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爐石傳說(shuō)新版本宇宙術(shù)卡組怎么樣?這個(gè)卡組好不好上分?下面來(lái)看看九游小編為大家?guī)?lái)的爐石傳說(shuō)新版本宇宙術(shù)卡組心得,相信會(huì)對(duì)你有所幫助的!

廢話不多說(shuō),先上卡組:

《爐石傳說(shuō)》新版本宇宙術(shù)介紹

卡組分析

這套牌的思路及其簡(jiǎn)單,茍活、蹭血,湊夠火車王力代無(wú)面,大帝減費(fèi)其中一到兩張,然后直接斬殺,不過(guò)實(shí)際戰(zhàn)斗中非常有意思,常常并不需要非要打出這個(gè)combo也能取勝。

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?Supercell旗下最近作品,游戲以《部落沖突》的世界觀,創(chuàng)造了一種全新的集合MOBA、塔防、集換式卡牌等多種元素的策略卡牌玩法。 1.游戲以實(shí)時(shí)在線1V1PK為核心玩法,講究戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)應(yīng)變 2.充滿未知性的寶箱系統(tǒng),最普通的箱子也能開(kāi)出最珍稀的卡牌 3.超強(qiáng)的社交屬性,部落成員之間相互幫助提升戰(zhàn)力?

首先給大家隆重介紹卡組中最強(qiáng)力的隨從——暗金教主卡扎庫(kù)斯!筆者在版本上線前就對(duì)其很感興趣,開(kāi)了幾十包不見(jiàn)其蹤跡立馬毫不猶豫合了一張,不得不說(shuō),在宇宙流中其所創(chuàng)造的自定義法術(shù)真的很OP,清場(chǎng)、返場(chǎng)、單解、抽牌、控制、護(hù)甲等各類特效應(yīng)有盡有,而且效果出類拔群。我一般在對(duì)戰(zhàn)快攻或中速時(shí)選擇創(chuàng)建5費(fèi)法術(shù),當(dāng)回合上場(chǎng),下回合就能用,以護(hù)甲加單解或群解為主,在對(duì)戰(zhàn)慢速卡組時(shí)創(chuàng)建10費(fèi)法術(shù),以清場(chǎng)返場(chǎng)為主,經(jīng)常有大逆轉(zhuǎn)的效果。極端情況下創(chuàng)建一費(fèi)法術(shù)來(lái)用。

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斬殺體系:火車王、力代、無(wú)面、靈魂火。本來(lái)我加入了兩張力代,沒(méi)有帶靈魂火,可以提高空?qǐng)鰯貧?8點(diǎn),不過(guò)有時(shí)兩張力代全沉底,讓卡扎庫(kù)斯和雷諾很難受,因此替換一張為魂火,斬殺降低為24點(diǎn),大部分情況下也夠用。

回血卡牌:加基森名媛、煎餅鋪老板、亡靈藥劑師、雷諾。雷諾和煎餅鋪老板都是我們的老朋友了,宇宙流必備的卡牌。加基森名媛和大地環(huán)的作用一樣,替換為大地環(huán)也完全可以,不過(guò)帶她是圖個(gè)新卡有新鮮感,而且長(zhǎng)得也更可愛(ài)。亡靈藥劑師1費(fèi)2-2身材不錯(cuò),讓雙方都回血的特效也完美契合前期要使用技能的術(shù)士,對(duì)戰(zhàn)打臉卡組,解場(chǎng)加回血,不要太美。

AOE卡牌:惡魔之火、地獄烈焰暗影烈焰、邪火藥水、扭曲虛空。好吧,我加入的AOE很不少,不過(guò)AOE多,總讓人感覺(jué)很安心,也容易解決各類復(fù)雜場(chǎng)面,對(duì)了還少了卡扎庫(kù)斯自定義法術(shù),也有比較強(qiáng)的AOE能力,總之對(duì)手鋪場(chǎng)就要倒霉了。

單解卡牌:暗影箭、爆晶藥水、靈魂虹吸。單解數(shù)量一般,畢竟很多隨從都在不明AOE中就喪生了,單解主要用于那些很難處理的隨從。不得不說(shuō),爆晶藥水真的很好用,尤其對(duì)術(shù)士來(lái)說(shuō),雖然會(huì)銷毀自己一個(gè)水晶,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中對(duì)水晶數(shù)的要求真的不高,而且10費(fèi)之后使用完全沒(méi)有任何副作用。

站場(chǎng)隨從:鬼父、暮光龍、山嶺巨人。相比較其他的功能性隨從,這三個(gè)家伙是純站場(chǎng)隨從,而且賴場(chǎng)能力很強(qiáng),在合適的費(fèi)用上場(chǎng)都能給對(duì)手造成一定的麻煩。

過(guò)牌卡:黑市李奶奶、暗金教信徒、暗金教煉金師。雖然我們有吸毒過(guò)牌大法,不過(guò)這三個(gè)過(guò)牌的隨從常常能夠帶來(lái)驚喜,尤其是黑市李奶奶和暗金教信徒的發(fā)現(xiàn)機(jī)制,選擇面大了很多。有一次用暗金教信徒發(fā)現(xiàn)了法師新的職業(yè)橙,直接上場(chǎng)加卡扎庫(kù)斯的10費(fèi)自定義法術(shù),瞬間占據(jù)節(jié)奏。

其他卡牌小軟、阿古斯、日怒都是功能型卡牌,在對(duì)抗武器和打臉職業(yè)時(shí)效果很出眾。

沒(méi)有加入的卡牌:

1、大王。

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大王已經(jīng)有寫不適合這個(gè)環(huán)境了,或者說(shuō)不太適合宇宙流派,因?yàn)樽兩砗笕绻懿黄饓?,自?5血還是很危險(xiǎn)的,而地獄火也容易被卡扎庫(kù)斯的10費(fèi)法術(shù)牌清場(chǎng)。

2、喚魔者。

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術(shù)士的職業(yè)橙也不錯(cuò),不過(guò)想要加入它,勢(shì)必要對(duì)卡組進(jìn)行大的調(diào)整,塞進(jìn)一些惡魔進(jìn)去,對(duì)自己的存活能力和牌序出牌都會(huì)造成一些影響,而且他的費(fèi)用也太高了,會(huì)有大神能夠玩好它,不過(guò)筆者的這一套卡組更為簡(jiǎn)單直接一些。

思路打法

思路前面已經(jīng)說(shuō)的比較清楚,這里主要給大家介紹一下起手留牌和注意事項(xiàng)。

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對(duì)戰(zhàn)士、騎士、法師、術(shù)士這些可能打快攻的職業(yè)(實(shí)話說(shuō),動(dòng)物園術(shù)士很少了),起手要留低費(fèi)卡牌,當(dāng)然,靈魂火和力代是絕不要留的,而6費(fèi)的雷諾起手就在是必留的,其他1、2費(fèi)的卡牌均可。騎士如果是污手體系,前期以BUFF為主,我們可以先占據(jù)場(chǎng)面,再用各類單解處理掉那些BUFF起來(lái)的大家伙。打戰(zhàn)士最好找一下小軟,會(huì)很有用。法師有打偏快速火妖法的,因此我們面對(duì)法師留一下暗影箭和惡魔之怒,都會(huì)有奇效,宇宙法我們留什么都差別不大??傊?,我們的低費(fèi)卡牌數(shù)量并不少,前期拖住,到中后期將很容易獲勝。

對(duì)小德、牧師這類偏慢速斬殺弱的職業(yè),起手可以找一下暮光龍、山嶺巨人等站場(chǎng)卡牌,龍牧的滅和埋葬一般只有一張,不會(huì)輕易用的,小德更是難以處理。打這兩個(gè)職業(yè)必須借助火車王力代無(wú)面的斬殺了,拖后期肯定打不過(guò)小德,而牧師的隨從質(zhì)量也更多更好。

對(duì)獵人、盜賊這類很少有墻有奶的職業(yè)來(lái)說(shuō),只要能控好場(chǎng)面,不需要湊齊關(guān)鍵牌就比較容易斬殺了。中速薩依然表現(xiàn)不錯(cuò),不過(guò)這套卡組中大量的AOE會(huì)讓其吃到苦頭。

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