導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭復(fù)古巨人三槍平推流卡組與打法分享 由于不少人都認為即將上線的新卡克隆法術(shù)能極大地加強三槍,所以很多玩家開始挖掘這種舊卡的新潛力,下面一起來看看復(fù)古巨人三槍平推流卡組攻略! 大家好!我是寧不空...

皇室戰(zhàn)爭復(fù)古巨人三槍平推流卡組與打法分享 由于不少人都認為即將上線的新卡克隆法術(shù)能極大地加強三槍,所以很多玩家開始挖掘這種舊卡的新潛力,下面一起來看看復(fù)古巨人三槍平推流卡組攻略!

大家好!我是寧不空,這次想為大家介紹的是一套復(fù)古巨人三槍平推流卡組。至于為什么玩“復(fù)古”呢?主要還是囊中羞澀沒法嘗試新卡導(dǎo)致的……

皇室戰(zhàn)爭復(fù)古巨人三槍平推流卡組與打法分享

皇室戰(zhàn)爭復(fù)古巨人三槍平推流卡組與打法分享

閑話少敘,這套卡組KEY牌是三槍、騎士、冰法、冰精靈,我個人用這套牌最高打到4321,應(yīng)該說還是適應(yīng)環(huán)境的。

打法思路:

核心思路是三槍分路賺費(相對),然后一路配合巨人、另一路配合騎士或者其他低費卡牌進行平推,讓對手顧此失彼。

一般三槍只在雙倍時間開始發(fā)力,非雙倍時間用冰法、冰精靈、弓箭手和騎士進行防守——當然如果你完全摸清了對手的套路(如對手沒有火球/大閃電或者剛剛用過AOE)或者對手虧費較多時,想即刻分路三槍也可以。

皇室戰(zhàn)爭復(fù)古巨人三槍平推流卡組與打法分享

一般而言,三槍分路推進時,一路配合巨人、另一路可能不夠費用或者手牌不順、不適合下騎士作為肉盾,那么女炮手*1搭配弓箭手或者冰法加冰精靈都是可以接受的,往往對手耗費不少圣水去防守巨人那路,而單女炮手這路就會露出一定程度的破綻,我們就會有機可乘。

皇室戰(zhàn)爭復(fù)古巨人三槍平推流卡組與打法分享

例如上圖,左路我以巨人+女炮手*2推進、對手以黃毛進行防守,右路則以女炮手加弓箭手騷擾、一般能蹭掉右公主塔不少血。

換言之,能夠靈活用好三槍和平推套路,就可以穩(wěn)定用這套卡組上分了。

那么,我知道有人會有疑問,三槍碰上AOE要怎么樣處理?這種情況下基本是鐵定要虧費的,但是三槍作為KEY牌不用又有些不舍,到底要如何才能擺脫困境?

以下根據(jù)常見的AOE進行逐一分析。

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首先,威力巨大的雷電法術(shù)往往會被作為首選,只需5級就能秒殺8級三槍。這種穩(wěn)定劈死分路的兩個女炮手還能順帶磨血公主塔的打法,能夠給三槍玩家一定的心理壓力,剩下一路的女炮手一般早已不足為懼了。應(yīng)該如何應(yīng)對?我有兩個對策供各位參考、選擇:

對策一:

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雷電法術(shù)的對象是隨機性的,即指定區(qū)域內(nèi)對生命值最高的三個目標。按這樣的規(guī)則,我們可以在打算使用三槍分路的時候,用其他高生命值的生物進行掩護(即為女炮手尋找避雷針),比如巨人和騎士(如上圖),當然公主塔和國王塔也可以納入考慮范圍。

對策二:

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干脆就不用三槍了,作為戰(zhàn)術(shù)手段牽制對手(對手不用雷電我們就不下三槍),畢竟我們的三槍是9費生物、而對手的雷電術(shù)是6費法術(shù),我們的卡組突然少了9費生物、進而導(dǎo)致卡組流暢性的提升程度是肯定高于只少了6費法術(shù)的對手的。

再加上對手不敢輕易使用雷電法術(shù),我們可以很放心地用冰法、弓箭手跟在巨人和騎士的后面推進。

但囿于三槍受制,只能穩(wěn)步推進、慢慢擴大戰(zhàn)果了。當然,假如我們能夠根據(jù)對局的實際形勢來促成對策一中的情況、成功找到“避雷針”,就下分路三槍——這時候?qū)κ值睦纂姺ㄐg(shù)就失去實質(zhì)意義了。

其次,個人感覺對三槍威脅最大的群傷法術(shù)反而是火球,因為火球術(shù)是橙卡、容易升級,混跡于4000分段的不少玩家都能有9級橙卡了、而9級橙卡可以正好殺死8級三槍。

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當然同級的話三槍是死不了的、只剩殘血;再有一個原因是火球術(shù)的傷害機制完全不同于雷電,它是一個真正意義上的群傷法術(shù),即有效傷害范圍內(nèi)的所有敵方生物都會受傷。這樣一來,我們就不能用對付雷電法術(shù)那樣來應(yīng)對手握火球術(shù)的對手了。

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對策:

只有一個,那就是捱到雙倍時間再分路下三槍并注意站位(不要被一網(wǎng)打盡)。如上圖所示,韜光養(yǎng)晦到雙倍時間,左路我以巨人+騎士輔助女炮手*2推進,右路以單女炮手+冰法作為騷擾力量、到河邊補充弓箭手和冰精靈。

對手用火球術(shù)砸我的左路部隊、配合地獄塔算是成功消解了攻勢,但是左路的防守消耗了他不少圣水,右路他只能以3費的骷髏大軍配合小閃電來防守了,然而骷髏大軍的守勢碰上冰精靈瞬間瓦解、小閃電只是起到了微弱的控制作用,對手的右路公主塔被我的冰法減速后、還是受到輕傷的女炮手和弓箭手妹紙的重創(chuàng),只剩不到500HP了。

倒計時5秒,三槍下場瞬間推塔,結(jié)束戰(zhàn)斗。

再次,對三槍有一定威脅的就是毒藥法術(shù)了。

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11月30日平衡性調(diào)整中SC將毒藥法術(shù)的傷害提高了10%,盡管在此之后競技場中帶的人還是不算很多,但是我想說的是,它的靈活性和及時性根本比不上火球,更何況減速效果并沒有恢復(fù),因此在控制性能方面也比不上雷電法術(shù)(盡管雷電費更高些),因此這個法術(shù)不足為慮,我們用對付火球術(shù)的辦法來對付它就綽綽有余了。

不必擔心。即便對手用毒藥+小閃電來清理我們的三槍,別忘了我們可是一直都以分路的方式來下三槍的,對手其實是占不到便宜的。

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最后,不少人對于平推流被地獄塔壓制的事實耿耿于懷。我想說的是,我這套卡組幾乎不怎么怕地獄塔,先說對策吧:肉盾我們有巨人和騎士,而騎士這張卡我一直覺得他被嚴重低估了、這絕對是“屌絲的神器”,輔以冰法減速和冰精靈的控制,2張肉盾足以為我們的后排力量(弓箭手即可無需女炮手)抵擋傷害并成功對對手的箭塔造成不容忽視的傷害(如上圖)。

假如對手有黃毛或者是滾木+小閃電等針對性較強的防守套路,那么我們是可以左右開弓的,一路巨人+騎士配合單女炮手推進,另一路女炮手*2配合弓箭手和冰精靈前進,令對手顧此失彼。

在此附上戰(zhàn)績,大家可以看到我從4264分開始打到4321分連續(xù)兩局都碰上同時代地獄塔和火球術(shù)的對手,而且都有滾木和小閃電這類能夠?qū)Φ孛嫱七M套路進行針對性打擊的防守卡牌,更不用說8級火球+小閃電/滾木能夠輕易去除我的8級三槍了。

皇室戰(zhàn)爭復(fù)古巨人三槍平推流卡組與打法分享

慢慢來,針對對手的破綻,我們的卡組其實并不會害怕地獄塔和AOE的。

最后的最后,講一下兩張法術(shù)卡牌。

第一張是萬箭齊發(fā)。

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我原本使用的是小閃電,但是在4100到4300分段來回摩擦幾次后發(fā)現(xiàn)這套卡組其實并不缺乏控制手段(有冰法和冰精靈),而且這個分段不少人帶了哥布林+小亡靈或者是亡靈大軍(11-12級的6個核桃)配合2-3級礦工的或者是3級天狗配合礦工的,帶上萬箭齊發(fā)可以更好地應(yīng)對這些情況(如天胡的12級家駒+12級小亡靈)。

假如環(huán)境中有很多電磁炮的話,可以考慮換成小閃電。

第二張是即將開放的克隆法術(shù)。

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由上圖可知1級能夠復(fù)制4級的橙卡,一般而言出新卡的時候商店會放出限時特惠,如500鉆石買夠升級到3級左右的紫卡。粗略估計3級克隆法術(shù)可以復(fù)制5級三槍。

如此一來,對手會更加難以防范雙倍時間的分路三槍了——到底我們是要克隆左路的女炮手還是克隆右路的女炮手呢?要知道女炮手的瞬間輸出(DPS)是非常恐怖的,單位時間內(nèi)的復(fù)數(shù)攻擊會瞬間碾平一切!

對手會像足球場上的守門員在面對臨門一射時撲左還是撲右的重要抉擇一樣舉棋不定。而這種猶豫不決肯定會漏出一定的破綻。更何況是否復(fù)制女炮手又不是一成不變的,復(fù)制冰法+弓箭手+冰精靈也夠讓對手喝一壺了啊!

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