導(dǎo) 單體類(lèi)炮塔家族中有十位不同的成員,每個(gè)成員都想成為其中的扛把子,帶領(lǐng)單體炮塔打跑蘿卜世界的怪物們。當(dāng)然,冰錐也不例外,下面就跟阿波一起來(lái)看看冰錐在單體炮塔家族中的地位吧! 冰錐炮塔雖為單屬性...

單體類(lèi)炮塔家族中有十位不同的成員,每個(gè)成員都想成為其中的扛把子,帶領(lǐng)單體炮塔打跑蘿卜世界的怪物們。當(dāng)然,冰錐也不例外,下面就跟阿波一起來(lái)看看冰錐在單體炮塔家族中的地位吧!

保衛(wèi)蘿卜3-冰錐地位初揭秘之單體類(lèi)炮塔

冰錐炮塔雖為單屬性炮塔,但在升至滿(mǎn)級(jí)后有一定的幾率將怪物冰凍在原地,所以它也擁有一部分減速炮塔的屬性特征。為了具體得出冰錐在單體炮塔中的地位,阿波決定從它的四個(gè)屬性方面與其他單體炮塔進(jìn)行比較呦!

保衛(wèi)蘿卜3-冰錐地位初揭秘之單體類(lèi)炮塔

傷害大對(duì)比

圖鑒表中所列出的炮塔屬性都只是一個(gè)大概數(shù)據(jù),并不能準(zhǔn)確得出屬性值的高低,因此阿波決定選擇一個(gè)參照物,讓單體炮塔進(jìn)行攻擊,通過(guò)攻擊次數(shù)來(lái)判斷炮塔傷害屬性的高低哦!

保衛(wèi)蘿卜3-冰錐地位初揭秘之單體類(lèi)炮塔

阿波選擇了小金幣箱作為本次的參照物,首先排除傷害值極低的手電筒,瓶子炮。剩余炮塔中,雷達(dá)需發(fā)動(dòng)7次即可清除小金幣箱,導(dǎo)彈需發(fā)動(dòng)10次,拳套需發(fā)動(dòng)7次,正電塔需發(fā)動(dòng)12次,忍者鏢需發(fā)動(dòng)9次,魚(yú)刺需發(fā)動(dòng)12次,而冰錐則需要發(fā)動(dòng)11次,不過(guò)冰錐為雙向攻擊,可以同時(shí)攻擊兩個(gè)目標(biāo),戰(zhàn)斗力大增。

保衛(wèi)蘿卜3-冰錐地位初揭秘之單體類(lèi)炮塔

生死狙擊

攻擊范圍對(duì)比

選擇小型障礙物作為參照物,排除攻擊范圍較小的拳套炮塔,其余炮塔中,魚(yú)刺在4X4的空格內(nèi)都可攻擊到小型障礙物,雷達(dá)在6X6的空格內(nèi)可進(jìn)行攻擊,手電筒、正電塔、導(dǎo)彈和瓶子炮的攻擊范圍與魚(yú)刺的攻擊范圍相同,都為4X4,忍者鏢的范圍攻擊為3x3,而冰錐炮塔的攻擊范圍也為3X3,在單體炮塔中只能排在第6位啦!

保衛(wèi)蘿卜3-冰錐地位初揭秘之單體類(lèi)炮塔

攻速對(duì)比

冰錐炮塔的攻速屬性值還是非常讓阿波放心噠!只從圖鑒表上就可得出,冰錐的攻速只屈居于拳套和手電筒之下,因此不用再進(jìn)行詳細(xì)的數(shù)據(jù)比較啦!

保衛(wèi)蘿卜3-冰錐地位初揭秘之單體類(lèi)炮塔

建造價(jià)格對(duì)比

正所謂一分錢(qián)難倒英雄漢,建筑炮塔是也必須考慮到它們的售價(jià)呦!瓶子炮升至滿(mǎn)級(jí)只需540金幣,滿(mǎn)級(jí)雷達(dá)需960金幣,滿(mǎn)級(jí)導(dǎo)彈需1010金幣,滿(mǎn)級(jí)拳套、魚(yú)刺需760金幣,滿(mǎn)級(jí)正電塔需740金幣,滿(mǎn)級(jí)手電筒需960金幣,滿(mǎn)級(jí)忍者鏢炮塔需990金幣,而滿(mǎn)級(jí)冰錐需760金幣,在單體炮塔中排至第3位。

保衛(wèi)蘿卜3-冰錐地位初揭秘之單體類(lèi)炮塔

經(jīng)過(guò)阿波一番詳細(xì)比較,排除其他不可控因素,得出冰錐炮塔在單體炮塔中的地位還是很靠前的,排在第4位。并且冰錐炮塔還有減速屬性進(jìn)行攻擊加成,各位波粉們?cè)诔稣鲿r(shí)可千萬(wàn)不要忘記攜帶冰錐哦!

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