爐石傳說(shuō)重要的亡語(yǔ)說(shuō)兩遍亂斗模式最強(qiáng)卡組推薦,每周送卡包時(shí)間,本周亂斗規(guī)則:重要的亡語(yǔ)說(shuō)兩遍!本周亂斗需要自己組卡。
納克薩瑪斯浮游天際若隱若現(xiàn),死亡的哀嚎不絕于耳。。。。?!,F(xiàn)在,所有隨從的亡語(yǔ)效果會(huì)觸發(fā)兩次。
基礎(chǔ)規(guī)則:所有隨從的亡語(yǔ)會(huì)觸發(fā)兩次。
規(guī)則補(bǔ)充:
小編推薦:一款好玩的卡牌游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
?Supercell旗下最近作品,游戲以《部落沖突》的世界觀,創(chuàng)造了一種全新的集合MOBA、塔防、集換式卡牌等多種元素的策略卡牌玩法。 1.游戲以實(shí)時(shí)在線1V1PK為核心玩法,講究戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)應(yīng)變 2.充滿未知性的寶箱系統(tǒng),最普通的箱子也能開(kāi)出最珍稀的卡牌 3.超強(qiáng)的社交屬性,部落成員之間相互幫助提升戰(zhàn)力?
1??ńM由自己構(gòu)造,職業(yè)任選,目前看來(lái)獵人和薩滿不錯(cuò)。
2。其實(shí)就是自帶瑞文戴爾男爵特效,故男爵特效無(wú)效。
3。小個(gè)子驅(qū)魔師超神中,走過(guò)路過(guò)不要錯(cuò)過(guò)!
4。滿世界亡語(yǔ),沉默基本必帶(建議帶滿,不然有些亡語(yǔ)觸發(fā)兩次問(wèn)題非常大),然后TC130也可以考慮。
中速獵人:
玩家介紹:一位平時(shí)喜歡潛水的萌新。連續(xù)三個(gè)月用中速獵人上了傳說(shuō),我自認(rèn)為對(duì)這套牌還是有較深的感悟。這個(gè)賽季,我決心在月初競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的情況下挑戰(zhàn)自己,也為這套中速獵人正名。于是我準(zhǔn)備和大家一起分享這套牌的一些經(jīng)驗(yàn),和大家共同交流,共同進(jìn)步,希望可以對(duì)一些對(duì)中速獵人感興趣或者想上傳說(shuō)的同學(xué)有一些幫助。
爐石傳說(shuō)中速獵卡組
獵人印記
追蹤術(shù)
結(jié)網(wǎng)蛛*2
冰凍陷阱*2
瘋狂的科學(xué)家*2
貓頭鷹
飛刀雜耍者*2
鬼靈爬行者*2
鷹角弓*2
關(guān)門(mén)放狗*2
動(dòng)物伙伴*2
殺戮命令*2
科贊秘術(shù)師
載人收割機(jī)
馴獸師
洛歐塞布
淤泥噴射者*2
獅子*2
砰砰博士
卡組簡(jiǎn)易分析:
中速獵人;獵人的英雄技能決定了獵人是一個(gè)適合快攻搶血的職業(yè)。這也是目前天梯T7獵橫行的原因。但自從禿鷲改掉以后,獵人就失去了優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)生物,禿鷲放狗imba的combo也成為時(shí)代的眼淚。但是獵人有一個(gè)非常非常厲害的橙卡隨從,那就是獅子。因此我定義的中速獵人的思路就是:前期依靠大量幼稚低費(fèi)隨從配合武器陷阱占場(chǎng)控節(jié)奏搶血,中期依靠?jī)?yōu)質(zhì)的高質(zhì)量隨從(洛歐塞布,獅子,砰砰)給對(duì)方場(chǎng)面巨大壓力,由于英雄技能和殺戮的存在,讓中速獵中期特別靈活,控場(chǎng),搶血都是可以的。最后依靠場(chǎng)面的壓制或者血量的壓制結(jié)束比賽。
從卡組中可以看出,大量低費(fèi)生物(結(jié)網(wǎng)蛛,飛刀,科學(xué)家,鬼靈蜘蛛,動(dòng)物伙伴)保重了前期不會(huì)太卡手,鷹角弓、冰凍、放狗,印記是返場(chǎng)的保證,即使前期被對(duì)方控場(chǎng),也有返場(chǎng)的手段。收割機(jī),蘑菇,淤泥,獅子,砰砰都是非常優(yōu)質(zhì)的中期隨從,確保了前期被控住場(chǎng)面的情況下中期不會(huì)過(guò)于疲軟。應(yīng)該說(shuō),這是所有中速獵人的思路。那么我接下來(lái)講解一下和一般中速獵相比,這套牌的差異點(diǎn)。
轉(zhuǎn)生薩滿|:
爐石傳說(shuō)Orange的轉(zhuǎn)生薩則與機(jī)械薩不同,讓薩滿職業(yè)中許多有趣的元素都得到了回歸。在這篇文章中,我們會(huì)探討一下這套卡組的一些關(guān)鍵元素,同時(shí)會(huì)講解如何使用這套卡組。
轉(zhuǎn)生薩卡組:
這套卡組大致的思路是,力爭(zhēng)在游戲前期利用低費(fèi)隨從獲取價(jià)值,并用更能粘場(chǎng)的隨從過(guò)渡到游戲中后期,最后用強(qiáng)大的隨從來(lái)終結(jié)對(duì)手。
前期:薩滿在前期并沒(méi)有給力的站場(chǎng)隨從,因此必須非常依賴肉用僵尸(一直到冠軍的試煉發(fā)布為止)。肉用僵尸,鬼靈爬行者,蛛魔之卵和野性狼魂是薩滿在游戲前期的命脈,尤其在對(duì)陣快攻卡組時(shí)更是如此。這些牌存在的目的都是要在前期取得場(chǎng)面控制,在火舌圖騰,石化武器,黑鐵矮人,阿古斯防御者等等牌的協(xié)助之下進(jìn)行隨從交換。
中后期:如果在游戲前期一切順利,你就可以不斷地打出比較棘手的隨從來(lái)建立場(chǎng)面。這是這場(chǎng)游戲中最為有趣的部分,因?yàn)槟憧梢詫⑥D(zhuǎn)生用在希爾瓦娜斯·風(fēng)行者或是斯尼德的伐木機(jī)等等牌上面來(lái)獲得極大的價(jià)值!同時(shí),希望能夠保留住大地震擊,這牌可以協(xié)助你翻過(guò)嘲諷的高墻,解除可怕的威脅。不要將轉(zhuǎn)生浪費(fèi)在蛛魔之卵上,除非對(duì)陣的是快攻卡組,轉(zhuǎn)生是極有戰(zhàn)略意義的一張節(jié)奏牌,只有在中后期打出才能發(fā)揮應(yīng)有的作用。
留牌階段:
對(duì)陣快攻:肉用僵尸是這套卡組的亮點(diǎn)所在,基本上是對(duì)抗打臉獵的唯一依靠,甚至即使有2張贏面也不能算大。鬼靈爬行者是清場(chǎng)的手段,而石化武器則是不錯(cuò)的解牌,這兩張牌都是對(duì)抗快攻卡組時(shí)不錯(cuò)的選擇。野性狼魂是唯一我會(huì)努力去找的牌,因?yàn)檫@張牌可以在3費(fèi)回合就架起難以翻越的壁壘,立即阻擋住快攻卡組的攻勢(shì)。
對(duì)陣中后期卡組:對(duì)陣較慢的卡組時(shí)可以稍微貪一點(diǎn),多發(fā)揮英雄技能的優(yōu)勢(shì)。依舊要努力找肉用僵尸,因?yàn)檫@張牌在游戲后期完全沒(méi)有作用,實(shí)際上還會(huì)影響獲勝的機(jī)會(huì)。我依舊會(huì)去找上述的牌,因?yàn)檫@些牌是前期控場(chǎng)很好的資源。值得注意的是蛛魔之卵是唯一的例外,這是一張反制群體效果的牌,也可以由這套卡組之中其他很多的牌來(lái)進(jìn)行增益。
卡牌配合:
火舌圖騰+任何其他的隨從或圖騰:火舌圖騰是這套卡組中最有價(jià)值的牌之一,必須好好加以利用。要盡最大的努力來(lái)保護(hù)它,因?yàn)樗怯脕?lái)破蛋的好方法,并且能造成額外的傷害,這一點(diǎn)在游戲中前期至關(guān)重要。
轉(zhuǎn)生+希爾瓦娜斯或者斯尼德的伐木機(jī):在對(duì)陣中后期卡組的時(shí)候,這兩張牌將是你最想用來(lái)轉(zhuǎn)生的牌。要利用希爾瓦娜斯來(lái)獲取最大的價(jià)值有時(shí)候會(huì)比較復(fù)雜,我們往往需要拿著轉(zhuǎn)生這張牌靜待時(shí)機(jī),以確保它花得有價(jià)值。
總結(jié):
總的來(lái)說(shuō),這套卡組應(yīng)該不會(huì)得到太好的回應(yīng);對(duì)陣快攻或是后期卡組都會(huì)有困難。同時(shí)這套卡組也很有趣,尤其是在TGT即將發(fā)布的當(dāng)下。在擴(kuò)展包發(fā)布之前好好體驗(yàn)一下薩滿,可以更好地領(lǐng)略到擴(kuò)展包對(duì)于薩滿這個(gè)職業(yè)的改善。
恩佐斯亡語(yǔ)騎助你輕松拿卡包
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