大家好,玩《方方》有一段時(shí)間了,我估計(jì)好多人都是10級后開自動戰(zhàn)斗,后面打BOSS各種看臉,然而“玄不救非,氪不改命”。這里給大家分享一個(gè)砍殺BOSS 的秘訣,手動分配怒氣拯救臉黑的世界。
大家都知道,《方方》中的伙伴進(jìn)階+3時(shí),小伙伴的初始怒氣點(diǎn)額外+1點(diǎn),然而除了主角,其他小伙伴都要同名卡,作為屌絲玩家初期不容易搞到。
不過闖關(guān)打怪的時(shí)候,即時(shí)小伙伴初始都是2點(diǎn)怒氣,手動分配怒氣對輸出的提升也是非常靠譜的。
不知道大家注意到?jīng)]有,《方方》中的公共怒氣槽,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,里面開始就有3點(diǎn)怒氣,游戲設(shè)定滿5點(diǎn)就可以釋放怒氣技能,所以只要將這3點(diǎn)怒氣分配給單個(gè)小伙伴,他就可以首回合釋放強(qiáng)力的怒技技
(配圖23)
《方方》作為回合制戰(zhàn)斗,主動攻擊者永遠(yuǎn)先手,簡單粗暴,但我很喜歡,因?yàn)榇蚬执蛉硕己苷急阋耍ǜ偧紙鎏魬?zhàn),你懂的[~.~])。
小伙伴出手結(jié)束后,回合開始會恢復(fù)1點(diǎn)怒氣,然后根據(jù)場上存活的小伙伴數(shù)量,給公共怒氣槽充對應(yīng)的怒氣點(diǎn)。
就我個(gè)人而言,首回合比較喜歡給肉盾加滿怒氣,因?yàn)樗麜o所有小伙伴加一個(gè)傷害減免的防御盾,可以給攻高防低的戰(zhàn)士、法師,制造更多的輸出回合。
PS:如果你是氪金黨,那么只要將所有小伙伴進(jìn)階+6就好,這樣小伙伴首回合就滿足怒氣釋放條件(初始2點(diǎn),進(jìn)階+3提高1點(diǎn),進(jìn)階+6提高2點(diǎn)),至于公共怒氣槽的怒氣,用來考慮第2回合(小伙伴都沒死的情況下,公共怒氣槽有8點(diǎn)),給高輸出的小伙伴充滿就好。
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