(xiàn)在競技場PK獲得的榮譽(yù),只能用于兌換限時(shí)武將卡。
另外限時(shí)武將卡過了兌換限期的一個(gè)月后,會(huì)在黑市登場。

12 挑戰(zhàn)模式更名為副本模式

13 競技場開放時(shí)間變更為 中午12:00-下午2:00 下午5:30-晚上8:30