導(dǎo) LZ非R玩家一枚,試練穩(wěn)定打到70關(guān)左右,相信LZ這個(gè)陣容大家都能達(dá)到,只有一個(gè)5星綱手,其余的都可以刷到。其實(shí)試練并不難,非R玩家也可以打到很遠(yuǎn),關(guān)鍵在于找對(duì)方法. 第一,試練分攻擊和防御兩種...
LZ非R玩家一枚,試練穩(wěn)定打到70關(guān)左右,相信LZ這個(gè)陣容大家都能達(dá)到,只有一個(gè)5星綱手,其余的都可以刷到。其實(shí)試練并不難,非R玩家也可以打到很遠(yuǎn),關(guān)鍵在于找對(duì)方法.

第一,試練分攻擊和防御兩種,打試練的時(shí)候最怕的就是遇到奪取差值的忍者,比如斑,帶土,照美冥,大蛇,鬼鮫,矢?jìng)},小南,佐井這幾個(gè),RP不堅(jiān)定者,遇到即死,無(wú)數(shù)慘痛的經(jīng)歷告訴我們,千萬(wàn)別相信自己是幸運(yùn)兒,遇到他們能閃就閃吧,特別是打到后面的關(guān)口。

LZ目前測(cè)試出的防御陣容困難的有25種不同陣容,攻擊困難的有22種,其中,攻擊試練困難的每個(gè)陣容都有一個(gè)奪取差值的存在,所以如果試練想走遠(yuǎn)一點(diǎn),防御才是首選!

第二,知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。
已防御試練為例,困難的有25種陣容,普通的有27種,簡(jiǎn)單的有20種【因?yàn)長(zhǎng)Z困難的打的比較多,所以普通和簡(jiǎn)單的應(yīng)該還有更多】老玩家玩久了都會(huì)在心中有個(gè)譜,知道哪個(gè)隊(duì)長(zhǎng)對(duì)應(yīng)著那些隊(duì)員,如何搭配才能更好的克制對(duì)方,或者繞過(guò)那些比較難打的忍者,這個(gè)就是老玩家能打得更遠(yuǎn)的方法。

舉一個(gè)例子
【困難】凱做隊(duì)長(zhǎng)時(shí),隊(duì)員是凱 小李 迪達(dá)拉 扉間 艾 綱手 鬼鮫 阿斯瑪
如果不注意的話(huà),第七個(gè)鬼鮫可能就會(huì)逆襲,連續(xù)千食鮫是個(gè)永遠(yuǎn)的痛。
【困難】綱手做隊(duì)長(zhǎng)時(shí),隊(duì)員是綱手 辛久奈 斑 水門(mén) 扉間 白牙 卡卡西
看起來(lái)好像只有一個(gè)斑比較可怕,但是要注意他們的緣,辛久奈,水門(mén),白牙,卡卡西,互相開(kāi)緣,那個(gè)數(shù)值非常的可怕,另外還有三雷一家之類(lèi)的,因?yàn)樯蠄?chǎng)人物互相開(kāi)緣,導(dǎo)致數(shù)值突然拉高。
所以,了解下每個(gè)陣容,才可以更好的打試煉

第三,非R的鉆石很寶貴,不要去砸蛋,砸蛋即使來(lái)了5星也不能讓你試練多打幾關(guān)。
5星就好比空中樓閣,3星就是地基,4星是中柱,基礎(chǔ)沒(méi)打好,外表再好看也沒(méi)用。之前幾篇攻略也提到過(guò)幾次,不要盲目去追求5星,非R要集中精力把七班影忍發(fā)展好,然后慢慢轉(zhuǎn)換成4星影忍,最后才有資本去追求5星影忍。
推薦非R重點(diǎn)培養(yǎng)影我愛(ài)羅與影小櫻【培養(yǎng)方法見(jiàn)我是火影--忍者培養(yǎng)篇】,先用金幣吃查克拉丸,等到實(shí)在加不上去了再換鉆,一般來(lái)說(shuō),培養(yǎng)幾個(gè)滿(mǎn)潛力的忍者還是可以的。
滿(mǎn)潛力小櫻的防御可以上升到7000多,我愛(ài)羅也可以打到7000左右,這些都是非R可以弄到的,幾個(gè)滿(mǎn)潛力的影忍,打試煉就簡(jiǎn)單多了。

第四,加成優(yōu)先選擇加防御》減攻擊》降低效果
每個(gè)人要先了解下自己大概能打到那些關(guān)口,然后才能合理分配加成。
比如70關(guān)以下的朋友,就要多選擇加防御和減攻擊的,這個(gè)階段以屬性為主。
能打到70關(guān)以后的,基本都是自身屬性很過(guò)關(guān)的人,而70關(guān)以后試練忍者的技能效果和技能概率都提高了很多,如果被放了技能,一般是兇多吉少。所以如果能打到70關(guān)以后的人,看到降低敵方百分3的這個(gè)效果就果斷選擇,15星換百分3,絕對(duì)的實(shí)惠。

第五,作戰(zhàn)建筑
很多人忽略了作戰(zhàn)建筑的功效,10級(jí)遠(yuǎn)望塔第二檔加成百分20的防御,10級(jí)影之屋第二檔降低對(duì)方百分20的攻擊,同時(shí)開(kāi)啟,這個(gè)效果可是相當(dāng)?shù)慕o力的。

關(guān)于卡級(jí)
卡級(jí)好與不好,各人看法不同
LZ的意見(jiàn)是放慢升級(jí)速度,與第一波大R拉開(kāi)點(diǎn)等級(jí)差距即可,現(xiàn)在卡5人,卡6人,大部分都是為了賣(mài)號(hào)的,一個(gè)游戲,能玩多久,等你卡了1個(gè)月,結(jié)果開(kāi)蛋開(kāi)不出幾個(gè)5星,那么卡級(jí)就完全浪費(fèi)了,問(wèn)問(wèn)自己這個(gè)游戲準(zhǔn)備玩多久,游戲的體驗(yàn)就是為了卡級(jí)么,每天上線弄下試練,收下錢(qián)就走了,就失去了很多游戲的樂(lè)趣了。
我是火影這個(gè)游戲,可以從多種途徑得到5星忍者,并非一定要買(mǎi)蛋,掠奪積分保持每天前50,一周也有6600積分,可以換510鉆加2個(gè)蛋和1把金鑰匙,每天刷刷關(guān)底,都會(huì)有驚喜出現(xiàn),自來(lái)也那邊每天弄30W,說(shuō)不定就出5星了,還有鑰匙開(kāi)蛋開(kāi)鉆,忍者屋活動(dòng)。

大家可以自己算下,10人陣和5人陣的得失,5人第一得到的會(huì)比10人第20的多么,光鑰匙每天都少了二十幾把。
試練上不了榜,要在自身尋找原因,而不是固步自封,最近在貼吧看到很多詢(xún)問(wèn)發(fā)展前途的帖子,可以看出很多新手都把目光放在5星上面,一群沒(méi)有影的5星還不如小櫻好用。

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