導(dǎo) 《饑荒》聯(lián)機(jī)版的新boss大家了解嗎?今天就為大家?guī)砹损嚮穆?lián)機(jī)版新boss克勞斯屬性及打法攻略,這個(gè)boss外形跟巨鹿有一點(diǎn)像,想知道這個(gè)boss的資料嗎?一起來看吧。 此boss為steam...

《饑荒》聯(lián)機(jī)版的新boss大家了解嗎?今天就為大家?guī)砹损嚮穆?lián)機(jī)版新boss克勞斯屬性及打法攻略,這個(gè)boss外形跟巨鹿有一點(diǎn)像,想知道這個(gè)boss的資料嗎?一起來看吧。

《饑荒》聯(lián)機(jī)版新boss克勞斯屬性及打法攻略

此boss為steam版聯(lián)機(jī)ANR測(cè)試最新更新的內(nèi)容。

本教程所使用的準(zhǔn)確數(shù)據(jù)均來自本人的steam正版聯(lián)機(jī)的代碼文件。

如教程有錯(cuò)可以提出但請(qǐng)確定你提出時(shí)的版本是steam最新版本。

Boss召喚方法

這里只簡(jiǎn)略介紹一下召喚方法。

沒有看過代碼,具體操作可能有一定偏差。

在野外找到大背包 ←→ 在野外找到無眼鹿群。

↘從無眼鹿處獲得鹿角鑰匙并插入大背包(大包包1解)↙

→ BOSS和2個(gè)寶石無眼鹿出現(xiàn)。

寶石無眼鹿技能

寶石無眼鹿分為紅色和藍(lán)色。

紅色召喚火攻,藍(lán)色召喚冰攻。

鹿的各項(xiàng)數(shù)值:

通用鹿

_DAMAGE = 25,

_HEALTH = 350 * 2, -- harder for multiplayer

_ATTACK_RANGE = 3,

_ATTACK_PERIOD = 2,

_ATTACKER_REMEMBER_DIST = 20,

_WALK_SPEED = 2.5,

_RUN_SPEED = 8,

紅色_DAMAGE = 50,

紅色_HEALTH = 1500,

紅色_AGGRO_DIST = 10,

紅色_FIRST_CAST_CD = 4,

紅色_CAST_RANGE = 12,

紅色_CAST_MAX_RANGE = 15,

紅色_MAX_SPELLS = 6,

藍(lán)色_BURN_PANIC_TIME = 10,

藍(lán)色_SPEED_PENALTY = .4,

藍(lán)色_TEMPERATURE = -2,

藍(lán)色_FATIGUE = .1,

藍(lán)色_FREEZE_LOCK_FRAMES = 30,

藍(lán)色_CAST_CD = 10,

攻擊時(shí)召喚一個(gè)范圍傷害。

寶石無眼鹿不能自由活動(dòng),而是被克勞斯操控。

任意一個(gè)死后克勞斯變大。

同時(shí)克勞斯各種屬性加強(qiáng)。

(據(jù)某朋友說,加強(qiáng)后的克勞斯血量是27439,而且自帶64%減傷,但我在代碼里沒明確找到這些數(shù)字)。

如果boss死后鹿還沒死,那么鹿會(huì)變回普通鹿。

boss的某些精確數(shù)字

boss本體代碼共計(jì)584行,腦代碼共計(jì)52行,SG代碼共計(jì)1074行。

其中,SG里面有10項(xiàng)任務(wù)監(jiān)控。

3項(xiàng)通用狀態(tài)+20項(xiàng)狀態(tài) = 23項(xiàng)總狀態(tài)。

經(jīng)典頁游改編《生死狙擊手游》

(參考:龍蠅本體代碼共計(jì)573行,腦代碼共計(jì)84行,SG代碼共計(jì)905行)。

這里代碼行數(shù)有什么作用,看各位理解了。

各項(xiàng)屬性

克勞斯_血量 = 10000,

克勞斯_血量回復(fù) = 25, --每秒,只有不在戰(zhàn)斗時(shí)回復(fù)

克勞斯_血量rez? = 5,

克勞斯_傷害 = 75,

克勞斯_攻擊頻率 = 3,

克勞斯_攻擊范圍 = 3,

克勞斯_打的范圍 = 4, --我至今不明白attack和hit的區(qū)別

克勞斯_速度 = 2.75, --參照:玩家默認(rèn)速度6

克勞斯_打的回復(fù) = 1,

克勞斯_激怒后變大多少 = 1.4,

下面兩條不好理解

克勞斯_NAUGHTY_MIN_SPAWNS = 2,

克勞斯_NAUGHTY_MAX_SPAWNS = 6,

克勞斯_下達(dá)指令的延遲 = 6,

克勞斯_跳出去咬人(以下簡(jiǎn)稱咬人)的延遲 = 6,

克勞斯_咬人的最小范圍 = 4.5,

克勞斯_咬人的范圍 = 7,

克勞斯_咬人的最大范圍 = 9, --for scaling

克勞斯_咬人的攻擊范圍 = 3.5,

克勞斯_仇恨目標(biāo)范圍 = 15,

克勞斯_消除仇恨至少范圍 = 30,

克勞斯_EPICSCARE_范圍 = 10,

本人手動(dòng)翻譯。

第一狀態(tài)BOSS的技能

0.當(dāng)你觸發(fā)某個(gè)條件時(shí),boss顯示的是銀色鎖、銀色角。

1.普通攻擊。

左右手各來一下攻擊。

安tuning里面的數(shù)據(jù)的話,應(yīng)該是一下75血,也就是秒殺不帶裝備威爾遜。

2.命令寶石鹿

把手舉起。此時(shí)寶石鹿發(fā)招。

3.血量低于一半時(shí)假死

播放"死亡"動(dòng)畫,然后出現(xiàn)一個(gè)8邊型的護(hù)符把他弄起來。

接著進(jìn)入第二狀態(tài)。

第二狀態(tài)BOSS技能

1.保留原有所有技能

“復(fù)活”時(shí),身上鏈條全爆。

2.撕咬

原來被鎖鏈圍住的身體部分變成嘴巴,嘴巴攻擊時(shí)跳出4.5~9格的范圍。

同時(shí)周圍3格的生物都收到傷害。

3.死后掉落怪物肉和真*鹿角鑰匙

拿著這個(gè)真*鹿角鑰匙去大包包那里,可以開出6個(gè)包裹。

個(gè)人覺得包裹沒什么好東西。(如果克勞斯身上的鏈條是金色的,那么包裹可以多獲得一些東西)。

(未完待續(xù)……)

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