Arkane工作室近日發(fā)布了潛行大作《羞辱2(Dishonored 2)》PC版的1.3版本更新補(bǔ)丁,這款補(bǔ)丁將會(huì)優(yōu)化游戲性能,提升游戲表現(xiàn),另外還對(duì)鼠標(biāo)操作進(jìn)行了優(yōu)化。具體細(xì)節(jié)請(qǐng)看下文。
根據(jù)國(guó)外玩家的測(cè)試,據(jù)說1.3補(bǔ)丁給PC版游戲幀數(shù)帶來(lái)了巨大的提升。除了對(duì)PC表現(xiàn)的優(yōu)化外,B社還在日志中重申,建議玩家們升級(jí)Nvidia 375.95驅(qū)動(dòng),并特別注明:“已經(jīng)確認(rèn)游戲在375.70和375.86驅(qū)動(dòng)下運(yùn)行時(shí)存在問題,影響《羞辱2》的表現(xiàn)?!?/p>
本次補(bǔ)丁主要包括:
選項(xiàng)
1、新增了關(guān)閉鏡頭動(dòng)態(tài)模糊的選項(xiàng)。
2、修復(fù)了一些GPU設(shè)定了超過“中”的紋理質(zhì)量后,會(huì)造成材質(zhì)丟失的BUG。
3、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug會(huì)導(dǎo)致有時(shí)在登錄游戲時(shí),游戲會(huì)以上一次保存的分辨率顯示在屏幕的左上角。
4、修復(fù)了會(huì)造成“最適分辨率”被錯(cuò)誤地設(shè)置為“手動(dòng)”的bug。
5、修復(fù)了會(huì)改變屏幕分辨率、顯示器、窗口模式的bug,該bug還導(dǎo)致在選擇“否”之后,三倍抗鋸齒沒有正確還原的問題。
6、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug導(dǎo)致錯(cuò)誤地顯示“請(qǐng)確認(rèn)改動(dòng)”的通知,哪怕是玩家沒有做出任何改動(dòng)。
7、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug導(dǎo)致刷新率高于60Hz時(shí),垂直同步設(shè)定和顯示器刷新率無(wú)法同步。
顯示
1、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug會(huì)導(dǎo)致使用多屏?xí)r游戲會(huì)出錯(cuò)而無(wú)法顯示在原先的顯示器上。
2、修復(fù)了會(huì)造成在使用5:4或者4:3寬高比時(shí)一些UI元素會(huì)錯(cuò)位的bug。
3、修復(fù)了一個(gè)bug,該bug會(huì)導(dǎo)致1440p和2160p屏幕的分辨率被設(shè)定在原生分辨率以下時(shí),游戲窗口超出游戲屏幕。
4、修復(fù)了當(dāng)改變垂直同步模式時(shí),分辨率縮放比例及目標(biāo)幀數(shù)會(huì)出錯(cuò)的問題。
5、分辨率縮放比例質(zhì)量被默認(rèn)設(shè)置為“最高”。
表現(xiàn)/分辨率
1、修復(fù)了一個(gè)渲染錯(cuò)誤bug,該bug會(huì)影響一些NPC身上的光線效果,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致NPC身上發(fā)紅光。
2、現(xiàn)在默認(rèn)幀數(shù)限制為60幀。
3、調(diào)整了陰影質(zhì)量設(shè)置——“高”以及較低的設(shè)定會(huì)有更加明顯視覺及表現(xiàn)上的區(qū)分。
4、減少了透明表面和視效(VFX)的表現(xiàn)影響。
鼠標(biāo)
修復(fù)了會(huì)影響鼠標(biāo)移動(dòng)速度的bug。
除此之外開發(fā)者還公布了其他已知的問題,在抗鋸齒和垂直同步設(shè)定方面還存在一些錯(cuò)誤,同時(shí)因?yàn)椤缎呷?》尚不支持AMD Phenom II顯卡,因此使用該顯卡的用戶會(huì)出現(xiàn)游戲崩潰的問題。期待開發(fā)團(tuán)隊(duì)能盡快解決這一系列問題。
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