導(dǎo) “俠客行”版本更新后上線的鏖戰(zhàn)幽云玩法,大部分玩家們已經(jīng)玩過好多次了。明軍蒙軍雙方各50人,勝負取決于結(jié)算時分數(shù)高低。部分玩家認為制勝的關(guān)鍵由兩方高戰(zhàn)號、掛機號的多寡決定。這確實是一個制勝因素,可是隨...

俠客行”版本更新后上線的鏖戰(zhàn)幽云玩法,大部分玩家們已經(jīng)玩過好多次了。明軍蒙軍雙方各50人,勝負取決于結(jié)算時分數(shù)高低。部分玩家認為制勝的關(guān)鍵由兩方高戰(zhàn)號、掛機號的多寡決定。這確實是一個制勝因素,可是隨機匹配到高戰(zhàn)號的概率是無法估量的,那普通玩家如何能在鏖戰(zhàn)幽云玩法中盡量獲取最大利益呢?

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武學(xué)選擇

鏖戰(zhàn)幽云是個團戰(zhàn)玩法,既有以一當(dāng)百的傳奇,也有蟻多咬死象的案例。因其對單一個體的傷害是由多數(shù)方的傷害疊加造成的,故在玩法中盡量選擇群戰(zhàn)類武學(xué)才能快速獲取更多積分。

龍爪手、太極拳、魅影劍法自不必說,不論群單都十分厲害。而紫色武學(xué)中霸王槍獨占鰲頭,其余紫色武學(xué)則更適合PK或小范圍輸出,對于群戰(zhàn)收積分和人頭,效果并不明顯。反而是藍色武學(xué)類,大部分在積分獲取上頗具優(yōu)勢。如華山劍法的群傷,迷芳舞的禁輕功和群暈,猴拳的群封招,心佛掌群治療,岳家槍群嘲諷,無一不是群戰(zhàn)神器,且獲取武學(xué)殘卷的方式簡單,打群戰(zhàn)成效卓著。而在門派武學(xué)中,頗為式微的明教在鏖戰(zhàn)幽云玩法中也是大顯身手,名尊鐵血槍生存、控制能力十分顯眼。

基礎(chǔ)搭配

在匹配玩法前,最好調(diào)整一下裝備的內(nèi)功、經(jīng)脈和神兵,在鏖戰(zhàn)幽云玩法中,生存時間最長,就有可能獲得更多的積分。在修煉—內(nèi)功—內(nèi)功宗師界面,仔細比對自己已經(jīng)學(xué)到的內(nèi)功,內(nèi)功選擇以血高防厚為主,經(jīng)脈則以第四條陽維脈免傷型為首選,而神兵則以回復(fù)型的劍類神兵、鳳馳九天、以及免傷的槍類為首選。當(dāng)然如果有倚天劍、屠龍刀,不要猶豫,馬上裝備吧。

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進階教學(xué)

幽云玩法以積分多寡來區(qū)分勝負方,人頭無疑是大多數(shù)玩家的首選,可是在以積分為獲勝條件的幽云玩法,開局5分鐘、8分鐘刷出來的兩個豪杰、開局10分鐘刷出來的武圣,亦能帶來不錯的積分加成。尤其武圣,擊殺方還能獲得武圣禮包,內(nèi)有綁金、冶煉石等若干材料。至于兩方主帥,雖然獎勵依舊豐厚,可是小編從未參加過能擊殺主帥的戰(zhàn)局,擊殺主帥難度忒大,獎勵權(quán)且不做考慮。

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高戰(zhàn)玩家們常常在幽云戰(zhàn)場里追求多的擊殺數(shù),以人頭獲積分。如果敵對方高戰(zhàn)略多,己方積分稍弱,如何使己方在戰(zhàn)斗中獲得最大利益呢?首先是避其鋒芒,在開局10分鐘之前,如一時之間實在難以抵擋對方高戰(zhàn),己方可以組織起來從后面包抄,通過收其他號的人頭疊高己方積分。其次是擊殺三個boss,每個boss都有一定積分加成。幽云玩法中的三個boss,是以最后擊殺確定歸屬,因此帶來的搶boss玩法,既可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,亦可在己方弱勢的情況下,積分低的一方在boss血線到底之前組織一波沖擊,或可搶到最后一擊,取得積分和武圣禮包。

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團戰(zhàn)的獎勵是群體的,同樣的攻擊也依靠大家,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。便是對鏖戰(zhàn)幽云玩法的最好詮釋。

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