即使真理難以捉摸,上帝依然給了我們所有找尋的工具。
圣堂武僧這個職業(yè),本身作為偏元素系的近戰(zhàn)職業(yè),玩家并不算多,當然一部分也可能是因為外形的原因,而在2.4曾經(jīng)大熱的雷錘慘遭削弱后就更是如此。
判官作為圣堂武僧最主流的一個升華職業(yè),其最厲害的地方在于元素暴擊無視元素抗性,使得暴擊元素流判官傷害非常令人發(fā)指,而2.4最頂級的BD鐮刀蟲師判官也證明了這一點,當然判官這個升華的唯一缺點也就是大家一直以來都明白的,造價太高,判官的BD通常都非常奢華,所以這里不推薦平民玩家使用,否則非常容易猝死。
判官:
當然大家也可以曲線救國走純法術系的電弧、冰雨判官,不過這樣一來失去了物理轉(zhuǎn)元素的大量基礎面板,使得即使通樣的技能,玩起來完全沒有元素使那么舒服~
天賦:
正義之庭:
對非點燃, 冰凍, 冰緩和感電狀態(tài)的敵人增加 100% 攻擊和法術暴擊率
對點燃, 冰緩, 冰凍和感電狀態(tài)的敵人增加 +45% 攻擊和法術暴擊傷害
命運審判:
造成暴擊時無視目標的火焰, 冰霜, 閃電抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的火焰, 冰霜, 閃電抗性
懺悔之兆:
周圍敵人增加 16% 受到的火焰, 冰霜, 閃電傷害
周圍敵人額外減少 8% 火焰, 冰霜, 閃電總傷害
公正之儀:
近期內(nèi)你若有施放法術, 增加 30% 法術傷害
近期內(nèi)你若有施放法術, 增加 50% 攻擊傷害
近期內(nèi)你若有進行攻擊, 增加 20% 攻擊速度
近期內(nèi)你若有進行攻擊, 增加 30% 施法速度
圣化:
被擊中時有 25% 幾率產(chǎn)生奉獻地面, 持續(xù) 3 秒
擊殺時有 25% 幾率產(chǎn)生奉獻地面持續(xù) 8 秒
你制造的奉獻地面增加你與友軍 40% 傷害
廉簡之途:
在奉獻地面上免疫點燃, 冰緩, 冰凍和感電狀態(tài)
在奉獻地面每秒回復 4% 最大魔力和能量護盾
在奉獻地面增加 25% 攻擊和施法速度
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