“陣而后戰(zhàn),兵法之常,運用之妙,存乎一心”,意思就是打仗之前一定要先排兵布陣,一個好的陣型,能夠扭轉(zhuǎn)乾坤。這期小編我就為大家聊聊《三國群英紀》的陣法玩法。 兵種克制 首先我們來看一下兵種設(shè)定,...

“陣而后戰(zhàn),兵法之常,運用之妙,存乎一心”,意思就是打仗之前一定要先排兵布陣,一個好的陣型,能夠扭轉(zhuǎn)乾坤。這期小編我就為大家聊聊《三國群英紀》的陣法玩法。

兵種克制

首先我們來看一下兵種設(shè)定,兵種一共分為5類;

步兵 弓兵 騎兵 謀事 步兵;對克制兵種造成的傷害較高,同時受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關(guān)卡或者打不過的敵人,在戰(zhàn)力相差較少的前提下試著通過擺陣發(fā)揮兵種克制的優(yōu)勢,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

技能釋放

戰(zhàn)斗中進攻方武將率先發(fā)起攻擊,而后雙方武將交替進攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰(zhàn)斗勝負的走向。勇冠三軍在對方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價值;一石二鳥在作用目標出手后再釋放,眩暈效果也會大打折扣。根據(jù)技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。

總結(jié)

通過上面的分析,相信大家也都對陣法的關(guān)鍵有了一個較深的理解,隨著等級的提高,也會相應(yīng)的開啟更多的陣法,選擇更為豐富,也是這款游戲的一大亮點之一;

好了,這期的《三國群英紀》排兵兵陣就為大家聊這么多吧,最后祝大家游戲愉快!