導(dǎo) 要想在叢林中生存,如果不把自己當成野獸,就要學(xué)會怎么做獵人。我們來看看玩家龍命殊途#5500是如何在這片叢林中殺出重圍,打到傳說的心得吧。 筆者是爐石內(nèi)測的老玩家,喜歡在新版本第一個月上一波傳說,平...

要想在叢林中生存,如果不把自己當成野獸,就要學(xué)會怎么做獵人。我們來看看玩家龍命殊途#5500是如何在這片叢林中殺出重圍,打到傳說的心得吧。

筆者是爐石內(nèi)測的老玩家,喜歡在新版本第一個月上一波傳說,平時就拿拿低保娛樂一下。新版本來了,定個小目標一周內(nèi)傳說。傳說過程從2號晚上開始,先是試驗各種卡組玩了一晚上終于從16級沖到了15級:(。3-4號用的毒瘤海盜戰(zhàn)效率真是高,沖到了3級。5-6號每晚打4個小時左右,就是用的下文要介紹的卡組,勝率不錯渡劫一次成功(我不用盒子沒有實際數(shù)據(jù))

介紹卡組前先說下環(huán)境,我經(jīng)歷了所有新版本而這次加基森更新后的環(huán)境可以說是卡組單一性最大的一次,T1卡組中海盜戰(zhàn)的使用占比太大。特別是3級以上,10局中6局海盜戰(zhàn),可能3級以上的玩家目的功利性較強選擇最高效的卡組也無可厚非。到了傳說之后卡組就多樣化起來,游戲體驗也更好。說實話海盜戰(zhàn)的游戲體驗確實比較枯燥無味,這就是為啥我更喜歡用針對卡組。

下圖是第一套卡組,我稱之為快墻薩。

爐石傳說快墻薩與海盜龍戰(zhàn)心得 反狙擊海盜戰(zhàn)!

之前有玩家分享巨奶墻薩,純受型的(跪求砍死我),我不太喜歡。這套薩滿是我剛上二級碰到了一個傳說30多名玩家,我用的海盜薩被吊打,然后就加了好友觀摩了10局左右看他一路連勝到第3(現(xiàn)在掉到200多名了。。),后面我就用這套上傳說。

這套薩的思路就是前3費我勁量和你相持,眾所周知海盜戰(zhàn)的三板斧就是前3費,1費后手6場攻就問你虛不虛。天師、藥劑師、爪子、大漩渦、閃電箭、魔像12張前期相持的卡,只要不是非酋,非洲普通居民都可以堅持下去。

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只要前3費相持住,血量15點以上,場面解光就穩(wěn)了。

爐石傳說快墻薩與海盜龍戰(zhàn)心得 反狙擊海盜戰(zhàn)!

單卡中錦魚人是一張被低估的卡,既可以給自己加血也可以給墻加血。5費準時土爺爺,我就看你怎么過。先祖之魂帶1張,2張會卡手沒費用,而且最大的用處是打德,給土爺爺一加對面就GG了。阿古斯實際使用下來是不錯的,你也可以換瓜,看當前環(huán)境變化。

對陣:海盜戰(zhàn),7成優(yōu)勢,先手全力找一費,有天師可以留魔像,沒有的話魔像也別留找大漩渦,不然升級的小斧子砍掉魔像你又不能解場就蹦了。后手同樣找一費,有軟泥可以留。狼魂先后手都不留。狼魂需要在法術(shù)解場之后再下吃刀的傷害,如果戰(zhàn)士場上有2-3個隨從下狼魂很難打了,以為過載2費,你下回后能做的事就不多了。還有一種情況是你有閃電風(fēng)暴,這時候可以下狼魂賣,消耗戰(zhàn)士3-4血隨從的血量之后閃電就穩(wěn)了??偠灾冗^3費,后面就好打了你墻多。還有一點要特別注意閃電箭勁量別解蹩腳海盜,用隨從換,前期別想隨從戰(zhàn)場,用來解庫卡隆、船長。

海盜薩,7成優(yōu)勢,最近碰到的不多,但是我預(yù)測這套后面會成為T1主流和海盜戰(zhàn)并駕齊驅(qū)。這套打海盜薩也是優(yōu)勢,閃電風(fēng)暴和大漩渦完克,因為海盜薩沒呱,有土爺爺就往上扔。

青玉德,6成優(yōu)勢,看德跳費的速度。打德不用留爪子找生物戰(zhàn)場,適當過牌。摸到土爺爺就穩(wěn)了,現(xiàn)在大多數(shù)青玉德還是不帶腐根的,都會帶兩張野性之怒。

宇宙術(shù),劣勢,因為這套能抗快,但爆發(fā)不足,而且宇宙術(shù)有女王完克土爺爺。有火舌直接架起來打,反正蠻難的,還好宇宙術(shù)不是很多。

其他卡組碰到的不多就不再細說了。

下面附送一套海盜龍戰(zhàn),也能克制海盜戰(zhàn)。(雖然我覺得有種五十步笑百步的感覺)

爐石傳說快墻薩與海盜龍戰(zhàn)心得 反狙擊海盜戰(zhàn)!

這套的思路就是前2費打的像海盜戰(zhàn),后面大生物補上來,打海盜戰(zhàn)也是先相持再后發(fā)制人。

起手找牙簽和小斧子,有精靈龍的話可以留2費沖鋒。打法上更加簡單,就是龍戰(zhàn)的打法,外掛前期海盜。我加了一張斬殺,打德優(yōu)勢更大。龍戰(zhàn)打法大家都比較熟悉的,我就不細說了。

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