網(wǎng)易和風(fēng)手游《陰陽(yáng)師》雖然才發(fā)售不久,但是已成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,深受玩家追捧。其中有一個(gè)詞得益最多,甚至成為了游戲的營(yíng)銷亮點(diǎn),那就是SSR。它簡(jiǎn)直是人品代言詞,也因?yàn)檫@種不保底、無規(guī)律的式神抽取規(guī)則,演變出各種花式抽取的玄學(xué)……
然而這一個(gè)局面有望改善,近日文化部發(fā)布《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》,明確了網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)規(guī)范,包括“隨機(jī)抽取不得直接投入法定貨幣或虛擬貨幣,應(yīng)公示抽取或合成概率”、“企業(yè)不得向用戶提供虛擬道具兌換法定貨幣的服務(wù)”等規(guī)定。
其中有一些規(guī)定從根本上把網(wǎng)游拉回了正軌:
1、網(wǎng)游虛擬道具、增值服務(wù),不得要求玩家直接投入貨幣或者游戲幣參加,同時(shí)需要及時(shí)公布隨機(jī)物品的名稱、性能、內(nèi)容、數(shù)量及抽取或合成概率。(非洲玩家笑了)
2、以隨機(jī)抽取方式提供虛擬道具和增值服務(wù)時(shí),應(yīng)當(dāng)同時(shí)提供其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務(wù)的方式。(土豪玩家笑了)
3、應(yīng)當(dāng)進(jìn)行實(shí)名注冊(cè),不得為使用游客模式登陸的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶提供游戲內(nèi)充值或者消費(fèi)服務(wù)。(頁(yè)游廠商哭了)
4、嚴(yán)格落實(shí)“未成年人監(jiān)護(hù)工程”,設(shè)置未成年用戶消費(fèi)限額、限定游戲時(shí)間。(小學(xué)生哭了)
5、網(wǎng)絡(luò)游戲變更版本、增加虛擬道具種類、調(diào)整虛擬道具功能和期限,以及臨時(shí)性活動(dòng)時(shí),都需要明顯公示所涉及虛擬道具的名稱、功能、定價(jià)、兌換比例、有效期限以及相應(yīng)的贈(zèng)予、轉(zhuǎn)讓或者交易方式等信息。
日本這種氪金手游重地也有類似的相關(guān)規(guī)定
還有很多的規(guī)定,但是主要涉及到玩家層面的就以上四點(diǎn),于是問題來了,為什么文化局會(huì)突然一下子來這一下重拳?要知道規(guī)定中有幾條是直接擊中了網(wǎng)游廠商的要害的。無論是隨機(jī)抽取玩法、還是限定的虛擬道具、還有新版本的信息披露,都簡(jiǎn)直把廠商的主動(dòng)權(quán)都剝奪了。
一句話,游戲客服再想忽悠玩家,估計(jì)就難了。
所以按照理想的狀態(tài)來看,以《陰陽(yáng)師》為首的隨機(jī)抽取玩法(事實(shí)上很多游戲都存在類似玩法)的游戲,在之后的一段時(shí)間會(huì)紛紛出現(xiàn)這樣的場(chǎng)景:
茨木:抽取幾率0.03%;
大天狗:抽取幾率0.04%;
同人祭禮包:有0.0001%幾率抽到時(shí)裝,有0.01%的幾率抽中SSR,10%的幾率抽到SR,剩余均等幾率抽到金錢、體力、N卡和S卡;
沒錯(cuò),以后玩家很有可能會(huì)面對(duì)一個(gè)個(gè)殘酷的數(shù)字,但是作用在哪里呢?《陰陽(yáng)師》即便只有萬分之一的SSR幾率依然會(huì)有玩家入坑,山寨版《陰X師》即便有10%幾率抽到SSR也鮮人問津,而且你又如何證明廠商那個(gè)數(shù)據(jù)是真實(shí)的呢?難道你會(huì)任性到用大量金錢去挑戰(zhàn)那個(gè)小概率事件么?
請(qǐng)記?。盒痪确?,氪不改命。
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