導(dǎo) 爐石傳說卡扎庫斯自定義藥劑法術(shù)詳細(xì)分析 這大概也是爐石最復(fù)雜的一張卡牌,超過100種組合方式也確實(shí)不太好選擇。當(dāng)然這不僅僅是關(guān)于選擇的問題,而是關(guān)于如何選擇才能最大化收益的問題,今天我們來聊聊關(guān)于卡...

爐石傳說卡扎庫斯自定義藥劑法術(shù)詳細(xì)分析

這大概也是爐石最復(fù)雜的一張卡牌,超過100種組合方式也確實(shí)不太好選擇。當(dāng)然這不僅僅是關(guān)于選擇的問題,而是關(guān)于如何選擇才能最大化收益的問題,今天我們來聊聊關(guān)于卡扎庫斯的一些事。

《爐石傳說》卡扎庫斯自定義藥劑法術(shù)詳細(xì)分析

《爐石傳說》卡扎庫斯自定義藥劑法術(shù)詳細(xì)分析

4費(fèi)33的卡扎庫斯盡管虧了一些身材,但是你可以自己選擇制作一個特殊的法術(shù)。

在打出卡扎庫斯后,你可以做出三次選擇:第一次是選擇該法術(shù)的費(fèi)用(1費(fèi)、5費(fèi)、10費(fèi)),通常法術(shù)效果會因?yàn)橘M(fèi)用變化而變化,但是變化幅度一般,5費(fèi)法術(shù)大概是1費(fèi)法術(shù)的兩倍,10費(fèi)法術(shù)大概是1費(fèi)法術(shù)的三倍。沒有固定的規(guī)則但是大概就是這個強(qiáng)弱差距。

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法術(shù)效果總是以對玩家最有用的觸發(fā)順序進(jìn)行,并不會完全按照你選擇法術(shù)的順序來,比如說:你先選擇了“復(fù)活隨從”然后再選擇“全場變羊”,而法術(shù)的效果會先變羊再復(fù)活你的隨從,它沒有按照你的選擇順序來進(jìn)行,而是最大化你的收益來進(jìn)行。

卡扎庫斯的藥水列表

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選擇一費(fèi)法術(shù)時獲得特定效果的幾率是58%,對于5費(fèi)和10費(fèi)法術(shù)是53%,得到特定的法術(shù)組合,一費(fèi)法術(shù)幾率是25,5費(fèi)和10費(fèi)法術(shù)是20%。

以上是關(guān)于使用卡扎庫斯調(diào)制藥劑的基本信息。下面我們來談?wù)勅绾芜x擇。

你可能已經(jīng)看出來了,1費(fèi)、5費(fèi)和10費(fèi)法術(shù)在節(jié)奏上來講并不符合他們本身的價值,從效果上來說,費(fèi)用越高當(dāng)然效果越好,盡管1費(fèi)法術(shù)在節(jié)奏上會占據(jù)優(yōu)勢,但是本身效果也是最弱的,而5費(fèi)法術(shù)節(jié)奏和效果都一般,10費(fèi)法術(shù)很虧節(jié)奏,但是效果也非常強(qiáng)大,對于節(jié)奏還是效果上的選擇,通常來說我們?nèi)Q于不同的對局情況。

當(dāng)我們在對陣快攻卡組時,最常用的選擇當(dāng)然是1費(fèi)或者5費(fèi)法術(shù),我推薦選擇5費(fèi)法術(shù),因?yàn)樗趽尮?jié)奏和法術(shù)效果上都比較優(yōu)秀。比如說AOE傷害,1費(fèi)法術(shù)全場打2,但是5費(fèi)法術(shù)可以全場打4,對于已經(jīng)到了5費(fèi)的對局,可能全場打2已經(jīng)不能后幫你搶回場面(比如庫卡隆精英衛(wèi)士,暴亂狂戰(zhàn)士等),一般來說5費(fèi)法術(shù)是最優(yōu)選擇,當(dāng)然如果你有4費(fèi)怪的話,可能會考慮選擇1費(fèi)法術(shù)。如果是在5~8費(fèi)回合,你可以選擇1費(fèi)法術(shù),這樣可能得到立竿見影的效果(比如疊個護(hù)甲或者解一下場),而不會去選擇10費(fèi)這個太虧節(jié)奏的法術(shù)。

接下來說說對陣慢速卡組,這個時候我們更傾向于5費(fèi)或者10費(fèi)的法術(shù)。5費(fèi)法術(shù)效果和節(jié)奏都比較好,而10費(fèi)法術(shù)可能成為你后期獲勝的關(guān)鍵,當(dāng)然這并不是死規(guī)定,你也可以根據(jù)情況來選擇1費(fèi)法術(shù)打個你想要的Combo。

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分析一下各種法術(shù)的效果。

在對陣快攻時,我們的目標(biāo)往往是茍下去,這時候在法術(shù)選擇上,清場和加血疊甲就是主要的選擇項(xiàng),比如邪能花(AOE)和石鱗魚油(疊甲),另外,火焰之心(單解)打3還是能解掉大部分快攻隨從,皇血草(抽牌)相對來說還是有用,但是效果不如前兩個法術(shù)。較差一點(diǎn)的是虛空花和亡靈腐液(招怪),當(dāng)然配合解場還是不錯。最次的就是金棘草(友方隨從+2)和暗影之油(招惡魔),他們對你的存活沒有什么幫助。羊毛沒有1費(fèi)效果,冰蓋草可以凍隨從一回合,但是起不到解場的效果。

在慢速對局時,我們從兩方面來考慮,一是節(jié)奏,二是控制。

當(dāng)我們以節(jié)奏為目標(biāo)時,T1效果肯定是選擇鋪場,亡靈腐液和虛空花就比較強(qiáng)了,在你擁有不錯的場面時,選擇金棘草BUFF一下也很不錯。另外,節(jié)奏對局手牌消耗較快,所以選擇抽牌的法術(shù)(皇血草)也很不錯,單體傷害(火焰之心)可以用來解場和斬殺,這時候選擇變羊可能比較虧,因?yàn)槟闶菗尮?jié)奏的那個人。

如果是偏向控制體系的話,更注重法術(shù)的效果。所以通常情況下會選擇10費(fèi)的法術(shù)。最強(qiáng)的還是亡靈腐液和虛空花鋪場這兩個法術(shù),金棘草也很棒。另外解場,變羊這些在后期控場上效果也非常優(yōu)秀。但是抽牌會更弱一些,因?yàn)樵谧龊闷诘臏?zhǔn)備時,我們不愿意更多的去加速自己疲勞,這時候疊甲就比抽牌更有優(yōu)勢了。但是綜合來看,冰凍效果最差。

《爐石傳說》卡扎庫斯自定義藥劑法術(shù)詳細(xì)分析

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