魔獸世界7.1補(bǔ)丁內(nèi)容一覽,wow7.1職業(yè)改動(dòng)說(shuō)明。
新卡拉贊史詩(shī)地下城
自從神秘莫測(cè)的建造的那一刻起,這座黑暗之塔的目的就一直伴隨著提瑞斯法的守護(hù)者,艾澤拉斯曾經(jīng)對(duì)抗軍團(tuán)最強(qiáng)大的屏障??ɡ潿F(xiàn)在最為人知曉的是它是麥迪文的家,他悲慘地背叛了艾澤拉斯,并將守護(hù)者的牢固聯(lián)系帶向了終點(diǎn)。這個(gè)遺產(chǎn)引起了軍團(tuán)的極大興趣,它們發(fā)動(dòng)了全部力量意圖在艾澤拉斯的居民身上打開一條新戰(zhàn)線。
召集5個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的冒險(xiǎn)者隊(duì)伍并回到這個(gè)史詩(shī)難度的傳奇地下城來(lái)面對(duì)8個(gè)首領(lǐng)。上下顛倒的體驗(yàn)值得你擁有!
新勇氣試煉團(tuán)隊(duì)副本
自洛肯的背叛以來(lái),奧丁因?yàn)楹@诒澈竺苤\奪取他的瓦拉加爾勇士而被困在了英靈殿。不過(guò)最近,強(qiáng)大的英雄們跟隨著軍團(tuán)已經(jīng)來(lái)到了風(fēng)暴峽灣。奧丁召喚了這些勇士來(lái)進(jìn)行最后的試煉,希望他們的力量和決心能夠扭轉(zhuǎn)局勢(shì)并終結(jié)海拉的統(tǒng)治。
這個(gè)全新的三首領(lǐng)團(tuán)隊(duì)副本完成了風(fēng)暴峽灣的故事。奧丁、高姆和海拉將在補(bǔ)丁7.1上線后的兩周開放普通難度和英雄難度,隨后再開放史詩(shī)難度和團(tuán)隊(duì)查找器難度。
蘇拉瑪戰(zhàn)役延續(xù)
你在蘇拉瑪?shù)挠⒂屡⒃诰胖軆?nèi)繼續(xù)解鎖一系列任務(wù),最終將指引你進(jìn)入暗夜要塞。深入了解墮夜精靈發(fā)動(dòng)起義對(duì)抗夜之子和他們的軍團(tuán)盟友的故事,你將獲得令人驚嘆的奧術(shù)師的魔刃豹坐騎。尋找任務(wù)“全面封鎖”來(lái)開啟這個(gè)系列任務(wù)。
新世界任務(wù)
解鎖瓦拉加爾世界任務(wù)的新任務(wù)線現(xiàn)已開放。在達(dá)拉然尋找“行動(dòng)的召喚”來(lái)發(fā)現(xiàn)海拉對(duì)所有破碎群島的深遠(yuǎn)影響并與其對(duì)抗。
隼龍?jiān)谶@里!破碎群島的海岸線正在遭受侵略性的種族的襲擊,并且它們的繁殖正在失控!隼龍掉落隼龍蛋和隼龍羽毛,新的急救和烹飪圖紙的材料。拯救失怙的隼龍來(lái)開始一段理解這些饑餓的動(dòng)物的旅程,并且還能獲得一個(gè)獨(dú)特的新坐騎。
職業(yè)改動(dòng)
小編推薦:一款同款卡牌游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
?Supercell旗下最近作品,游戲以《部落沖突》的世界觀,創(chuàng)造了一種全新的集合MOBA、塔防、集換式卡牌等多種元素的策略卡牌玩法。 1.游戲以實(shí)時(shí)在線1V1PK為核心玩法,講究戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)應(yīng)變 2.充滿未知性的寶箱系統(tǒng),最普通的箱子也能開出最珍稀的卡牌 3.超強(qiáng)的社交屬性,部落成員之間相互幫助提升戰(zhàn)力?
死亡騎士
鮮血
冰封之韌回歸了,使死亡騎士受到的傷害降低30%(冰霜死亡騎士仍為20%)。
冰霜
冰霜脈沖現(xiàn)在只在你的完整符文數(shù)量少于2個(gè)時(shí)觸發(fā)(從1個(gè)上調(diào))。
冰霜脈沖的傷害降低至60%攻擊強(qiáng)度(從72%下調(diào))。
冰川突進(jìn)現(xiàn)在更加可靠地?fù)糁薪鼞?zhàn)范圍內(nèi)的目標(biāo)。
每層鋒銳之霜現(xiàn)在使冰霜傷害提高3%(從2%上調(diào))。
湮滅的傷害提高了20%。
凜風(fēng)沖擊的傷害提高了50%。
邪惡
凋零纏繞的傷害提高了50%。
惡魔獵手
苦痛之焰對(duì)獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害加成降低至30%(從50%下調(diào))。
即使惡魔獵手被定身,邪能之刃現(xiàn)在也能對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的目標(biāo)使用。
靈魂裂劈、靈魂壁障和幽魂炸彈所能使用的靈魂殘片距離提高至25碼(從20碼上調(diào))。
惡魔之刃現(xiàn)在會(huì)在公共冷卻時(shí)間內(nèi)觸發(fā)(原為需要等到公共冷卻時(shí)間之后)。這個(gè)改動(dòng)對(duì)于輸出沒有提升。
幽魂炸彈從傷害獲得的治療效果提高至15%(從10%上調(diào))。
靈魂壁障現(xiàn)在持續(xù)12秒(從8秒上調(diào))。
調(diào)整了學(xué)習(xí)技能的等級(jí):
沉默咒符 - 101級(jí)
強(qiáng)化結(jié)界 - 103級(jí)
悲苦咒符 - 105級(jí)
德魯伊
精通:相生現(xiàn)在包括狂暴回復(fù)。
伊瑟拉之賜現(xiàn)在只治療小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員。
生命之種現(xiàn)在復(fù)制25%的爆擊治療(從50%下調(diào))。
每點(diǎn)世界之樹的種子現(xiàn)在使效果提高8%(從10%下調(diào))。
梟獸狂怒現(xiàn)在只影響明月打擊(不影響陽(yáng)炎之怒或星辰耀斑)。
迅捷治愈的治療效果提高至770%法術(shù)強(qiáng)度(從700%上調(diào))
(平衡、守護(hù)、野性)德魯伊現(xiàn)在擁有愈合來(lái)代替治療之觸。
愈合現(xiàn)在可以在梟獸形態(tài)下施放。
更新了相應(yīng)的天賦、神器特質(zhì)和傳說(shuō)物品來(lái)體現(xiàn)出愈合的改動(dòng)。
(恢復(fù))愈合有40%的額外爆擊幾率(從60%下調(diào))。
激活化身不再觸發(fā)任何專精的公共冷卻時(shí)間。
化身:艾露恩之眷又能提供帶有護(hù)甲的梟獸模型了。
星河守護(hù)者:
現(xiàn)在使月火術(shù)產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣(從15點(diǎn)下調(diào))。
現(xiàn)在使直接傷害提高300%。
現(xiàn)在有了法術(shù)警示。
守護(hù)
厚皮現(xiàn)在使受到的傷害降低6%(從10%下調(diào))。
恢復(fù)
欣欣向榮現(xiàn)在使你的迅捷治愈的冷卻時(shí)間縮短3秒(從5秒下調(diào))。
栽培的治療效果提高了20%。
獵人
所有侏儒和地精獵人,以及使用機(jī)械聯(lián)結(jié)烙印矩陣的獵人獲得了追蹤機(jī)械。
迅疾如風(fēng)現(xiàn)在持續(xù)5秒(從8秒下調(diào))。
易傷現(xiàn)在使傷害提高50%(從25%上調(diào)),最多疊加2次(從3次下調(diào))。
新獵人天賦(取代急奔):
開拓者:沒有進(jìn)行攻擊3秒后,你的移動(dòng)速度提高25%。
生存
猛禽一擊的傷害提高了100%。
削鑿的傷害提高了150%。
屠戮者的傷害提高了35%。
飛斧的傷害提高了25%。
動(dòng)物本能進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):側(cè)翼打擊現(xiàn)在還會(huì)縮短以下一個(gè)隨機(jī)技能的剩余冷卻時(shí)間:
側(cè)翼打擊
貓鼬撕咬
雄鷹守護(hù)
魚叉猛刺
法師
奧術(shù)
奧術(shù)沖擊的傷害提高了17%。
奧術(shù)飛彈的傷害提高了17%。
奧術(shù)寶珠的傷害提高了17%。
奧術(shù)充能現(xiàn)在使法力消耗提高125%(從100%上調(diào))。
火焰
炎爆術(shù)的傷害降低了6%。
烈焰風(fēng)暴的傷害提高了15%。
余震的傷害提高了15%。
冰霜
冰冷智慧現(xiàn)在還會(huì)使你的下一個(gè)冰風(fēng)暴的傷害提高50%。
水箭的傷害提高了25%。
水流噴射的傷害提高了100%。
孤寂寒冬現(xiàn)在使受影響法術(shù)的傷害提高25%(從20%上調(diào))。
冰風(fēng)暴的傷害提高了5%。
冰槍術(shù)的傷害提高了5%。
寒冰箭的傷害提高了5%。
冰霜射線的傷害提高了5%。
冰霜炸彈的傷害提高了5%。
彗星風(fēng)暴的傷害提高了5%。
黑冰箭的傷害提高了5%。
寒冰寶珠的傷害提高了5%。
暴風(fēng)雪的傷害提高了10%。
武僧
真氣貫通現(xiàn)在產(chǎn)生250%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)治療效果(從200%上調(diào))。
(踏風(fēng)、酒仙)碎玉閃電現(xiàn)在消耗20點(diǎn)能量,再加上每秒20點(diǎn)能量。
酒仙
酒仙武僧現(xiàn)在從裝備獲得15%的額外護(hù)甲。
酒有余香現(xiàn)在持續(xù)4.5秒(從1.5秒上調(diào))。
織霧
神龍之賜現(xiàn)在激活撫慰之霧。
赤精的神鶴治療現(xiàn)在產(chǎn)生135%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)治療效果(從150%下調(diào))。
撫慰之霧現(xiàn)在每跳產(chǎn)生64%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)治療效果(從55%上調(diào))。
圣騎士
懲戒光環(huán)不再忽略坦克(包括自己)。
圣光閃現(xiàn)現(xiàn)在產(chǎn)生450%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)治療效果(從425%上調(diào)),并且消耗18%的基礎(chǔ)法力值(從16%上調(diào))。
神圣
律法之則天賦現(xiàn)在使提爾的拯救的范圍擴(kuò)大50%。
圣光之錘現(xiàn)在消耗35%的基礎(chǔ)法力值(從40%下調(diào))。
圣潔怒火現(xiàn)在使復(fù)仇之怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)5秒(從10秒下調(diào))。
懲戒
神圣憤怒現(xiàn)在對(duì)附近4個(gè)目標(biāo)造成相當(dāng)于你損失生命值的200%的傷害,從你最大生命值的120%上調(diào)。
憤怒之劍進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):(被動(dòng))你的自動(dòng)攻擊有一定幾率重置公正之劍的冷卻時(shí)間。
防護(hù)
復(fù)仇原點(diǎn):復(fù)仇者之盾現(xiàn)在對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高50%,并且大十字軍的觸發(fā)幾率提高10%。
圣光壁壘現(xiàn)在是2分鐘冷卻時(shí)間(從3分鐘下調(diào))。
十字軍審判現(xiàn)在有2層,并且大十字軍現(xiàn)在還會(huì)提供一層審判。
牧師
摧心魔現(xiàn)在每跳為你恢復(fù)0.5%的法力值(從0.75%下調(diào))。
戒律
真言術(shù):慰現(xiàn)在每跳返還1%的法力值(從0.75%上調(diào))。
意志洞悉現(xiàn)在是2秒施法時(shí)間(從2.5秒下調(diào))。
幡然悔悟現(xiàn)在使救贖的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒(從2秒上調(diào))。
神圣
恢復(fù)的治療效果提高至62%法術(shù)強(qiáng)度(從55%上調(diào))。
絕望禱言現(xiàn)在為你恢復(fù)30%的最大生命值,并使你的最大生命值提高30%(從20%上調(diào))。
圣潔現(xiàn)在持續(xù)6秒(從8秒下調(diào))。
治療術(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生500%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)治療效果(從475%上調(diào))。
愈合禱言現(xiàn)在產(chǎn)生175%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)治療效果(從150%上調(diào))。
愈合禱言現(xiàn)在不會(huì)跳到已經(jīng)有愈合禱言的目標(biāo)身上。
聯(lián)結(jié)治療現(xiàn)在消耗2.5%的基礎(chǔ)法力值(從3%下調(diào))。
神圣之火的傷害提高至200%法術(shù)強(qiáng)度(從150%上調(diào))。
暗影
奧術(shù)洪流現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)狂亂值。
真言術(shù):盾的消耗提高了51%。
暗影形態(tài)作為暗影牧師的新法術(shù)回歸:
進(jìn)入暗影形態(tài),使你的暗影傷害提高10%,受到的物理傷害降低10%。
你在該形態(tài)下無(wú)法施放任何神圣法術(shù)。
暗影視覺效果現(xiàn)在與暗影形態(tài)綁定。
虛空形態(tài)現(xiàn)在用于強(qiáng)化暗影形態(tài)。它在暗影形態(tài)沒有激活時(shí)自動(dòng)觸發(fā)暗影形態(tài),并且你會(huì)獲得兩種形態(tài)的效果。
虛空形態(tài)結(jié)束時(shí),你回到暗影形態(tài)。
降低了所有暗影牧師的技能傷害來(lái)作為平衡,總體傷害不會(huì)提高或降低。
潛行者
君王之災(zāi)現(xiàn)在產(chǎn)生1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
出血、, 死亡標(biāo)記和鬼魅攻擊現(xiàn)在會(huì)在施法者的姓名板上顯示。
所有刺殺專精的藥膏施法時(shí)間縮短至1.5秒(從3秒下調(diào))。
狂徒
軍刀猛刺的傷害提高了10%。
手槍射擊的傷害提高了10%。
鬼魅攻擊的傷害提高了10%。
前膛火槍的傷害提高了10%。
薩滿祭司
火元素、土元素和野性狼魂現(xiàn)在有了圖騰計(jì)時(shí)。
地震圖騰重命名為地震術(shù),并且不再召喚圖騰。
洪流現(xiàn)在提供30%的激流初始治療加成(從40%下調(diào))。
元素
大地震擊的傷害提高了15%。
冰霜震擊的傷害提高了15%。
風(fēng)暴守護(hù)者現(xiàn)在還會(huì)使受影響的閃電箭和閃電鏈瞬發(fā)。
風(fēng)暴守護(hù)者現(xiàn)在是1.5秒施法時(shí)間。
術(shù)士
惡魔皮膚和惡魔法陣交換了天賦位置。
地獄獵犬又能使用吞噬魔法了。
末日守衛(wèi)的厄運(yùn)箭的傷害提高了13%。
痛苦
痛苦無(wú)?,F(xiàn)在同一時(shí)間使目標(biāo)最多受到5個(gè)痛苦無(wú)常影響。
延綿恐懼特質(zhì)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):其增益效果使你的下一個(gè)痛苦無(wú)常立即造成(32%法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)暗影傷害,最多疊加5次。
靈魂雕像現(xiàn)在對(duì)群體傷害免疫。
痛楚的傷害提高了5%。
痛苦無(wú)常的傷害提高了5%。
生命虹吸的傷害提高了5%。
吸取生命的傷害提高了5%。
吸取靈魂的傷害提高了。
詭異魅影的傷害提高了5%。
腐蝕術(shù)的傷害提高了10%。
惡魔學(xué)識(shí)
惡魔之怒現(xiàn)在更加可靠地產(chǎn)生靈魂碎片。
惡魔增效現(xiàn)在使生命值提高20%(從50%下調(diào))。
薩奇爾的吞噬現(xiàn)在造成相當(dāng)于寵物8%生命值的傷害(從6%上調(diào))。
戰(zhàn)士
英姿勃發(fā)現(xiàn)在只影響小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員。
斷筋現(xiàn)在有公共冷卻時(shí)間,并且又能觸發(fā)戰(zhàn)術(shù)專家了。
所有專精的劍刃風(fēng)暴的傷害提高了8%。
戰(zhàn)爭(zhēng)印記現(xiàn)在使激怒的承受傷害提升改為15%。
狂怒
怒擊的傷害提高了8%。
暴怒的傷害提高了8%。
斬殺的傷害提高了8%。
嗜血的傷害提高了8%。
奧丁之怒的傷害提高了8%。
狂暴揮砍的傷害提高了8%。
巨龍怒吼的傷害提高了8%。
破壞者的傷害提高了8%。
激怒現(xiàn)在使受到的傷害提高20%(從30%下調(diào))。
物品
以下物品在離開破碎群島時(shí)禁用其效果,而不是取消整個(gè)增益效果:
鮮血圖騰鞍毯
魔石蹄鐵
邪鋼馬鐙
以下飾品的傷害效果不再攻擊受到控制效果影響的目標(biāo):
六禽羽扇
縛恐魔樞
籠中恐魔
扭曲之風(fēng)
翡翠夢(mèng)魘飾品
殘缺的種莢的傷害提高了20%。
自然的呼喚的錐形攻擊傷害提高了40%。
不穩(wěn)定的恐怖軟泥的傷害提高了20%。
腐蝕樹枝的傷害提高了10%。
塞納留斯之角的治療效果提高了10%。
不羈之怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)了5秒,并且其護(hù)甲和生命值加成提高了10%。
瘟疫蟲巢現(xiàn)在也會(huì)為將拾取專精設(shè)置為增強(qiáng)的薩滿祭司掉落。
軍團(tuán)再臨隨身助手
世界任務(wù)說(shuō)明中增加了獎(jiǎng)勵(lì)信息。
在地圖上增加了激活獎(jiǎng)勵(lì)的過(guò)濾選項(xiàng)。
完成訂單后收到的物品現(xiàn)在會(huì)顯示。
對(duì)性能進(jìn)行了優(yōu)化。
修正了一些錯(cuò)誤。
升級(jí)
在這個(gè)補(bǔ)丁中,對(duì)所有職業(yè)升級(jí)過(guò)程中所獲得的技能順序和流程進(jìn)行了大量修改和優(yōu)化。
在很多情況下,對(duì)介紹職業(yè)的1-10級(jí)技能進(jìn)行了修改。
很多通過(guò)升級(jí)獲得的職業(yè)技能特殊獎(jiǎng)勵(lì)和功能將在更高的等級(jí)學(xué)會(huì)。
這個(gè)改動(dòng)適用于除死亡騎士和惡魔獵手以外的所有職業(yè)的所有專精。
比如:
10級(jí)以下的德魯伊現(xiàn)在使用憤怒和月火術(shù)作為他們的主要傷害技能,而不是撕碎和兇猛撕咬。
雖然懲擊仍將是牧師獲得的第一個(gè)技能,但所增加的吸收護(hù)盾效果將作為升級(jí)在戒律牧師36級(jí)的時(shí)候?qū)W會(huì),其目的是為了在小隊(duì)內(nèi)容中增加治療。
潛行者將使用用一把武器和產(chǎn)生1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的技能開始練級(jí)。選擇刺殺專精的潛行者將在40級(jí)的時(shí)候用毀傷取代該技能。
新世界事件
重返奧卡茲島 - 維維爾博士和苦力侏儒
弄清維維爾博士在奧卡茲島的陰險(xiǎn)計(jì)劃的真相。
獎(jiǎng)勵(lì)包括所有人可獲得的巨怒射線玩具和獵人可馴服的機(jī)械蜘蛛。
寵物對(duì)戰(zhàn)
韁繩來(lái)襲IV
深入奧杜爾、十字軍的試煉和冰冠堡壘尋找稀有寵物,并有機(jī)會(huì)和新的天神對(duì)手戰(zhàn)斗!
PvP
對(duì)納格蘭競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行了大量視覺更新。
榮譽(yù)系統(tǒng)
玩家選擇威望時(shí)榮譽(yù)天賦不再丟失。
高威望等級(jí)低的玩家將獲得金幣或神器能量,而不是榮譽(yù)天賦。
獎(jiǎng)勵(lì)
PvP裝備獎(jiǎng)勵(lì)的物品等級(jí)現(xiàn)在隨世界任務(wù)裝備獎(jiǎng)勵(lì)提升,并且PvP裝備獎(jiǎng)勵(lì)能夠升級(jí)為泰坦造物、戰(zhàn)火、帶有插槽或包含第三屬性。
玩家不再根據(jù)他們?cè)诿總€(gè)評(píng)級(jí)分組(2v2, 3v3, 10v10)前2場(chǎng)勝利的等級(jí)獲得一件額外的裝備。
玩家現(xiàn)在將根據(jù)他們?cè)诿總€(gè)評(píng)級(jí)分組(2v2, 3v3, 10v10)上周的最高等級(jí)獲得一件額外的裝備。
低于2000PvP等級(jí)的額外裝備為“角斗士”類型,而高于2000PvP等級(jí)的額外裝備則為“精銳”類型。
每天第一場(chǎng)勝利的獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在包含一個(gè)大的神器能量獎(jiǎng)勵(lì)。
每天第一場(chǎng)勝利的獎(jiǎng)勵(lì)提升擴(kuò)展到了所有分組:練習(xí)賽、2v2競(jìng)技場(chǎng)、3v3競(jìng)技場(chǎng)和評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)。
提高了神器能量獎(jiǎng)勵(lì)。
用戶界面
插件和宏
減少了姓名板選項(xiàng)引起的困惑。
插件不再能夠獲得玩家、小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員在副本中的位置。
插件不再能夠?qū)π彰鍢?biāo)記進(jìn)行操作。
宏和公會(huì)銀行標(biāo)簽的圖標(biāo)選擇中的圖標(biāo)更大了。
“reticle”類法術(shù)增加了新的宏條件@cursor and @player。
物品
套裝現(xiàn)在會(huì)在個(gè)人拾取通知中高亮。
裝備綁定物品與你綁定時(shí),幻化的聊天信息現(xiàn)在會(huì)顯示。
郵箱中加入了玩家其他角色的自動(dòng)完成列表。
通過(guò)郵箱和交易發(fā)送金幣或物品現(xiàn)在會(huì)彈出確認(rèn)對(duì)話框。
地圖和任務(wù)
飛行地圖現(xiàn)在也顯示小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員,以及所有待交任務(wù)和你的小地圖黃色箭頭任務(wù)。
在世界地圖上點(diǎn)擊地下城/團(tuán)隊(duì)副本圖標(biāo)會(huì)打開地下城手冊(cè)。
這樣你現(xiàn)在能看到你最關(guān)心的內(nèi)容,世界地圖上的玩家圖標(biāo)不再有說(shuō)明。
榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在世界地圖的說(shuō)明上。
拍賣行增加了單位價(jià)格和一口價(jià)排序。
世界任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)現(xiàn)在總是顯示在追蹤器上,即使你有很多正在追蹤的任務(wù)。
點(diǎn)擊世界地圖上的大使按鈕時(shí),地圖現(xiàn)在會(huì)移到該大使還未完成的世界任務(wù)區(qū)域上。
世界任務(wù)現(xiàn)在可以通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)過(guò)濾。
社交和組隊(duì)
增加了對(duì)快速加入系統(tǒng)的支持。
你現(xiàn)在可以沒有圓圈就能在團(tuán)隊(duì)副本中高亮你自己。
隊(duì)伍查找器現(xiàn)在會(huì)在隨機(jī)團(tuán)隊(duì)副本的下拉框和說(shuō)明中顯示團(tuán)隊(duì)副本和分區(qū)的名稱。
雜項(xiàng)
對(duì)4K顯示器的界面縮放進(jìn)行了改進(jìn)。
現(xiàn)在能夠?qū)?K顯示器的鼠標(biāo)光標(biāo)進(jìn)行縮放。
增加了新的“為了部落”和“為了聯(lián)盟”表情。
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