由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝研發(fā)的二戰(zhàn)題材RTS策略手游《我的戰(zhàn)爭》即將正式上線,游戲由國際迪士尼美術(shù)團隊實力打造,完美還原了二戰(zhàn)中的數(shù)場經(jīng)典戰(zhàn)役及兵種,同時融入了頗具創(chuàng)新的元帥系統(tǒng),塑造了二戰(zhàn)中的數(shù)個名...

由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝研發(fā)的二戰(zhàn)題材RTS策略手游《我的戰(zhàn)爭》即將正式上線,游戲由國際迪士尼美術(shù)團隊實力打造,完美還原了二戰(zhàn)中的數(shù)場經(jīng)典戰(zhàn)役及兵種,同時融入了頗具創(chuàng)新的元帥系統(tǒng),塑造了二戰(zhàn)中的數(shù)個名將,讓玩家親手創(chuàng)造屬于自己的二戰(zhàn)傳奇

在整個游戲體驗中,最吸引人的,還是在發(fā)展歷程中的每一次決策,可以帶給玩家超強的策略燒腦體驗。燒腦體驗,夠膽你就來!

燒腦策略點一:二戰(zhàn)六國,孰與爭鋒?

在《我的戰(zhàn)爭》中,玩家需要面對的第一個決策是選擇國家。游戲有二戰(zhàn)時的六個主要參戰(zhàn)國供玩家選擇,不同的國家在基地、兵種、戰(zhàn)術(shù)運用、發(fā)展途徑上都各具特色。選定一個國家,則意味著玩家可能需要在戰(zhàn)爭和發(fā)展的策略運用中圍繞著該國的特色進行。包括風格迥異的建筑,各有千秋的特色兵種。當然,無論選擇哪一個國家,玩家都可以在在同一個世界中體驗到不同的二戰(zhàn)風云。

燒腦策略點二:單線養(yǎng)成,合理排序

和不斷產(chǎn)生沖突的二戰(zhàn)相同的是,戰(zhàn)爭也是游戲的核心。在《我的戰(zhàn)爭》中,通過不斷地發(fā)展為戰(zhàn)爭養(yǎng)病蓄銳是支撐玩家持續(xù)推進世界發(fā)展的主要目標之一,但在不斷的升級提升中,玩家的提升隊列是單一的,非常受限。這需要玩家綜合當前需要和條件,經(jīng)過多方面的研究和考慮,將養(yǎng)成提升的優(yōu)先級進行有序的排列。多種資源搭配,同時又有高等級的建筑和兵種配合,才是制勝的基礎(chǔ)!

燒腦策略點三:戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)!

《我的戰(zhàn)爭》為玩家提供了不同的國家可選擇,同時不同的國家還會有不同的特色兵種,在這些基礎(chǔ)之上,最重要的還是玩家在每一場戰(zhàn)斗中對戰(zhàn)術(shù)的合理運用。想想當年德國的閃電戰(zhàn),瞬間擊破波蘭——而玩家則可以在《我的戰(zhàn)爭》中完美還原類似的戰(zhàn)術(shù)。除此之外,還有經(jīng)典的空中壓制戰(zhàn)術(shù)、人海戰(zhàn)術(shù)、全民戰(zhàn)術(shù)……每一種戰(zhàn)術(shù)都是對真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)場最好的還原,戰(zhàn)術(shù)運用合理,極限翻盤也不無可能!

燒腦策略點四:玩法多樣,時刻決策!

除了最基本的沖突和戰(zhàn)爭,《我的戰(zhàn)爭》結(jié)合經(jīng)典的二戰(zhàn)背景,設(shè)計了與之相關(guān)聯(lián)的大世界地圖。玩家不只是可以通過世界地圖感受數(shù)場經(jīng)典戰(zhàn)役,整個地圖中還要面臨攻占路線的抉擇,包括分布在地圖上的各個PVE據(jù)點、PVP據(jù)點以及資源島。同時,在贏得海量資源獎勵和源源不斷的資源產(chǎn)出時,如何維護好已經(jīng)占據(jù)的據(jù)點和資源點,也是需要玩家時刻做出決策的問題!

玩法多樣,策略燒腦,二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役的終極還原,還能統(tǒng)帥各個歷史名將,《我的戰(zhàn)爭》有沒有讓你熱血沸騰呢?

關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!《我的戰(zhàn)爭》 將于2016年12月正式全平臺首發(fā),億萬軍迷翹首期盼,展示個性,展示實力。與您一起相約戰(zhàn)場!