前段時間鬧得沸沸揚揚的國產(chǎn)獨立游戲《ICEY》慘遭破解事件,將普通玩家和媒體的目光又牽引到了方興未艾的國產(chǎn)獨立游戲事業(yè)上來。
盡管這是一個破壞國產(chǎn)獨立游戲和諧發(fā)展的小插曲,但也說明越來越多的開發(fā)者愿意投身其中,真正圍繞玩家的需求來制作游戲。尤其是當(dāng)聽聞一款反映云南民族文化的獨立解謎手游《永無止境》(Endless)即將在北美、非洲等國家地區(qū)大范圍發(fā)布時,對于這個行當(dāng)中那些堅持不懈的開發(fā)者肅然起敬,未來不可限量,既是對開發(fā)者而言,也是對未來的國產(chǎn)獨立游戲事業(yè)而言。
《永無止境》于10月底登陸中國區(qū) App Store,目前已經(jīng)收獲了539份評論,許多玩家都對游戲的畫風(fēng)和玩法表達(dá)了好感,認(rèn)為是國產(chǎn)獨立游戲的高水平發(fā)揮?!队罒o止境》以典型的云南民族文化作為切入點,講述了一名彝族少年和一條中華田園犬“阿黃”一起展開尋親的冒險故事。
縱觀以往的國內(nèi)獨立作品,開發(fā)者都樂意從傳統(tǒng)的中國文化中汲取靈感,比如水墨古風(fēng),傳奇古韻等等。而《永無止境》通過本土化的故事藍(lán)本來展現(xiàn)并不遙遠(yuǎn)的“中國形象”,很好地響應(yīng)了“從民族走向世界”的觀點,再配合開發(fā)團(tuán)隊前往云南的大山采風(fēng)所創(chuàng)造的原生態(tài)音樂,這些都是此次《永無止境》海外發(fā)行吸引國外玩家的“招牌”。
至于游戲的玩法,《永無止境》跟名作《地獄邊境》有些類似,但并非后者的簡單復(fù)制,在劇情的引導(dǎo)之下,玩家通過移動、擺弄道具對古遺跡、洞穴等地點展開探索,甚至?xí)c阿黃合作來解開所有謎題。
對于與《地獄邊境》玩法類似所引發(fā)的爭議,開發(fā)團(tuán)隊表示,我們又自己的故事,在熟悉的世界,用自己的方式。玩家大可以享受這個本土化故事所帶來的那份親近感,同時也希望這款作品能夠在海外取得好成績,向國外玩家呈現(xiàn)國產(chǎn)獨立游戲的新形象。
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