導(dǎo) 在介紹《幽靈行動(dòng):荒野(Ghost Recon: Wildlands)》時(shí),育碧提到最多的一點(diǎn)就是玩家在其中能擁有極高的“自由度”:從打到敵人、完成任務(wù)的方式到探索區(qū)域的路線都可以自己選擇,不會(huì)有任何...

在介紹《幽靈行動(dòng):荒野(Ghost Recon: Wildlands)》時(shí),育碧提到最多的一點(diǎn)就是玩家在其中能擁有極高的“自由度”:從打到敵人、完成任務(wù)的方式到探索區(qū)域的路線都可以自己選擇,不會(huì)有任何不良影響。當(dāng)然,這種自由度也體現(xiàn)在了育碧近日放出的《幽靈行動(dòng):荒野》全景地圖中。

《幽靈行動(dòng):荒野》全景地圖曝光 21個(gè)區(qū)域26位BOSS

《幽靈行動(dòng):荒野》全景地圖曝光 21個(gè)區(qū)域26位BOSS

從上圖可知,《幽靈行動(dòng):荒野》的世界一共分為21個(gè)區(qū)域,有11種不同的生態(tài)系統(tǒng)和共計(jì)26位BOSS。由于地圖面積巨大,所以其中有大量活動(dòng)可參與,能互動(dòng)的NPC也非常多。該作的首席藝術(shù)師Benoit Martinez是這樣描述的:“我們對(duì)NPC進(jìn)行了很充分的排布,所以玩家會(huì)看到他們鮮活地存在于游戲世界中。比如NPC們會(huì)像現(xiàn)實(shí)世界中的人一樣到點(diǎn)睡覺(jué)到點(diǎn)起。不管你去不去和他們互動(dòng),他們都會(huì)過(guò)著自己的生活?!?/p>

育碧也曾“王婆賣瓜”,稱《幽靈行動(dòng):荒野》的開(kāi)放世界是他們做過(guò)最大的。

《幽靈行動(dòng):荒野》全景地圖曝光 21個(gè)區(qū)域26位BOSS

“對(duì)自己的‘幽靈’進(jìn)行自定義是玩家親近游戲世界的重要一步。如果玩家能有讓自己的角色獨(dú)一無(wú)二的辦法,那么他們就會(huì)在體驗(yàn)時(shí)更有代入感,進(jìn)而打造出屬于自己的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。最關(guān)鍵的是,能夠自定義角色本身就是一件超酷的事情?!庇淘谝粍t聲明中寫道:“《幽靈行動(dòng):荒野》開(kāi)發(fā)之初,我們就明確角色自定義是游戲社區(qū)最大的訴求了?!?/p>

據(jù)悉,《幽靈行動(dòng):荒野》將于2017年3月7日登陸PS4,Xbox One和PC,敬請(qǐng)期待。

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